베아트릭스가 픽스되고 많은 분들이 베아에 관심을 가져 주셨습니다. 전 패치전엔 안써보고 패치후 챌린져에서 처음써보고
위키와 2ch에서 운용법을 본뒤에 써봤는데 그렇게 나쁘지 않네요.
원래 슈바상대로 찍을까 하다가 변수가 많아서 그냥 하드로 대충 알려드릴게요
간단하게 스킬설명을 해드리면
오의 추가효과: 어빌리티 재사용시간 1턴 단축
1번 어빌 : 클락오브 델타에 의한 버프효과를 4턴 연장 재사용시간 10턴( +로 9턴)
2번 어빌 : 시침을 3턴간 멈춤(첫턴에 쓰면 2턴째부터 네드 넬의 버프가 들어옵니다. 뒤에 자세히 설명)
3번 어빌 : 시침을 한단계 넘김 재사용 시간 5턴 (이것도 아래에 자세히 설명)
자 그리고 중요한 시간에 따른 효과인데 자세한 효과량은 제가 검증러처럼 몇천 몇만번 써본게 아니라 몰라서 그냥 체감상 말씀드리겠습니다.
순서 대로 네도 눌 / 네도 네리 / 네도 세이체 이며
상세 효과는 시침이 어딜 가르키냐(그리고 배경색)에 따라서 달라지고 모든 버프는 기본 1턴지속입니다..
파란 배경 12시 네도 눌 : 공업 업(약 50% 정도 업? 특수 버프 레이지 및 양면과도 중첩가능) / 방어 다운(약 30% )
노란 배경 4시 네도 네리 : 오의게이지 상승량다운(-50%)/적대심 다운(그럭저럭) / 공격다운 (약 30%정도?)/방어업(네리 상태일때 맞은적이 없어 잘...)/재생 (500)
자주 배경 8시 네로 세이체 : 적대심업 (검성과 나루메아 베아를 동시에 써보면 비슷비슷한 확률로 맞는듯)/더블 업 트리플 업(더블50% 트리플 30% 정도? 더블은 확정급으로 잘터짐)
효과량이 자세하지 않은점 죄송합니다. 암속공인이 대부분 일반공인이라 풀버프 효과가 제대로 검증이 안되요...
그럼 시계에 대해 설명입니다. 간단한 설명을 위해 시간으로 표시할게요.
처음 시작하면 12시부터 시작하지만 첫턴은 버프를 받지 않습니다. 그래서 이대로 턴을 넘기면 100% 4시로 가서 디버프를 받게 되죠. 간단하게 지금 턴이 12시라면 다음턴은
무조건 4시버프를 받고 현재턴이 8시라면 그 다음턴은 무조건 12시라는 소리입니다.
3어빌은 현재턴에서 받은 버프를 갱신하지 않고 '시침만 움직이는 어빌'입니다.(버프 갱신이 항상 턴
현재 턴이 8시며 네도 세리체 버프를 받고 있을때 3어빌을 쓴다고 해서 네도눌 버프를 받을수 있는게 아니라 이 다음턴이 되면 바로 네로 네리 즉 4시버프를 받게 된다는거죠.
턴을 넘길때마다 버프가 갱신된다고 생각하시면 되며 결국 어빌을 하나도 안쓰고 공업을 받기 위해선 4턴째가 되어야 됩니다. 이렇게 쓸거면 베아를 쓰는 의미가 없겠죠.
하지만 오의 추가효과가 어빌리티 시간 단축인걸 생각하면 시작하고 최대한 네도네리의 효과를 안받을수 있는 방법이 있죠.
제가 실험해본 기본적인 운용법은
첫번째 연속공격 위주 운용(단기전 유리)
1턴째 3어빌 사용해서 시침을 4시로 2턴째 8시 버프를 받고 1어빌 사용 3턴째 12시 버프를 받고 2어빌사용 (이때 운이 좋아 트리플이 2번터지거나 평타를 쳐맞하면 바로 오의 사용가능)
4턴째 오의 or 평타 5턴째 평타or 오의(2~4턴사이 더블이 한번이라도 터지면 5턴째 오의를 써야됩니다. 그리고 오의 효과로 인한 턴 -1을 이용해 다시 3어빌을 사용해서 시침을 4시로
*여기서 주의할건 3턴에 2어빌을 썻을시 6턴까지 3어빌을 다시 못쓴다면 바로 네도네리 효과를 받게되니 6턴엔 꼭 3어빌을 써줘야 합니다 그래야 바로 8시 네로 세이체로 넘어갈수 있음
이렇게 되면 2턴간은 다시 공다운 효과가 없이 9턴까지 버틸수 있습니다. 아마 9턴에 네도네리 효과를 받게됨 여기서 부턴 이제 운이좀 따라줘야합니다. 앞으로 트리플이 몇번 터지냐에
따라서 다시 어빌3가지 쿨이 다 돌아와 딜러로 활약하느냐 아니면 무한 트리플로 그냥 체인셔틀이 되느냐에 달림
그래서 이 운용법은 단기결전에 좋다고 생각합니다. (딜과 트리플 모두를 챙길수 있기에 운이 좋다면 9턴전까지 오의 2연사 at라면 3연사정도도 가능함 단점은 9턴부터 네도네리 효과를
반드시 봐야되기 때문에 이때 트리플이 터져버리면 바로 잉여로 전락할 가능성이 상당히 높아지는게 단점)
두번째 공격력 위주 운용(중장기전 유리 여기엔 조건에 따라 쉬워짐 )
*조건 : 베아가 75렙이상일것, 프렌이든 서브에 풀돌 올리비에가 있어야함, 풀체인 포기하고 모은 오의는 베아의 오의게이지를 위해 사용해야함
1턴째 3어빌 사용해서 4시로 점프는 같습니다. 2턴째 여기서 부터 좀 다른데 처음과 달리 여기선 2어빌을 사용해서 시간을 멈춥니다.
3턴째~5턴 이때부터 몇번의 트리플이 나오냐에 따라서 루트가 조금 갈리는데 위의 조건이 만족된 상태면 별 문제 없습니다. 멈춘 시간3턴간 평타치고 오의차면 바로바로 오의써주고
어지간히 운이 없지 않는 이상 5턴째 쯤엔 오의를 쓸수 있으니 써주도록 합시다
6턴째 여기서 부터 중요합니다 8시에서 멈춰둔 시계가 12시로 오는 시점이고 5턴전까지 오의를 한번이라도 썻으면 3어빌도 쿨이 돌아온 상태이니까요
6턴째에서 1어빌과 3어빌 사용하고 만약 풀돌 올리비에가 프렌이라면 지금쓰시면 됩니다.
7턴째 다시 8시 버프를 받고 빵야빵야
8턴째 여기서 루트가 갈리는데 세이체 버프의 남은 시간에 따라 달라집니다.
1)트리플이 엄~청 잘터져서 세이체가 한 6~7턴이 남아있고 오의를 2번이상썻다(비at기준) 그럼 12시에서
2어빌로 시간을 멈춥니다.(오의를 한번만 썻더라도 서브풀돌올리비에 + 프렌풀돌올리비에 두번다 썼다면 쿨이 딱 맞게 돌아옵니다.)
2)트리플이 별로 안터져서 세이체가 1~2턴 정도다 하면 멈추지 말고 그냥 트리플 터지지말라고 기도하면서 턴을 넘기시면됩니다.(이때 오의게이지가 꽉차 있다면 8턴째를
그냥 넘기고 9턴째 오의 사용하면 어빌감소도 받으면서 평타를 안치기에 4시 버프를 그냥 넘길수 있습니다)
9턴째 8턴째에 1)번상황이라면 오의 게이지에 따라 미묘하게 다르지만 3어빌이 돌아올테니 11턴째 사용해서 다시 네도네리를 넘기면 됩니다. 이후는 상황에 맞게
2)번 경우라면 2턴째와 똑같이 세이체에서 시간을 멈추고 빵야빵야 하신다음 12시에서 1어빌 사용 오의쓰고 쿨돌아오는대로 3어빌 사용...이후 위와 동일
이렇게 두가지 운용법을 알아봤는데
첫번째 경우 풀돌 올리비에가 있어도 네도네리를 회피할방법이 상당히 한정적이었습니다. 아슬아슬하다고 해야되나 딱딱 상황에 맞아떨어지지않으면 좀 힘들었는데
두번째 경우는 트리플이 잘터지든 못터지든 첫번째 경우보단 네도네리효과를 상당히 제한적으로 만들수 있었습니다.
두번째의 경우 운이 좋아 트리플이 잘터졌을때 풀돌올리비에 하나만으로 32턴까지 네도네리효과를 거의 안보고 넘어간적이 있었습니다(공투 슬라임방에서 실험)
근데 결국 운빨....
팁이라면 팁인데 네도네리를 못피하고 받았을때는 8시버프를 넘기고 12시에서 무조건 시계를 스탑해야합니다. 이래도 운이 없으면 트리플 연속으로 점점 잉여스러워질수
있긴하지만....버프가 끝나길 기다리며...아니면 오의라도 연사하면서 다시 3어빌을 4시에서 사용해 8시를 넘기거나 해서 세이체 버프를 지워버려야합니다.(아니면 암사루로 지우던가)
패치가 되어 3종 버프를 싹다 받고 턴이 증가 되면 적대심 미묘상승/공격력 거~~의 그대로/오의게이지상승률 50%다운 / 연속공격업 + 어빌이 의미가 없어짐
왜 얘를 쓰고 있는지 알수 없는 상태에 빠지기 때문에 어지간하면 4시 버프는 피해주는게 좋습니다.
그렇게 많은 턴을 쓰진 않았지만 베아를 쓰고 싶으신분은 참고하시면 좋겠네요.
*저도 아직 애매한 부분이 많기에 태클이나 의견 있으면 받습니다. 바로바로 수정할게요
ps : 베아는 암사루랑 같이 쓰면 몇턴이든 신경안쓰고 어빌 막굴릴수 있습니다. (쓸사람이 있을지는 의문이지만)
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