1회차는 하드 클래식으로 흑수리반을 플레이했습니다. 동료 영입을하지 않으면 예전 시리즈보다 출전가능인원이 적어서 각 생도마다 더 신경을 쓰게 되더군요.
가끔 크리티컬이 터져 반격에 죽을 때 빼고는 천각 쓸일이 별로 없었습니다. 성장치 1오를 때는 쓰기는 했습니다. 난수고정이므로 그 판에서는 랩업을 시키지 않습니다.
각 학생에 대한 지극히 개인적인 소감입니다. 총평은 A~C로 기준을 잡았습니다.
<주인공>
최종직업: 소드마스터 또는 워마스터 (소드마스터 조건이 개인적으로 더 수월했습니다)
개인소감:
행운 성장치가 보통이상이기 때문에 크리티컬이 잘 나옵니다. Killing Edge+ 또는 Wo Dao+(Crit 35 or 40) + 용병단(Crit 15 또는 20) + 소드마스터 기본 검 보정 또는 검 랭크 S(Crit + 10)만으로도 기본 60%까지 가능합니다. 거기에 워마스터 보정으로 (Crit +20)까지 하면 웬만한 적들은 다 찢고 다닙니다. 나중 전용기에 Crit+20이 붙어서 확정 크리티컬을 띄울 수 있습니다.
수정 조금 더 신경써서 워마스터까지 시켜주면 주먹만으로 평정하고 다닙니다. 거기다 랭크 B에 배우는 자체회복 기술(50% 회복)이 있기 때문에 격투술 쪽으로 가는 것도 좋습니다.
기본 힘 성장률이 45%이기 때문에 저레벨에서는 힘 보정률이 붙는 직업들 ex.)용병, 브리건드 등을 선택하면 적당히 오르는 편인 것 같습니다. 다른 스탯들도 성장률이 괜찮기 때문에 끝까지 별 걱정없이 쓸 수 있습니다. 문장도 발동시 피를 채워주기 때문에 크게 신경 쓰지 않고 적진에 던져둘 수 있습니다.
총평: A (딜 및 탱크)
<에델가르트>
최종직업: 포트리스 또는 엠퍼러
개인소감:
1회차로 흑수리반을 선택한 가장 큰 이유입니다. 전체적으로 필요한 스탯 성장률이 매우 좋습니다. 이번 작은 각 학급 대표들 성장치가 전체적으로 좋아서 난수고정이기는 해도 고르게 잘 오릅니다(예전의 엘리우드와는 다릅니다). 여왕님은 힘, 마력 다 성장률이 높기 때문에 각기 55%, 45% 어느 쪽으로 키워도 상관 없습니다. 마법의 경우 꾸준히 올려주면 나중에 어둠마법 사정거리 +1을 배웁니다) 흑수리 반은 마법을 쓰는 학생들이 많기 때문에 저는 물리계열로 키웠습니다.
중간에 로드를 찍기위해서는 검을 올릴 필요가 있는데 전용직을 위해서는 도끼 및 갑옷을 찍어줘야합니다. 개인수업시 도끼, 중장술, 지휘만 고르게 신경써주시면 나중에 쉽게 전직할 수 있습니다. 도끼의 경우 명중률을 올려주는 기사단 및 명중률 올려주는 반지 + 10을 조합해주시면 거의 걱정 없습니다. 주인공과 함께 둘이서 웬만한 적들은 다 정리할 수 있습니다.
총평: A+ (딜 및 탱크)
<휴베르트>
최종직업: 워록 또는 다크비숍
개인소감:
마력 성장률(55%)이 매우 좋기 때문에 레벨만 올려도 마력이 쭉쭉 잘 오릅니다. 나머지 기술이나 속도도 나쁘지 않습니다. 나중에 이론학 S랭크에서 어둠 마법 사정거리+1을 배우기 때문에 가능만 하면(특수전직 아이템이 필요합니다) 다크 메이지 -> 다크 비숍 계열로 가는 것이 좋습니다. 방어 및 체력 상승이 거의 없기 때문에 물리계열 공격(특히 페가수스 나이츠)을 받지 않게 적당히 신경만 써주시면 됩니다. 여기에 신앙도 같이 신경써서 올려주시면 체력도 채우고 공격도 하면서 다방면에서 활약할 수 있습니다.
총평: A- (딜러 또는 힐러)
<도로테아>
최종직업: 무희 또는 그레모리
개인소감:
성장률이 전체적으로 그렇게 좋지는 않습니다. 힘과 마력 비교시 마력이 더 뛰어나기 때문에 무희를 얻기 전까지는 신앙 및 이론학 두개를 중심으로 키워서 필요한 마법들을 익혀줍니다. 나중에 무희로 전직시 마법들을 모두 사용할 수 있기 때문에 춤을 사용하지 않는 경우 공격 및 회복 모두 할 수 있습니다. 이 학생의 배경 및 능력치를 고려할 때 가장 적절한 직업인 것 같습니다.
수정 메이지 -> 워록 -> 그레모리 루트를 타시면 성장보정(마력 10%)을 받아 마법계열로 가는 것도 좋을 것 같습니다. 밑에 댓글 달아주신 것처럼 초장거리 공격 메테오(이론학 A)가 있기 때문에 그레모리 마법사용x2 보정 받으면 마법저격수로 사용할 수 있을 것 같습니다. 무희로 키울시 성장률에 마이너스 보정이 붙습니다.
총평: A-(유틸리티 또는 딜러)
<페르디난트>
최종직업: 팔라딘 또는 홀리나이트 또는 그레이트나이트
개인소감:
속도 및 힘 성장률이 좋고 방어 및 마방은 성장이 좋지 않습니다. 팔라딘까지는 기마술만 신경써주면 키울 수 있지만 홀리나이트의 경우 신앙까지 필요하기 때문에 키우기가 쉽지 않습니다. 이번작 최상급 직업 전직조건은 참 까다롭다 생각될 때가 있습니다. 그렇다고 성장률이 크게 차이나지는 않기 때문에 팔라딘까지만 키워도 괜찮을 것 같습니다. 전위직이긴한데 방어가 좋지 않아 빠르게 치고빠지는 병과(재이동이 있는)로 키우거나 차라리 아처로 키우는게 더 날 것 같습니다. 본인은 에델가르트의 라이벌이라고 하는데 너무 차이가 많이 납니다.
총평: B- or C+ (딜러, 다음 회차시 아처로 키워볼 예정입니다)
<베르나데타>
최종직업: 보우나이트
개인소감:
힘 성장률(35%)이 조금 낮기는 하지만 나머지 기술 및 속도가 잘오르기 때문에 (각기 55%, 50%) 궁수로 키웠습니다. 트레일러에서도 아처로 나왔구요... 아처 및 스나이퍼 직업 보정으로 5% 어느 정도 힘이 오르기는 합니다. 중간에 거쳐가는 아처의 경우 마스터시 명중 보정 20%를 익히기 때문에 컴뱃 아트 및 보우나이트 직업 기본 스킬 (사정거리 +2)를 조합시 초장거리 저격이 가능해집니다. 그래서 위험한 마법사 및 신관들을 미리 미리 제거할 수가 있습니다. 전투적인 측면 말고도 캐릭터 개인적인 성장이 흥미롭기 때문에 신경을 쓰고 키운 것 같습니다.
컴뱃아츠(Deadeye) + 데미지 높은 활(Silver Bow등) + 명중보정 20%(어빌리티) 조합으로 멀리서 법사 또는 비병들을 처리하면 편안하게 맵을 정리할 수 있습니다.
총평: B+ (딜러)
<카스파르>
최종직업: 워마스터
개인소감:
힘, 기술, 속도 및 체력 (45, 45, 45, 55%) 모두 고르게 잘 오릅니다. 그러나 페르디난트와 마찬가지로 방어 및 마방에서 많이 떨어지는 모습을 보입니다. 마침 도끼 및 격투술이 특기이기 때문에 이 둘만 꾸준히 올려주면 워마스터로 전직할 수 있습니다. 이번 작은 앞에서 다른 분이 말씀하셨다시피 Crit+20 특성이 워낙히 좋고 격투계열은 속도만 괜찮으면 4번까지 공격하기 때문에 공격시 최고의 모습을 보여줍니다. 격투술 랭크를 올릴시 배우는 자체회복 50%을 장착해서 어느정도 안정성을 올리고 이동시 회피 및 방어 보정을 얻는 지형지물로 이동하면 잘 사용할 수 있을 것 같습니다.
총평: B (딜러, 직업 전직이 수월하기는 한데 역시 안정성의 확보가 관건인 것 같습니다.)
<페트라>
최종직업: 소드마스터 또는 어새신
개인소감:
속도(60%)가 거의 넘사벽 급으로 오릅니다. 힘 상승률(40%)이 조금 낮긴한데 이는 직업 보정 검사 -> 용병 트리로 5%씩 챙기고 나중에 소드마스터(10%) 올리면 크게 걱정은 없을 것 같습니다. 어새신은 열쇠 열기 및 살금살금 걸음이 있어서 유틸면에서 좋지만 힘 성장 보정이 없어서 조금 아쉽습니다. 소드마스터로 선택시 위에서 설명한 주인공과 같은 세팅으로하면 좋은 활약을 보여줍니다. 특히 속도가 높아 회피가 매우 높습니다. 이를 회피 보정이 있는 기사단과 조합하면 숲에 있으면 공격을 혼자서 다 피해줍니다. 회피탱? 정도로 생각하시면 될 것 같습니다. 팔콘 나이트의 경우 회피 보정이 따로 더 붙지만 창 및 비행술을 챙겨야하기 때문에 생각보다 조건이 빡빡합니다.
총평: A- or B+ (딜러 및 회피탱, 힘 성장이 낮아서 직업 보정이 필요합니다. 잘 큰 페트라는 전위를 책임지지만 운이 나쁠시 회피만 잘합니다.)
<린하르트>
최종직업: 포트리스 또는 그레이트나이트
개인소감:
개인특성 하나만 보고 방어 계열로 갔습니다. 행동하지 않고 이동만하면 체력 10% 회복. 여기에 비숍의 매턴 체력 재생 20%까지 추가하니 탱크로서 성능이 괜찮았습니다. 주인공과 에델가르트를 주 탱크로 쓰고 린하르트는 서브 탱크로 사용했습니다. 처음에는 예능 캐릭터가 되지 않을까 고민했는데 자체 방어 및 마방 성장률 (30%, 45%)이 괜찮고 여기에 포트리스 직업 보정이 붙어 (15%) 잘 사용한 것 같습니다. 사실 방어 계열 직업들은 마법에 약한 모습을 보여주는데 이 친구의 경우 오히려 마법사들에게 강한 모습을 보여 좋았습니다. 하지만 도끼술이 약점이기 때문에 투자를 매우 많이 한 친구입니다.
총평: B+ (탱킹이 좋기는한데 많은 투자가 필요합니다. 다음 회차는 마법으로 갈 예정입니다. 밑에서 말씀해주신 것처럼 워프는 전략적인 효용성이 큰 마법이기 때문에 새로운 전략을 짤 수 있을 것 같습니다.)
오랜만에 즐겁게 플레이한 파엠입니다. 1년을 기다리며 기대도 많이 했는데 다행히 실망하지 않고 오히려 감탄을 했습니다. 학생 육성 파트도 어느정도 본인이 원하는 방향으로 갈 수 있어서 망할?수도 있지만 재미있게 플레이한 것 같습니다.
각 캐릭터들의 경우 지극히 개인적인 소감이기 때문에 그냥 이렇게 플레이하는 사람도 있구나 정도로 생각하시면 감사하겠습니다.
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모브
저는 Serenes Forest 사이트를 애용합니다. 캐릭터 개인 성장률 https://serenesforest.net/three-houses/characters/growth-rates/ 및 직업 성장률 https://serenesforest.net/three-houses/classes/growth-rates/입니다. | 19.07.30 02:59 | |
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아 워프가 있었군요... 다음회차에는 마법계열로 키워야겠어요. 아무래도 도끼술이 약점이다 보니 들여야하는 노력도 엄청나고 서브탱크가 필요하면 그냥 다른반에서 영입해야겠어요. | 19.07.30 22:43 | |
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빨간색은 제가 주로 사용한 직업입니다. 에델가르트 전용직이 성장률이 더 좋긴한데 하드의 경우 프리맵전투 제한이 있어 실제 사용할 수 있는 기회가 상대적으로 적습니다. 마스터리 스킬도 그렇게 좋다는 느낌은 없었습니다. | 19.08.02 21:44 | |
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