와...프레임 차이가 확연히 느껴지네요 ㄷ;;
30프레임은 툭툭 끊기는게 이제는 거슬리기도 합니다만, 어째선지 움직임이 경쾌해 보이네요.
60프레임은 너무 부드러워서 컷씬보다보면 어째 배속플레이를 보는 기분이 들기도 했었는데 아직 눈이 적응 중인 모양입니다.
*묘지기 늑대는 필드에서 때려눕히면 보스전에서 피통이 깎인채로 나오네요. 피통 재는데 있어 약간의 귀찮음을 불러 일으키는군요.
와...프레임 차이가 확연히 느껴지네요 ㄷ;;
30프레임은 툭툭 끊기는게 이제는 거슬리기도 합니다만, 어째선지 움직임이 경쾌해 보이네요.
60프레임은 너무 부드러워서 컷씬보다보면 어째 배속플레이를 보는 기분이 들기도 했었는데 아직 눈이 적응 중인 모양입니다.
*묘지기 늑대는 필드에서 때려눕히면 보스전에서 피통이 깎인채로 나오네요. 피통 재는데 있어 약간의 귀찮음을 불러 일으키는군요.
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음...끊긴다는게 막 버퍼링 걸린다는 뜻으로 한 말이 아니라...표현이 좀 서툽니다만, 제가 받은 인상은 30프레임이 컷이 덜 들어가서(이게 맞는지는 모르겠네요) 부드러움이 덜한 대신 조금 더 격렬한 느낌이기에 그렇게 적었습니다. | 16.10.31 15:50 | |
(IP보기클릭)61.82.***.***
30이랑 60이랑 막눈으로도 체감 될 정도로 차이 많이 납니다 | 16.10.31 17:30 | |
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