일부 내용 수정 및 영상 업데이트함
스킬트리 및 아이템 변경있으니 참조
일반적인 전투 컨셉 및 피격저항 수준 확인을 위한 테스트 영상 추가함. 삼사라 중첩 속도를 보여주기 위해 조금씩 맞으면서 천천히 했습니다. 세례몹 원기옥 3연타에도 죽지 않습니다.
근접 헬워커의 경우, 민첩 5포인트 찍었을때의 발사속도 및 재장전속도
최근 아마라 셋팅 관련 문의글이 자주 올라와서 제가 쓰는 dps 셋팅 공유합니다.
기본 컨셉은 페이즈슬램 300% 세례를 이용해서 딜을 극대화하되,
안전성을 잡는 방향으로 스킬을 셋팅합니다.
300 세례를 이용하면 다른 악세사리에서 30~40% 올릴 필요가 없고, 쿨타임 감소, 재장전속도, 탄창 증가 등의 유틸로 메꿀수 있습니다.
기본적인 딜 셋팅은 맹습트리입니다.
파란색이 러쉬로 증뎀/중첩
노란색이 액션스킬후 뻥뎀 100% 가까이 뛰고 곱연산입니다. 체감상으로는 이게 러쉬중첩보다 더 큽니다.
마지막 노란색 액션스킬 연속 사용인데, 슬램후 딜뻥이 8초인데 이것을 사용하면 사실상 무한딜뻥입니다.
그래서 항상 300% 세례를 먹고 있다고 보시면 됩니다.
여기서 주력무기를 샷건으로 하고싶다면 민첩스킬을 투자하는것도 좋은 방법입니다. 아마라에게 재장전속도는 바로 딜입니다.
이쪽 트리의 핵심은 생존성입니다.
기본 슬램이지만 중요한건 노란색의 삼사라와 고요한 마음, 도움의 손길입니다.
슬램에서 주변에 4~5명 맞춰주면 삼사라 중첩이 작동하여 체력 회복이 엄청나게 뻥됩니다. 한번에 중첩을 많이 쌓는게 가장 중요합니다.
학통에서 스킬쿨감 셋팅하여 슬램뛰고 다니면 피가 세컨윈드급으로 쭉쭉 차는거 볼수 있습니다.
이쪽에 트리를 많이들 넣으시는데 여기는 메즈기에 해당하지 딜뻥 기술이 아닙니다. 원소데미지 올리는것만 필수적으로 찍고, 액션스킬을 화염으로 잡습니다.
결론적으로 이렇게 잡아주시고, 만일
슬램만으로 여럿 맞출 자신이 있다면 노바 대신에 고요한 마음을 넣어도 좋습니다. 슬램범위로 인하여 동시에 여러명을 페이즈락을 걸수 있습니다. 이게 CC기 잠재력으로 상당합니다.
무기는 당연히 슬램후 300 세례를 장착합니다. 실제 근접 총싸움은 머리를 맞추기가 쉬우므로 헬워커와 같이 한방한방이 강력한 무기가 좋습니다.
일반적인 전투루틴은 전기 헥스른 던지고 달려가서 공중 슬램, 고요한 마음으로 주변에 페이즈락 모두 걸어주고 한명만 샷건 헤드샷을 쏩니다.빌리급 뚱보만 아니면 머리 맞추면 세례몹들 까지도 공중에 날아가므로 연속 5방 정도는 무던하게 맞출수 있습니다. 단련된 배대스의 경우는 슬램 한 사이클에 못잡습니다.
쉴드에서도 세례옵션을 피격감소 20%로 달아줍니다. 쿨감으로 다시는분들도 있습니다.
모드는 일반 퀘스트나 묘지기 앵벌은 페이즈저커로 하시는게 좋구요. (액션스킬 사용할때만다 자동 러쉬 중첩이니까)
학통은 브레이커 쓰셔야 합니다. 기본 29% 뎀감에 옵션 18% 추가로 붙어서 무려 47%까지 절반수준으로 나올수 있습니다.
저커의 쿨감효과가 상당히 매력적이기는 하나, 단련된 배드애스들 나오면 삼사라만으로 절대 못버팁니다.
브레이커에 쉴드까지하면 67% 뎀감이 나오고 원한다면 마음의 평화? 스킬에서도 뎀감을 40% 정도 얻을수 있습니다만 아이템과 스킬조합 이것은 합이 아니라 곱연산 같습니다.
이렇게 뎀감 풀셋팅하시면 메이헴3 학통에서 단련된 로켓런쳐병과 세례몹 사이에 슬램으로 뛰어들고도 버텨내는 몸빵이 가능합니다.
유물도 여러가지 취향이 있겠지만, 일시적 무적 + 흡혈이 좋습니다. 유물에 다양하게 슬램시 효과가 붙은 것들이 많은데 제대로 동작하지 않는게 너무 많아요. 블랙홀도 안먹고..
근접을 제대로 활용하려면 별도 근접 무기를 써야 하는데 제대로 효율 내려면 드래곤 모드에 유물도 조합해야 합니다.
마지막으로 아마라의 원소속성은 다른 클래스와 좀 다르게 가져가는게 좋아보입다.
대부분 화염이 가장 좋지만, 무기의 화염보다는 액션스킬의 화염이 스킬로 뻥튀기 됩니다. (확률 100%, 딜뻥 100% 이상) 즉 아마라는 무기에서의 원소는 다른걸로 하고 액션스킬을 화염을 주는게 좋습다. 화염딜을 더 올리고 싶다면 주입을 투자하는것도 좋습니다.
저는 부식무기에 화염액션에 전기헥스 이렇게 조합하고 있습니다.
방사능은 죽일시에 주변에 터지는건데 저글링처럼 떼거지로 나오지 않늘한 아직 효율을 잘 모르겠습니다.
페이즈캐스트로 셋팅하신시는분들도 많습니다. 좀더 안전한 방향이지만 달려오는 녀석들에 대한 대처방법이 고요한 마음밖에 없습니다. 슬램은 기본 범위공격에 세례몹까지 모조리 넉백을 시킬수 있어 프리딜 타임이 충분히 나옵니다.
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스킬포일트가 빡빡해서 항상 고민입니다. 주입은 찍을거면 5포인트를 다 빼야해서. | 19.10.12 12:49 | |
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일단 학통에서 슬램을 쓴다는게 대단한트린거같아요. | 19.10.12 12:54 | |
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그래도 솔로로 날뛰는건 어렵습니다.이게 제일 문제가 슬램이 타겟으로 되는게 아니라서 잘 뛰어야 하고.. 포화속에 시야가 너무 잘 가려져서 단련된 로켓런쳐 난무하면 아무것도 안보여서 조준안되고 허공에만 쏘게 됩니다. | 19.10.12 13:49 | |
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그래도 조금 응용하고 그러면 물건하나 나올거같아요. | 19.10.12 14:22 | |
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감사합니다, 참고로 이녀석은 타이린 디스트로이어가 던져줬늡니다. | 19.10.12 16:02 | |
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주먹은 긴급할때 흡혈용으로만 씁니다. 보통 슬램후에 헬워커 등으로 3~4방 쏘고 하나씩 잡고,다시 슬램 쓰고 상황보고 합니다. 근데 단련된 놈들은 머리쏘아야만 하더군요, 몸쏘면 슬램 한사이클에 못잡습니다. | 19.10.13 11:49 | |
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근접 세례를 사용한다고해서 궁금해서 여쭤봤습니다 어떤식으로 사용하는지 애매해서요 | 19.10.13 12:14 | |
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아 그리고 슬램300쓰면 슬램후 스왑해도 적용이 되나요? | 19.10.13 12:15 | |
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근접세려무기는 처음에 썼다가 주먹은 좋은데 무기 공격력은 도저히 못써먹을 수준이라 빼버렸습니다. 사랑님 말씀처럼 근접스킬을 주입에 넣는게 좋을것 같습니다. 슬램후 버프는 캐릭터에 속성버프가 들어가므로 무기스왑해도 될것 같습니다. 저는 4개무기 모두 300 쓰고 있기는 합니다. 그리고 근접 무기는 한방한방이 쎈 제이콥스가 맞더군요. 도살자보다는 헬워커 등. 코앞에서 머리 맞추기가 쉽고 치명뜨면 공중으로 날려버리니 프리 5발 쓸수 있습니다. | 19.10.13 12:41 | |
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감사합니다. 직접영상을 올려드리고 싶지만 제가 실력이 미천해서 더 실력을 키우고 올려야겠어요.ㅠ 페이즈그래스프 트리로 해도 죽어나가서.. 양키친구들은 드래곤 모드를 써서 주먹으로 때려잡아 흡혈까지 하던데, 사실상 다크소울처럼 거의 맞지를 않아야 합니다. | 19.10.14 14:36 | |
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그리고 엘리멘타리스트 모드가 그래스프시에 주변에 모두 액션스킬 효과 적용인데.. 이게 개인적으로 엄청난 잠재력이 있을것 같은데, 아직까지는 도무지 기술을 어떻게 운용해야할지 모르겠습니다. 분명 이쪽이 cc기의 대완성일듯. | 19.10.14 14:39 | |
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저는 파란색 맹습트리의 마지막 기술을 안찍으면 너무 힘들더라구요. 일종의 보험용 슬램을 보너스로 가지고 있는거지요. 근접특화도 펀쳐 증뎀이나 코끼리 나이프 등 엄청난 흡혈등으로 좋기는한데 배대스들 나오기 시작하면 어느순간 쿨타임으로 액션스킬은 못쓰고 둘러쌓이는 순간이 종종 나오고 이때는 오직 피지컬로 승부봐야 합니다. | 19.10.22 18:02 | |