스태미나가 너무 쉽게 고갈되고 고갈 후 헉헉거리는 시간이 길어 그동안 졸병한테 맞아 죽는 경우가 많잇고 졸병이 한번 만나면 끝까지 추격하는
바람에 잠시 도망쳐 재정비하는게 불가능햇습니다. 그리고 주인공에게 기습하거나 1대 다수로 만나도록 맵에 배치가 되있어 맵을 숙지하고 있어도 어렵게 느껴졌네요
재미는 있지만 어렵게 만드는데 치중하여 밸런스가 안맞는 느낌이 강햇습니다. 전투가 재미를 넘어 짜증이 날정도로 어려우니 그만하고 싶은 느낌이 들엇네요
정발로 나온후 제가 생각한 부분들이 고쳐 졋을까 반신반의 하며 구매햇는데 소울시리즈의 장점들 만을 잘가져오고 알파버젼에서 고쳐지길
바랫던 부분들이 모두 수정되어 정말 잘만든 게임이라는 느낌이었습니다. 적이 추격하는 것,주인공의 스태미너 관리,맵에서 적들의 배치 등. 알파때는 원령귀 가기전에 포기햇는데 정식발매판에서는 원령귀 까지 너무 수월하게 도착하여 같은 게임에 맞나 싶은 생각이 들엇네요 물론 원령귀한테 20번은 넘게 죽기는 했습니다.
알파때의 단점들을 수정하고 전투의 밸런스를 조절하여 나온 정식발매 인왕은 정말 명작이라는 말이 어울리는
게임인것 같네요 소울아류작이 아닌 소울시리즈의 장점들을 잘 버무려 만든 독보적스타일의 게임이라는 생각이 듭니다. 특히 제일 중요한 전투부분에서 소울과는 전혀 다른 새로운 느낌이기때문이죠
소울시리즈를 햇던 안햇던 모두가 재미있게 즐길수 잇는 게임이라는 결론입니다 모두 즐겜하세요~!!
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스테미나 쪽은 잔심으로 보충하라고 그리 해놓은 느낌이라..
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스테미나 쪽은 잔심으로 보충하라고 그리 해놓은 느낌이라..
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처음 미션 배에 타고 있는 보스요 쇠구슬에 묶인 애 | 17.02.16 14:18 | |