DC 폴아웃 마이너갤에 먼저 올린걸 복사해왔습니다. 말투 양해바랍니다..
ㅎㅇ
혹시 알고있을 사람도 있을것 같은데, 잘 모르는 사람을 위해서 글리치 무기 제작법에 대해 글을 써볼까한다.
먼저 예전에 내가 만든 영상부터 보자
바닐라에서 만든 무기라고는 믿기지 않지... 이걸 어떻게 만드나??
먼저 튜토리얼로 아주 쉬운것부터 시도해보자.
디사이플 칼과 슬렛지 해머를 가지고 왔다.
지금부터 디사이플 칼에다가 슬렛지 해머의 부품을 붙이려 한다.
먼저, 디사이플 칼을 " 1 " 로 이름을 바꾸고, 슬렛지해머를 " 0 " 으로 이름을 바꾼다.
(옆에 보면 No legendary라고 있는건 legendary modification을 깔아서 나오는건데, 무기 만드는거랑 아무 상관없음)
이렇게 이름을 바꾸고 나서 중요하기 때문에 저장을 한번 한다.
저장 이후, 슬렛지해머에 마우스가 가 있는 상태에서 E 와 R 을 동시에 누르되, E를 아주아주 미세하게 더 먼저 누른다
R이 더 빠르면 무기가 갈려버리겠지? 무기를 갈아버렸다면 불러오기한다.
슬렛지해머를 갈아버리지 않고 성공한다면 이런 이상한 화면이 뜬다.
뒤에는 슬렛지해머의 개조 모드에 들어와있는데, 앞에는 무기를 갈아버릴지 묻는 대화상자가 떠있다.
여기서도 중요!!!한데 마우스에서 손을 때고 E를 두번 누른다.
정확하게는 마우스 커서가 "Standard"라고 되있는 무기개조 항목에서 벗어나지 않은 상태에서 E를 두번 누른다.
E를 한번 눌렀을 때, 슬렛지해머가 갈리면서 디사이플 칼의 모드 선택에 들어가고
E를 두번째 눌렀을 때, 위와 같이 디사이플 칼의 개조모드가 아니라, 갈려버린 슬렛지해머의 개조부품이 나오게된다!
여기서 마음에 드는 부품을 선택한다.
이렇게 해서 디사이플 칼에다가 슬렛지해머의 부품을 달아보았다.
튜토리얼은 끝났고, 유튜브 영상에 나온 무기를 만들어보자!
먼저 준비물로 컴뱃샷건 1개, 레이저건 1개, 플라즈마건 1개, 미사일런처 2개가 필요하다.
요구되는 퍽은 유도미사일 파츠가 필요하기 때문에 건넛 4렙, 과학 2렙이 필요한데, 필요한 파츠를 콘솔로 추가해서 하던가 알아서 하시길
컴뱃샷건에다가 파츠를 붙일거기때문에 컴뱃샷건을 " 1 "로 이름을 바꾼다.
그리고 미사일 런처를 " 0 " 과 " 000 " 으로 이름을 바꾸고
플라즈마건을 " 00 ",
레이저건을 " 0000 " 으로 바꾸었다.
먼저 레이저건의 스플리터(여러갈래로 나뉘는 파츠)를 컴뱃샷건에다가 붙이려고 한다.
사진처럼 "0000"에 마우스 커서를 위치한 상태에서, 앞에서 했던것처럼 E와 R을 동시에 누르는데, 그러면서 동시에 마우스 커서를 "0000"에서 "1"로 옮긴다.
마우스를 움직이는 타이밍이 키를 누르는 타이밍보다 아주아주 살짝 늦게 움직이면 성공할 수 있다.
앞에서 한것처럼 E와 R만 누르는건 아주 쉬워서 금방 터득할텐데, 이번에는 마우스를 움직이는 타이밍까지 잡아야되서 조금 어려울 수 있다.
이렇게 뜨면 실패한거다. 왜냐하면 레이저건의 스플리터는 Muzzle에 있기 때문이다.
이렇게 되면 성공한거다!!!!
여기서 중요한점!! 마우스 커서가 muzzle 부분을 벗어나지 않은 상태에서 E 를 두번 누른다.
그러면 레이저건이 갈리면서 샷건의 개조모드로 넘어갔는데, 레이저건의 muzzle 개조파츠가 나오게된다.
Amplified beam splitter를 선택하자
(그냥 beam splitter를 선택해도 깡뎀만 차이나고, 투사체 갯수는 같을걸??)
이렇게 하여 컴뱃 샷건 총구에 레이저 스플리터를 달았다.
원래 샷건의 팰릿은 7개인데, 레이저 스플리터를 달면서 6개가 추가되어서, 지금 쏘면 13 줄기의 레이저가 날라간다.
여기다 폭발 전설옵이 붙으면 무시무시하겠지? 그건 나중에 각자 알아서 해보시고 지금은 유튜브에 나온 무기를 만들어보자.
이번에는 샷건에다가 유도미사일 파츠를 달려고 한다.
"00", "000" 에서 "11", "111"로 이름을 바꾼다.
그 다음, 방금 했던것처럼, 0으로 되있는 미사일런처에 마우스커서를 댄 상태에서, E와 R을 누르면서, 마우스커서를 1로 옮긴다.
이렇게 되면 실패한거다. 유도미사일은 sight 에 있기 때문이다.
이렇게 뜨면 성공!
E 두번 누르고 유도미사일을 샷건에 붙인다.
아까랑 비교해봤을 때 깡뎀이 눈에띄게 상승한것을 알 수 있다. 왜냐하면 지금 쏘면 13발의 미사일이 날아가기 때문이다.
계속 이어서 개조를 해보자
11로 되어있던 플라즈마건을 0으로 바꾸었다.
플라즈마건의 스플리터는 barrel에 있기 때문에, 유도미사일 달때처럼 똑같이 하면 된다.
이렇게 띄우고 E 두번 누르고 improved splitter를 붙인다.
그러면 이렇게 된다.
무기를 보면 원래 있던 레이저 스플리터 머즐이 사라진걸로 보이는데, 겉으로 안보일뿐이지 적용은 잘 되고 있다.
그리고 깡뎀이 아까보다 오히려 줄어든것을 확인할 수 있는데, 지금 쏘면 미사일이 아니라 레이저가 나가기 때문이다.
왜 이러는지 정확하게는 모르겠는데,
본판 무기에서 투사체가 변경되는 모드들끼리 겹치게되면, 뭐가 우선순위로 적용되는지 충돌이 일어나서 그런것 같다.
그런데 미사일이 레이저로 다시 바뀐 대신, 레이저가 13가닥으로 나가는게 아니라 셀 수 없을 정도로 촘촘하게 많이 나가는 것을 확인할 수 있다.
정확하게는 78!!!!가닥의 레이저가 나가게 된다.
샷건 7팰릿에서 레이저 스플리터 추가되는건 +6 합연산이었는데, 플라즈마건 스플리터를 추가할때는 x6 곱연산으로 들어가서 그런것 같다.
폭발 옵션을 붙여서 쏴보면 78팰릿이 폭발하면서 렉이 오지게 걸린다...
sight 개조에 들어가서 standard sight로 바꿔서, 박혀있던 유도미사일을 제거한다.
111로 되어있던 미사일런처를 0으로 바꾸고 아까전에 했던것처럼 유도미사일을 샷건에 장착한다.
이렇게 해서 샷건에 유도미사일을 붙이면....
원 클릭에 미사일 78발을 쏘는 샷건을 만들었다!! 안쏴봐도 미사일이 나갈걸 알 수 있는건 깡뎀이 높아졌기 때문이다.
유튜브에 있는 무기는 여기다 파하버 저격총의 receiver를 달고, 웨스턴리볼버의 손잡이를 달고, 가우스라이플의 탄창을 달고, 투샷 레전더리를 달면 된다.
근데 이 무기는 투샷을 달면 미사일이 달랑 하나가 추가되기 때문에, 데미지를 원하면 junkie로 가는게 맞다...
receiver에다가 자동소총 파츠를 붙이면 연사도 가능하다. 근데 렉 걸려서 추천은 안함..
receiver에 단발소총 파츠를 붙이고, 손잡이를 권총손잡이를 다는걸 추천하는데, 이렇게 하면 폭발퍽, 라이플맨퍽, 권총퍽까지 적용됨
그럼 이만!
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