친구네 집에서 엑박버전으로 시퍼런 고슴도치를 해봤는데
일단 로딩이 길더군요. 뭐, 그렇게 긴 것도 아닙니다만.
큐브만 하던 저로썬 적응이 필요했습니다.
하지만 잔로딩은 사람을 미치게 만드는군요.
그래도 게임하는데는 지장은 없습니다.
스피드도 생각 외로 느리다고 생각하진않습니다.(느릴때도 있지만.)
이번작은 달리는 곳이 많더군요. 마하 스피드는 꽤나 재밌었음.(이아니고 발악 함.)
몇가지 골때는건 조작감과 시점, 맵구성이었는데.
조각감 호밍어택 할 때 일정 거리에서 그냥 낙하(?)하더군요.
뭐, 적들 때려잡을 땐 소히만큼 사거리가 길어서 그런대로 편했지만 장애물 넘을 땐
살짝난감했습니다. 그리고 어택 후 딜레이가 있네요. 떠있다가 몇대 맞고 링떨구네요.
레일 갈아탈 때는 옆칸으로 안가고 공중에 점프해서 난감 했습니다.
다행히 호밍어택하면 그냥 타지더군요. 레일액션이 전작에 비해 쉬워졌다고 해야될까요.
맵구성은 솔직히 좀 화났습니다. 상당히 낚인 느낌.
그래도 소어2의 감질맛나는 맵길이에 비하면 즐길만큼 길어서 좋았습니다.
뛰어다닐 공간도 많았고 뭐, 맵이 아무리 뭐같아도 조작감이 좀 골때려도 맵은 하다보면 득도(?)하고, 조작감이야 이전 작과 다르니 적응이 안된 걸 수도 있죠.
개인적으로 전작에 비해 조작이 세밀한지 모르겠습니다만 조금만 삐끗해도 덜덜덜 이군요. 그리고 길 건널 때 아슬아슬하게 이어저있어서 난감한 적도;;(테일즈)
하지만 시점은 정말 짜증났습니다. 나머지야 뭐, 하다보면 극복하지만 시점은 사람 열받게 하네요. 요것만 어떻게 했으면 플래이가 더 수월했을땐데 말이죠.
결론만 얘기하면 사고 후회는 안할 것 같습니다.
P.S1 : 에그맨에게 포스가 나오고 있어!! 15년동안 안보이던 눈이....
P.S2 : 소히 때 에그 플릿 전함은 어디다가 버리고 다시 에그캐리어로 돌아온게냐?!
P.S3 : 이번작은 새로운 스탭진이 맞았다고 했는데, 다음 후속작은 발전하겠지....
P.S4 : 보스 전은 역대 최고인 것 같습니다. 에그맨의 메카들이 좀 강해졌군요.(그래도 부실한건 여전;;)
일단 로딩이 길더군요. 뭐, 그렇게 긴 것도 아닙니다만.
큐브만 하던 저로썬 적응이 필요했습니다.
하지만 잔로딩은 사람을 미치게 만드는군요.
그래도 게임하는데는 지장은 없습니다.
스피드도 생각 외로 느리다고 생각하진않습니다.(느릴때도 있지만.)
이번작은 달리는 곳이 많더군요. 마하 스피드는 꽤나 재밌었음.(이아니고 발악 함.)
몇가지 골때는건 조작감과 시점, 맵구성이었는데.
조각감 호밍어택 할 때 일정 거리에서 그냥 낙하(?)하더군요.
뭐, 적들 때려잡을 땐 소히만큼 사거리가 길어서 그런대로 편했지만 장애물 넘을 땐
살짝난감했습니다. 그리고 어택 후 딜레이가 있네요. 떠있다가 몇대 맞고 링떨구네요.
레일 갈아탈 때는 옆칸으로 안가고 공중에 점프해서 난감 했습니다.
다행히 호밍어택하면 그냥 타지더군요. 레일액션이 전작에 비해 쉬워졌다고 해야될까요.
맵구성은 솔직히 좀 화났습니다. 상당히 낚인 느낌.
그래도 소어2의 감질맛나는 맵길이에 비하면 즐길만큼 길어서 좋았습니다.
뛰어다닐 공간도 많았고 뭐, 맵이 아무리 뭐같아도 조작감이 좀 골때려도 맵은 하다보면 득도(?)하고, 조작감이야 이전 작과 다르니 적응이 안된 걸 수도 있죠.
개인적으로 전작에 비해 조작이 세밀한지 모르겠습니다만 조금만 삐끗해도 덜덜덜 이군요. 그리고 길 건널 때 아슬아슬하게 이어저있어서 난감한 적도;;(테일즈)
하지만 시점은 정말 짜증났습니다. 나머지야 뭐, 하다보면 극복하지만 시점은 사람 열받게 하네요. 요것만 어떻게 했으면 플래이가 더 수월했을땐데 말이죠.
결론만 얘기하면 사고 후회는 안할 것 같습니다.
P.S1 : 에그맨에게 포스가 나오고 있어!! 15년동안 안보이던 눈이....
P.S2 : 소히 때 에그 플릿 전함은 어디다가 버리고 다시 에그캐리어로 돌아온게냐?!
P.S3 : 이번작은 새로운 스탭진이 맞았다고 했는데, 다음 후속작은 발전하겠지....
P.S4 : 보스 전은 역대 최고인 것 같습니다. 에그맨의 메카들이 좀 강해졌군요.(그래도 부실한건 여전;;)
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