1. 공중볼이라던지 루즈볼상황시 선수들이 멍때리는 얼탱이없는현상 개선
특히, 패널티박스안에서 지앞까지 공이굴러오는데 멀뚱멀뚱 쳐다보는거 진짜 너무극혐..
2. 어이없는 버그성 패스미스 개선.
공격전개 한창잘하다가 강패스 맞는 위치에 넣었는데 인식도못하며 흘려보내고 하다 허탈해지는게 한두번이아님.
어떨때는 공이 발을뚫고지나감
3. 슈팅개념의 개선.
말도안되는 강한 감아차기궤적으로, 골을넣는 슈팅마스터급선수들이 현실에는 꽤 있음
그런데 현 피파보면 슈팅방식이 한정적이고
슈팅스탯이 많이 부각되지않은탓에, 슈팅마스터들이 상대적으로 인겜에서 너프된느낌이있음.
선수들의 클래스를 보정해주는방식도, 피지컬이라던지 다른스탯을 추가해 보완하는형식이고.
드리블해서 다 뚫어놓고 들어갈만한지역에서만 슈팅하는것보단.
슈팅이란 개념을 좀더 확장해 어느정도 한계지역에서, 멋들어진 슈팅들을 구사해 골을 넣을수 있었으면좋겠음.
4. 밸런스라는 애매모호한 개념좀 확실히 정립해줬으면.
실제 축구에서는 본인이 밸런스를 잃었는지 안잃었는지, 몸으로 느낄수있기에 쉽게 알수있고 문제가안됨.
근데 직접 게임을 하는 우리는, 스크린으로 매우 조막만한 선수들을 관찰하고있기에
이선수놈이 밸런스를 잃었는지 안잃었는지 판단하기가 너무힘듬.
정말 오~래하면서 대충감으로 밸런스개념을 체감하긴했지만, 아직도 가끔가다가 터닝시 똥같은움직임을보이며 병크짓을하는등 정말 너무 모호함.
심지어 밸런스를 말도안되는 상황에서 잃어버리는 버그도 좀있는것같고
개인적인 생각이지만,
이게 키보드로 플레이하는 게임이란 생각을 못하고. 그냥 실축따라 밸런스란개념을 무대뽀로 넣은것자체가 독이된것같음.
넣었으면 플레이하며 쉽게 확인할수있는 확실한 밸런스 기준을 제시하던가..
5. 몸으로 우겨밀어넣는 수비좀 없앴으면
이건 제가 싱글유저라 민감하게 느끼는건지 모르겠는데, 공을 태클로 뺏어냈음에도불구하고 상대편 수비수가 길을 막고 몸으로 애무를해대는탓에
암만태클질쳐해도 공을못뺏어오는경우가 다수있음.
볼탈취개념이 너무 단순해서, 경기중 핸드볼이 지나치게 많이나오기도하고(사이드에서 태클걸면 진짜 태반이 핸드볼로 빠져나감)
6. 안개, 프리킥시 심판 위치간섭 이벤트 등등 게임성을 해치는것들 제거좀
한 열판내지는 백판정도까지는 이런이벤트나오면 신선하다고 좋게봐줄수있음.
그런데 수백판을해도 지겹게나오니..
마치 우리가 이런 대단한 개념을 만들었으니 너네는 봐라! 이런느낌..
실제 게임하다보면 저런것들때문에 시간지연되고 빡치는게 한두번이아님.
예로, 16 발매 초반당시, 압박좀만세면 싱글ai가 무작정 극혐식으로 볼을쳐돌리는둥
실제축구를 구현한답시고 게임성을 해치는 요소를 너무많이넣음.
ea는 이게 실제축구가아닌 수백판을 플레이하는, 게임이란걸 명심했으면함.
7. 상체 모션이 좀더 다이나믹해졌으면.
공잡고 움직일때 너무 하체만움직인다는 느낌이듬..
실제 수준급선수들이 터닝을한다던지 뭔가 몸 성능을 100%이끌어내는 동작을할때는 상체반동까지 이용해 움직이는 경우가 많음.
보기에도 탄력있게 움직이니 보는맛도있고..
하여튼 여기까지 다음 17에 바라는것들을 주저리주저리써봄..
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실력 대 실력으로 할수있게 해줬음 바랄게 없네요 ㅠ.ㅠ
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