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[잡담] 이번판도 나가리인듯... [7]




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전 캡파화가 그냥 답이 였다고 봄... 일대유저도 많았고 캡파화 시키고 차후 업데이트가 있었어야 했는데 건넥화 시키다 이 사단이 난듯 합니다 머 둘다 나가리 운영에는 답이 없다고 봅니다.,.
16.02.22 23:27

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지금 컨텐츠 양으로는 캡파화 해봐야 답 안나옵니다 뭐 할게 있어야죠 | 16.02.22 23:29 | |

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캡파화가 정답은 아닐수는 있습니다. 하지만 이 건넥의 그래픽과 모델링으로 캡파화 한다면 최소 지금보다는 훨씬 괜찬았을거라 생각 합니다 하나부터 열까지 맘에든게 있어야 다른방향으로 갈텐데 지금 승률 뺀거 외엔 장점이 없다는게 증명하는거 같습니
16.02.22 23:44

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그게 쉽게만 된다면야 아예 그래픽만 향상된 캡파...그것도 한가지 방법이겠죠 그런데 게임엔진이 다른데 시스템을 그대로 복붙한다는게 쉬운게 아닙니다 하나하나 세부조정을 해서 캡파화해봐야 뭔가 느낌이 다를수밖에 없구요 그런데 시간을 쓰다가 컨텐츠 추가가 늦어지면 그때야말로 유저들이 남아있질 않을걸요 게임성만 좋으면 유저들이 알아서 하러 온다...그건 아니거든요 그럴거 같았으면 말기 캡파도 유저들이 왕창 늘었어야죠 유저들이 몰릴때 이래저래 잡아놓고 정착시켜야 하는 시기가 있는데 솔까말 이미 늦은듯...설때 발렌타인데이때 그때 잡았어야 하는건데... | 16.02.22 23:50 | |

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1월 당시 나올때 급하게 나온게 컨텐츠나 캡파유저들에게도 어필하기 힘들었던거 같기도 합니다 비스무리 나온다 이런건지 전작을 토대로 나온다 던지 확실한 컨셉이 있었어야 했는데 이도저도 아닌 게임을 만들어 버린듯..합니다 | 16.02.23 00:13 | |

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어찌되건 그저 유저들 좀 많아지고 게임이 유지만 되면 좋겠는데... 살아남으면 계속하는거고 아니면 뭐 그냥... 25일 업뎃하는거 봐야겠지만...지금까지 해온거 보면... | 16.02.23 00:27 | |

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칼 넉백도 좀 어찌해줬음 좋겠네요. 안그래도 칼부 속도도 일반 부스터랑 큰 차이 안나는데 넉백때문에 스왑 칼을 강요받고 있음
16.02.23 01:42


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