동영상은 제가 직접 설정해본겁니다. 여러분들도 이처럼 잘 적용되셨으면 좋겠네요.
타이탄트론에 이어 테마 적용법도 나왔습니다. 드디어 승리시에도 테마가 나오게 할 수 있습니다 ㅠㅠ
타이탄트론에 비해 매우 복잡한데, 차근차근 따라하셔서 원리만 파악하시면 그렇게 어렵지 않습니다. 하나하나 잘 봐주세요.
http://forums.2k.com/showthread.php?1825386-Replacing-Entrance-Music 를 참고했습니다.
먼저 준비물이 필요합니다.
1. 커스텀테마
2. mp3 파일을 wav 로 바꿀 유틸 (예로들면 골드웨이브나 어도비 오디션같은 유틸들)
3. Wwise (https://www.audiokinetic.com/download/?id=2014.1.4_5248#windows 에서 다운)
4. Hxd (헥스 에디터입니다)
(추가사항) 5. 음악없는 타이탄트론 파일 (이것은 제가 저번에 가르쳐드린 타이탄트론 bk2 변환법에서 Bink를 누르기전, Compress Audio 를 체크해제 한 후 Bink 를 누르시면 음악없는 타이탄트론 파일이 형성됩니다)
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1. 커스텀테마 mp3 파일을 wav 파일로 변환시켜줍니다. 저같은 경우는 골드웨이브를 썼습니다.
파일 -> 일괄변환 -> 파일 추가 -> save type 과 속성을 스샷과 처럼 설정해줍니다.
변환하기 전에, 볼륨을 올려줍시다. 효과 -> 볼륨 -> Change Volume 을 눌러 숫자를 1이상 대입하면 폭이 커집니다.(볼륨이 올라간것입니다. 대략 폭이 저정도면 됩니다)
2. wav 파일이 만들어졌으면, Wwise 유틸을 킵니다.
New 를 눌러주시고, 이름을 아무렇게나 쓰신뒤 OK 를 눌러줍니다.
3. Project -> Project settings 에 들어가서 Windows를 제외한 다른 곳의 체크를 모두 해제해준뒤 OK를 누릅니다.
4. Project -> Import File Files -> Add files -> OK -> 다른창이 나타나면 Import
5. 1 클릭. 2번 Volume 을 3까지 올려줍니다. 그후 3에 있는 왼쪽 검은 아이콘을 두번클릭하면 새창이 뜹니다.
6. 새창이 뜨면 Source Settings를 누르고 Override Parent 에 체크를 해줍니다. 그 후 바로 밑에있는 >> 아이콘을 클릭하고
Factory Convirsion Settings -> Vorbis -> Vorbis Quality High 로 세팅하신 후 그후 옆의 Edit를 눌러줍니다.
7. 새창이 뜨면 제가 빨갛게 해놓은 것 처럼 설정을 해주신 뒤, Convert 버튼을 누릅니다. 그러면 오른쪽처럼 조그만 창이 새로 뜨는데 OK 를 눌러주시면 됩니다.
알아서 변환이 됩니다.
8. 내문서 -> WwiseProjects -> [프로젝트 이름] -> .cache -> Windows -> SFX 에 가보시면 변환한 파일이 있습니다.
살짝 복잡하시다구요? 아직 아무것도 아닙니다 ㅠ
이제 이 파일을 가지고 어떻게 게임 속에 넣을지는 2부에서 찾아뵙도록 하겠습니다~
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