베데스다 게임을 폴아웃4로 처음 해봤습니다. 얼마전에요.
버그가 상당히 많고 품질이 B 급 이었습니다.
재미는 있었고 내용은 방대했지만
상상을 프로그램으로 구현하는 능력은 부족했습니다.
얼마전 스타필드 퇴사자가 베데스다에서 사용하는 엔진이 똥같으며 개발환경이 구리다고 한 이유를 이해 가능한 품질이었습니다.
게임을 하면서 안타까운 생각이 계속 드네요.
게임 디자이너가 무엇을 만들고 싶었는지 알겠지만
그것을 제대로 구현하지 못 하여 버그가 난무하고 로직이 엉망진창인 상황이
물론 사펑정도는 아닙니다. 사펑은 팔면 안되는걸 판것이고, 폴아웃은 하자가 많은 제품 정도
이것은 이럴수밖에 없는것이
베데스다 급 정도 게임회사면 aaa 이긴 하지만
연봉수준은 애플이나 구글의 1/3 수준입니다.
주로 b 급 개발자들이 가게 됩니다.
다른 게임회사들도 마찬가지죠.
폴아웃4 하다가 가장 실망한건 AI 가 너무 멍청합니다.
물론 다른 게임들도 AI 가 멍청한 것은 마찬가지이지만
폴아웃4 에서 AI 동료가 어느정도만 되었어도 참 게임이 달라졌을텐데 하는 아쉬움이 계속 듭니다.
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베데스다는 게임사 중에서는 최상위권입니다 하지만 그런 개발사여도 개잘수준은 탁월한 편은 아닙니다 현실적으로 베데스다 정도가 되도 엘리트급 인재들을 운영할수없는 규모고 게임업계 자체도 기술력이 타 업계들보다 뒤쳐진 편 입니다 그나마 2010년대 부터 시장이 크기 시작하니 이나마 성장한거죠 게임업계 최신 기술이 몇년전에 나온 논문에 기반한지 아십니까? 제가 말하고자 하는건 게임업계 전반에 관한 겁니다 제 본문글에도 쓰여있지 않나요? 님이 아직 세상돌아가는걸 몰라서 이렇게 댓글간거같아서 자세히 답해드립나다 | 23.01.08 02:07 | |
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더 쓰자면 언리얼이라고 들어보셨나요? 게임하는 사람이라면 들어봤겠지. 언리얼이 갑자기 왜 유명해졌는지 아는가? 돈 때문이야 포트나이트로 떼돈벌면서 인력을 확장하고 자금을 쏟아부으면서 갑자기 급발진 발전을 해버렸어. 게임업계는 지금도 기술적으로 발전가능한게 엄청많다 돈이 없어서 못하는거지 지금도 뛰어난 인재들은 게임회사로 안 가 본문에서도 써있지만 애플갈수있는 애가 왜 게임회사로 가겠냐 그리고 설마 그런 인재가 애플포기하고 게임회사 가더라도 그 사람은 성장을 제대로 못 해 나도 게임좋아해서 많이 하지만 딱봐도 알수있는 버그나 알고리즘 문제가 보이면 딱하다 | 23.01.08 02:21 | |