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[소감] 젤다의 전설 비판적 소감 및 내맘대로 만든다면 (스포) [4]




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(IP보기클릭)119.192.***.***

스토리 부분은 기억 12+1종류 전부 해방하시면 궁금하신 부분 다 해결됩니다.
17.04.09 01:01

(IP보기클릭)58.122.***.***

어떤 게임을 만들어야 만족시켜 드릴지 궁금하네요 ㅎㅎ
17.04.09 03:46

(IP보기클릭)124.216.***.***

trissmerigold
야생의 숨결도 충분히 만족합니다!! | 17.04.09 07:26 | |

(IP보기클릭)221.148.***.***

어... 저랑 비슷한 의견이 꽤 많네요 ㅠㅠ 이번 신작이 정말 장점이 많고 신선한 것도 많고 정말정말 갓겜인 건 맞는데, 전작을 모두 즐겨 본 유저 입장에서 하나하나 보자면 [젤다]라는 느낌에서는 조금 멀어진 느낌도 없지않았어요... 언급해주신 여러 가지도 그렇고 저는 특히 각 던전의 보스전이 너무 특색이 없어졌다는 생각도 들었고요. 예전 시리즈를 생각해보면 각 던전에서 얻을 수 있는 키아이템을 반드시 활용해서 전략을 구사하는 게 포인트였는데, 그런 요소들이 사라져서 좀 아쉬운 면도 있네요! 그리고 아무리 생각해도 시간에 쫓겨서 급하게 공개한 느낌도 들었고요. 말씀하셨던 비가 내릴 때에는 속수무책으로 가만히 있어야만 한다든지, 뭔가 난이도를 좀 더 세부적으로 조절할 여지가 분명히 있는데 그냥 시스템만 덜컥 소개하고 끝내는 기분이 여러 번 들기도 했어요. 이건 사실 이번 스위치 라인업들을 보니 어느 정도 이해는 가던 것이, 거의 절반 이상이 오픈월드형 판타지를 다루더라고요. 이게 이번 신작들의 트렌드가 될 거라 생각해서 미리 선공을 날렸을 가능성이 꽤 있다고 봅니다. 사실 이런 상황이면 무조건 먼저 공개하는 쪽이 유리하기 때문에....^-^;; 제가 보기에 이번 신작의 최종 완성은 올해 공개될 두 개의 DLC까지 모두 적용시켜야만 성립될 것 같아요. 단순히 던젼을 추가하는 것뿐만 아니라 오리지널 스토리까지 DLC로 추가하겠다는 건, 아직 제작진들이 미처 풀지 못한 것들이 꽤 있다는 뜻으로 보이거든요. 사실 그렇게 공개한 지금의 게임성이나 작품성도 충분히 좋긴 좋은데, 그래도 골수 팬의 기대치라는게 참...ㅎㅎㅎ
17.04.09 21:44


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젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드

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