베스 육성에 대하여
주는 밥 |
UP | DOWN |
빨간 열매 | げんき+10 | ちょうし-10 |
녹색 약초 |
けんこう+10 | げんき-10 |
파란 과일 |
ちょうし+10 | けんこう-10 |
용의 열매 |
げんき+30/けんこう+30/ちょうし+30 |
없음 |
- 밸런스형은 새끼 때인 암 타입뿐?
- 육성 방법에 따라 공격 or 방어의 각종 속성 타입으로 성장
속성 | げんき | けんこう | ちょうし |
火 |
최대 |
최소 |
|
水 |
최소 |
최대 |
|
土 | 최대 | 최소 | |
風 | 최소 |
최대 |
|
光 |
최대 |
최소 |
|
闇 |
최소 |
최대 |
- 최대와 최소의 차이가 120 이상이면 공격 타입, 100 이하면 방어 타입, 110이면 랜덤(검증 필요)
- 최대(또는 최소) 패러미터가 복수인 경우는 어느 최대(혹은 최소)의 속성이 될지 랜덤
- 최대 패러미터가 300에 도달한 경우는 예외 있음
일어 모르시는 분도 비교하실 수 있도록 패러미터는 일본어로 그냥 놔뒀습니다.
어차피 이벤트 기간 도중에는 리셋이 가능하니까 시도해보시고 리셋하시면 됩니다.
공짜로 주는 SR 아니랄까봐 스텟이 여엉 구립니다.
공격형으로 키우면 3번 스킬이 '적에게 대미지 & 아군에게 더블 확률 업'라서 괜찮아 보이고,
방어형으로 키우면 도발, 방어업 & 카운터, 아군 전체 힐(1000) 이 생깁니다.
아, 스토리 끝났으면 베스 함부로 키우거나 한계 돌파시키지 마세요.
리셋하면 레벨과 한계 돌파까지 죄다 리셋됩니다.
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