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[소감] DOA6 실외 스테이지 감상평. [16]




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추천 | 조회 6430 | 댓글수 16
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댓글 | 16
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(IP보기클릭)119.199.***.***

DOA5LR 때도 그렇고 팀닌자 이 놈들은 새로운 것을 개발한다기 보다는 1편부터 4편까지 있었던 기믹과 설정들을 어떻게 재탕할 수 있을지만 연구하는 것 같더군요. 특히 이번 DOA박물관 스테이지는 그 정점에 달했다고 봅니다. 벽을 기준으로 해서 지금까지 나왔던 4~5개의 스테이지를 한 곳에 다 몰아넣은 건 신선했지만, 그만큼 팀닌자의 잔머리가 어느 정도인지 잘 알 수 있죠.
19.03.25 08:18

(IP보기클릭)61.105.***.***

THE TENGU
박물관 스테이지는 신박 그 자체였습니다. 전작에 대한 경의를 표방한 재탕.ㅋ | 19.03.25 13:12 | |

(IP보기클릭)222.100.***.***

맵 재탕 진짜 너무 하죠. 분위기 좋은 맵 잘만들던 doa 인데 왜이렇게 됬는지;;
19.03.25 08:46

(IP보기클릭)61.105.***.***

블랙모터
부족한 예산으로 인한 선택과 집중으로 여캐 모델링에 몰빵.. 구작하면 할수록 스테이지에 대한 아쉬움이 더 크게 느껴집니다. | 19.03.25 13:15 | |

(IP보기클릭)220.94.***.***

스로다운 스테이지에 대한 평은 저와 비슷하시네요.. 전체적으로 이번작은 스테이지가 좀 다들 뜬금없고 성의없다는 느낌을 많이 받게됐습니다. 예전엔 아름다운 스테이지 하면 DOA였는데.. 어째 지금은 영 시원찮다고 느껴지네요 ㅠ
19.03.25 11:00

(IP보기클릭)61.105.***.***

DYLee
DOA하면 여자캐릭터 만큼이나 파괴와 추락을 이용한 연결된 아름다운 스테이지가 특징이었는데 돈이 없는지 관심이 없는지 아쉬울 따름입니다. | 19.03.25 13:17 | |

(IP보기클릭)221.143.***.***

음악도 재탕... 캐릭터 음성도 재탕...
19.03.25 11:00

(IP보기클릭)61.105.***.***

토실토실
각 캐릭터당 BGM이 신작출시때마다 달랐는데 그러고 보니 5편부터 스테이지 BGM으로 퉁치거나 신규캐릭터만 추가.. | 19.03.25 13:19 | |

(IP보기클릭)180.231.***.***

이젠 이빨 아저씨가 없으니까요
19.03.25 12:19

(IP보기클릭)61.105.***.***

㈜ 예수
이빨 형님 있으면 사정이 좀 달랐으려나요. | 19.03.25 13:20 | |

(IP보기클릭)222.112.***.***

doa는 4 이후 배경은 쓰레기 ..엄청 글픽 딸리고 성의가 없음..
19.03.25 12:30

(IP보기클릭)61.105.***.***

운명을믿는다
한마디로 성의가 없죠. 배경때문에 즐거워하던 팬들도 많았을텐데. | 19.03.25 13:22 | |

(IP보기클릭)112.161.***.***

스테이지는 DOA2울티메이트가 최고였던거 같습니다. 그리고 보니 복장수도 최고에 온라인도 최고였었네요.
19.03.25 14:38

(IP보기클릭)61.105.***.***

탭,탭,텍!
DOA2U는 총집편이라 예외로 둬야 하지 않을까요?ㅋ 드캐판에 플스2판에 플스2 하드코어까지 너무 울궈먹어서. 팬서비스긴 했겠지만 캐릭터 스테이지를 3편 기반으로 뜯어고쳐서 종합선물세트였죠. 몇몇 고난이도 클리어해야 주는 코스튬은 아직 못먹었습니다.ㅎ | 19.03.25 15:03 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

엔진을 바꾸어 새로 만들때 디자인 새로해서 만들지 굳이 똑같은 배경을 또 만든건지 절래절래 캐릭터 모션 음성또한 ..... 그냥 업그레이드 느낌 ㅋㅋ
19.03.25 15:40

(IP보기클릭)61.105.***.***

꾸꾸왕
전형적인 우선 출시하고 나중에 추가하자 전략. 요거 안먹히면 바로 DOA6 얼티메이트 재출시각입니다. 물론 6편에서 업그레이드 불가구요.ㅋㅋ | 19.03.25 15:43 | |


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개발사
팀 닌자


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