공격력, 방어력 (양면과 단면만. 특수는 안따짐), 재생 셋중 하나라도 버프가 있으면
->무상의 안개 - 모든 상태효과를 제거하고 부패와 언데드1(지속3턴짜리)을 겁니다.
->[언데드1이 걸려있으면] 심연의 안개 - 모든 상태효과를 제거하고 부패, 언데드2(지속 무한), 어둠내성을 겁니다.
* 무상에 걸린상태로 디스펠마운트(상태이상 1회 면역 어빌)를 쓰면 심연이 날아오면서 모든 효과를 제거해서 언데드1이 사라지지만 면역효과도 남아서 '언데드2'에 걸리지 않습니다.
무상의 안개는 평타와 오의 사용보다 우선권이 높습니다.
[체력 50%, 25%]
->보이드올-자신에겐 빛내성 버프를 걸고 아군의 체력을 100%회복시키고, 부패를 겁니다.
무상의 안개보다 우선권이 높습니다.
[빛내성이 디스펠됬을때]
->보이드올<디스펠대응>(가칭)-효과는 동일한데 발동 우선권이 무상의 안개보다 낮고, 심연의 안개보다 높습니다,
빛내성이 디스펠됬더라도 무상의 안개 조건이 만족되있으면 무상의 안개를 쓰고, 다음턴에 보이드올<디스펠대응>을 쓰는, 언데드 못풀면 사망확정패턴이 됩니다.
[25%이하]
->무상의 안개의 조건이 약간 높아집니다. 그전엔 한명에 딱 1개만 달랑있어도 무상을 날리지만 이때부턴 버프가 여러개가 있어야 반응.
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