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전 뭐 소과금 한다 이런말도 많고 제가 과금좀 하는편이라서 이런말도 들어보고 해서 엥 얼마가 기준이지 이렇게 생각했었는데 보통 패키지나 월정액이나 할인 말고는 금액이 정해져있잖아요 근데 모바일은 결제도 쉽고 그래서 그런지 막 한게임에 수십 수백만원 쓰고 그러더군요 좀 컬처 쇼크라고 해야되나?? 딱 그 느낌이 아프리카 이런데 별풍 쏘는...그렇게 느껴지더라고요 저는 차 유지비만 해도 스트레스 받는편이라 물론 여유가 많아서 폰겜에도 돈 많이 쓰시는분들은 알아서 하시는건데 딱히 부럽진 않네요.. | 16.11.19 22:53 | |
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아타리쇼크는 개똥겜이 나오니까 망한거고 모바일겜은 퀄리티는 준수한데 운영이나 과금이 창렬인건데 월정액이 아니라 템팔이로 가니까 능력되는사람은 핵과금해서 장사가 되네요 | 16.11.19 23:12 | |
(IP보기클릭)175.124.***.***
퀄리티가 준수한 것도 옛말이죠. 지금 스킨만 갈아끼우면서 공장식으로 찍어내고 있는데요 ㅎ | 16.11.19 23:59 | |
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다들그생각이면 국산게임 자체가 출시가 안되겠죠. | 16.11.20 18:37 | |
(IP보기클릭)175.193.***.***
다들 그 생각 아니잖습니까? 오히려 편중되게 과금질 해서 온라인게임에서 모바일로 밸런스깨지게 많이 넘어온것 같은데요?? 모바일 매출액 대비 퀄리티 좋은것 같지도 않고요 | 16.11.20 19:32 | |
(IP보기클릭)223.33.***.***
저는 무과금이 답이라는 댓글에 관한 반박글을 단건데요. 그리고 저도 지금 스토어 탑매출게임들의 과금정책은 엄청난 문제가 있다고 생각합니다. 확률공개도 안하고 고도의 심리전으로 사행성을 조장하고.. 길게 보고 운영하는것 같지는 않아요. 근데 그런 게임들이 대박이 나니 후발업체들도 너나 할거없이 탑게임들의 과금정책을 따라하는게 작금의 현실이죠. 결론은 게이머들이 현명하게 결제를 하는것 밖에는 방법이 없는거죠. 주절주절 말이 많았네요 | 16.11.20 20:31 | |
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저는 [세븐나이츠 각성은 절대 없습니다.]가 아니라 [세븐나이츠 각성은 현재는 계획이 없습니다.] 라고 본거 같습니다. 엄연히 틀린 말이지요. 아직 계획이 없을뿐 영원히 없다는 이야기는 아니니까요. 그래서 언젠가는 세나 각성이 나오겠구나 생각했습니다만...? | 16.11.20 17:05 | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
상위권 길드 무과금 선언 이후 매출이 오른적이 있나요? 1년 넘게 해욌지만 그런적은 없었던거 같은데... | 16.11.21 18:08 | |