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[소감] 1.6패치 솔플 & 팟플에 대한 밸런스 고찰 및 소견 [25]




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(IP보기클릭)175.223.***.***

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디비전이 초반에 파티플강요하다가 사람들 안하니 솔플도 할만하게 바껴서 사람들이 많이온거아닌가요?저도 솔플 어느정도되게끔 바껴서 다시왔습니다.
17.01.26 23:31

(IP보기클릭)112.169.***.***

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아쉽지만 디비전은 렉뺑이만 돌면 너도 나도 짱짱맨이 되는 게임이라 살아난거에요. 세팅의 하드코어함, 파티플레이를 강요하는 게임은 인기가 없어요. 객관적인 수치가 그래요. 지금 1.5 세기말이라 할 거 드럽게 없지만 그래도 그 시절보다 동접자수가 훨씬 많은게 이 겜입니다..
17.01.27 01:29

(IP보기클릭)110.9.***.***

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이게 하드유저들은 어려워서 공략하는 맛을 원하는데 라이트유저는 그게아닙니다 하루에 1~2시간 투자하는게 다인데 공략하는게 어렵다면 숙련자를 찾게되고 게임이 점점 고인물화되면서 그들만의 리그가 되는게 수순이죠 여타 mmorpg를 해보기만 해도 어디에나 있는 현상입니다 라이트유저들도 동등한 게이머이고 파밍을 통해서 강해지고 싶은 욕구가 있는건 마찬가지고요 1.5 를 통해서 이런부분이 만족했기때문에 갓겜평가를 듣게 된거라 생각합니다 물론 저도 템파밍을 위해서 일부컨텐츠만 활성화되는게 아쉽기는 하지만 단순히 어렵움을 통한 템테이블은 장단이 있다고 생각하고요 물론 어렵게 나오면 제입장에서는 그것대로 즐길테지만 게임사의 입장에서 보면 하드게이머보다 라이트 게이머가 대다수인건 사실이고 라이트게이머를 간과하기는 어려운부분이죠..
17.01.26 23:16

(IP보기클릭)121.127.***.***

BEST
여기서 더어려워지면 저같은 라이트유저는 그냥 딴겜하렵니다
17.01.26 23:09

(IP보기클릭)110.9.***.***

BEST
맞는말입니다. 그럼 라이트유저들은 덜 어려운곳에서 놀면 되지 않으냐 라고 되물을수있지요. 물론 그렇게 하면되고 그게 맞는거지만 이게 그렇게 단정지을수없는게 사람이라면 으레 최고템도 먹어보고싶고 있는컨텐츠를 즐겨보고싶은게 심리지요 그래서 우리나라겜들이 현질유도하는 심리가 거기서 기인된거라고 생각하고요 얼마전에 pve pvp 다크존 논쟁도 그 연장선상이고... 저야 한때 mmo 하면 끝을 보는성미라 몇시간씩 레이드도 했었고 한 입장에서 양쪽다 의견을 존중하고 그냥 게임사에서 내는 정책따라 물흐르듯이 즐기려고합니다 어렵게내면 어려운대로 쉽게내면 쉬운대로요.. 분명한건 라이트유저가 대다수이고 그들을 등한시할수없는게 게임사의 입장인거죠...
17.01.26 23:23

(IP보기클릭)121.127.***.***

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여기서 더어려워지면 저같은 라이트유저는 그냥 딴겜하렵니다
17.01.26 23:09

(IP보기클릭)110.9.***.***

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이게 하드유저들은 어려워서 공략하는 맛을 원하는데 라이트유저는 그게아닙니다 하루에 1~2시간 투자하는게 다인데 공략하는게 어렵다면 숙련자를 찾게되고 게임이 점점 고인물화되면서 그들만의 리그가 되는게 수순이죠 여타 mmorpg를 해보기만 해도 어디에나 있는 현상입니다 라이트유저들도 동등한 게이머이고 파밍을 통해서 강해지고 싶은 욕구가 있는건 마찬가지고요 1.5 를 통해서 이런부분이 만족했기때문에 갓겜평가를 듣게 된거라 생각합니다 물론 저도 템파밍을 위해서 일부컨텐츠만 활성화되는게 아쉽기는 하지만 단순히 어렵움을 통한 템테이블은 장단이 있다고 생각하고요 물론 어렵게 나오면 제입장에서는 그것대로 즐길테지만 게임사의 입장에서 보면 하드게이머보다 라이트 게이머가 대다수인건 사실이고 라이트게이머를 간과하기는 어려운부분이죠..
17.01.26 23:16

(IP보기클릭)1.252.***.***

케아
그래서 던전에 난이도가 있는게 아닐까요. | 17.01.26 23:19 | |

(IP보기클릭)110.9.***.***

BEST
루리웹-0865024025
맞는말입니다. 그럼 라이트유저들은 덜 어려운곳에서 놀면 되지 않으냐 라고 되물을수있지요. 물론 그렇게 하면되고 그게 맞는거지만 이게 그렇게 단정지을수없는게 사람이라면 으레 최고템도 먹어보고싶고 있는컨텐츠를 즐겨보고싶은게 심리지요 그래서 우리나라겜들이 현질유도하는 심리가 거기서 기인된거라고 생각하고요 얼마전에 pve pvp 다크존 논쟁도 그 연장선상이고... 저야 한때 mmo 하면 끝을 보는성미라 몇시간씩 레이드도 했었고 한 입장에서 양쪽다 의견을 존중하고 그냥 게임사에서 내는 정책따라 물흐르듯이 즐기려고합니다 어렵게내면 어려운대로 쉽게내면 쉬운대로요.. 분명한건 라이트유저가 대다수이고 그들을 등한시할수없는게 게임사의 입장인거죠... | 17.01.26 23:23 | |

(IP보기클릭)221.141.***.***

케아
지금은 렉싱턴 매어 솔플같은게 판을 치는데 이건 좀 문제가 있지 않나요 최고난이도 미션도 람보 2명이 땅땅땅빵 하면 문제없이 깰수 있으니까요 개인적으론 게임 처음 시작했을때 저렙 4명이서 에머스트의 아파트도 힘겹게 깨던 시절이 훨씬 재밌었네요 | 17.01.26 23:23 | |

(IP보기클릭)211.104.***.***

케아
그래서 던젼에 난이도가 있지않나요...보통. 어려움. 매우 어려움. 가장 어려움.무려 4가지 단계나 있습니다.. | 17.01.26 23:23 | |

(IP보기클릭)110.9.***.***

갸아악구와아악
저도 아쉽죠 다른던전은 휑한반면에 렉싱턴은 매칭돌리면 5초내로 큐잡히고 습격도 자유롭게 돌고싶고 이것저것즐기고싶은데 몇가지 컨텐츠만 집중되는건 아쉬워요 근데 어쩔수없다고 봐요 게임이란게 천년만년 유지되는것도 아니고 새컨텐츠나오면 새로운거 재밌게 즐기면 된다고 생각하네요. | 17.01.26 23:25 | |

(IP보기클릭)110.9.***.***

일편단신
위에 댓글로 갈음하겠습니다. | 17.01.26 23:26 | |

(IP보기클릭)121.130.***.***

케아
강해지고 싶은 욕구가 있는건 마찬가지다?? 누구로부터 강해지고 싶은 욕구일까요? 단지 NPC 아닐까 싶은데 위에 글 쓰신분도 대다수의 pve유저들이 할게 없다 하지 않았나요?? 그 유저들이 만약에 제 말대로 npc로부터만 강해지고 싶다해서 이런저런 셋팅을 해보지도 않은채 다들 교복처럼 입던 알파마스를 스스로 맞추고 강해지니 할게 없다라고 하는거라면?? 이건 유저들이 스스로 게임을 망겜으로 가게끔 유도하는건 아닐까요?? 하드게이머든 라이트게이머든 어쨋든 게임사 쪽에선 자기네들꺼 사주고 플레이 해주니 고마울텐데 게임의 기본틀, 배경, 시나리오 등등을 대다수의 유저가 있다해서 간과하긴 어렵겠지만 그쪽으로 치우치거나 라이트유저만을 위한 모드 또는 pve용으로 뭔가를 계속 만들어 달라고 하는건 아니라고 봅니다. | 17.01.27 03:53 | |

(IP보기클릭)110.9.***.***

ForceRecon
누구로부터 강해지고싶은건가? pve만을 원하는 유저일수도있고 pvp도 포함될수도 있습니다 라이트유저의 욕구도 다양합니다 그리고 온라인게임의 특성상 새패치가 나오면 어느정도 활기를 띄지만 시간이 지나면 파밍이 거의 끝나는시점에서 할게없다라는 말이 나오곤하죠 근데 이걸 조정하려면 새컨텐츠를 내는게 제일 바람직하죠 난이도를 통해서 조정한다고요..? 그건 속도를 늦출뿐입니다 누군가는 공략하는 재미를 즐길테고 누군가는 싫어할테고요 아 물론 이글을 쓰는저도 공략하는 재미를 즐깁니다 다만 제가 그렇다고 해서 대부분의 유저가 즐거워한다고 생각하면 그건 착각입니다 그리고 제가 숱한 mmo rpg를 즐겨왔었는데 라이트유저들 무시하고 잘된게임을 본적이 없습니다 하드게이머는 그렇지않지만요 마지막으로 한마디 덧붙이자면 전세계의 게임의 흐름이 그렇게 흘러간다고 생각합니다 갈수록 라이트,캐주얼 하게말이죠 스타2가 망하고 오버워치가 뜨는것처럼 와우를 즐기신경험이 있는지 모르겠지만 예전에 초반던전을 즐기려면 버프아이템 하나를 만들기위해서 수십시간을 투자해야했습니다. 죽으면 전장까지 수 분 뛰어야했고요 단 1트라이를 위해서 말이죠 디비전으로 치면 습격트라이를 위해서 버프용음식, 특수탄환을 얻기위해 수십분혹은 그이상으로 퀘스트 앵벌을 했어야했어요 지금이야 그땐그랬었지하면서 추억미화가 될수가 있었지만 그때유저들 데려놓고 다시 그렇게 할래? 하면 절대 못합니다. 왜냐면 사람은 이미 편해졌는데 불편해질수없거든요 습격 어려워지면 어려워지는대로 좋죠 다만 처음에 어렵게 깼다고 칩시다. 그 희열은 말로 표현할수없을겁니다. 그렇지만 깬멤버들로 주구장창 갈수도 없거니와 따라서 새로 멤버를 엄선해서 구할것이고 그렇게 경험자팟만 구할것입니다 라이트유저들은 아예 맛도 못보게 될것이죠 그렇게 여타 게임들처럼 고인물화될것이고요 이게 일반적인 수순입니다 저는 딱히 어려워지는걸 반대하지는 않지만 이게 일반적인 현상임을 틀림없다고 할수있지요 | 17.01.27 09:45 | |

(IP보기클릭)221.141.***.***

맞는말이라고 생각합니다. 적어도 최고난이도 미션은 4명이 역할을 나눠서 연계할 때 수월한 클리어가 가능해야 적당한 난이도라 볼수 있죠
17.01.26 23:16

(IP보기클릭)183.108.***.***

사람마다 다 다르니까요 못하는 사람도 있고 잘하는 사람도 있고 잘하는 사람들은 이걸 왜 못하지 하지만 진짜로 어려워서 못하는 사람들 많아요
17.01.26 23:18

(IP보기클릭)175.223.***.***

BEST
디비전이 초반에 파티플강요하다가 사람들 안하니 솔플도 할만하게 바껴서 사람들이 많이온거아닌가요?저도 솔플 어느정도되게끔 바껴서 다시왔습니다.
17.01.26 23:31

(IP보기클릭)223.62.***.***

BlackCoatsMafia
파티플도 좋은데 기존습격때 생각해보면 시간도 나무 걸리고 못깨고 파티 쫑나던거 생각하면 글쎄저도 걍 지금정도가 딱 좋은듯 퇴근하고 가볍게 즐기는 경우인데 지난번 시절처럼 빡빡하게 송골매어돌던 시절생각하면 안하고 싶네요 | 17.01.27 14:49 | |

(IP보기클릭)59.24.***.***

BlackCoatsMafia
저두 1.5패치 소식보고 복귀한건데 솔플이나 공방팀플로 못깰정도로..예전 송골매같은... 그런거면 그냥 생존이나 해야겠네요 ㅋㅋ 생존은 누구나 동등하니깐 | 17.01.27 17:13 | |

(IP보기클릭)59.15.***.***

습격이나 전설같은게 어려우면서 보상이 좋아야지 굳이 인던 매어같은게 어려울 필요는 없습니다 지금 디비전 PVE의 문제는 매어가 쉬운게 문제가 아니라 1 : 최종컨텐츠의 부족과 2 : 습격의 난이도와 보상이 하드코어 유저에게 불만족스러운게 문제임 그러니까 하드유저조차 쉽게 끝나고 보상도 시간대비 꿀리지 않는 렉싱턴 매어같은걸 가는거고요 까고 말해 지금 쓸만한 아이템 중 최종컨텐츠인 습격에서만 얻을 수 있는 템 없잖아요? 얻을만한 네임드템을 다 렉싱턴 메디슨 필드넴드같은데에 처박아두니 누가 최종컨텐츠를 돌까요 이런건 습격 난이도를 강화하고 전설같은 엔드컨텐츠를 추가하고 보상도 구미가 당기는걸 걸어놔서 해결할 일이지 유저를 하향해서 해결할게 아닙니다 그리고 세팅의 자유성에 대한 이야기인데 사실 지금 화기맨 힐을 아예 죽인건 오히려 자유로운 세팅에 반하는 경우라고 생각합니다 스킬이 너무 자주 쓰이면 스킬 구조를 적당히 조절해서 취향에 따라 쓰게끔 해야지 이런 식으로 죽여봤자 이젠 화기맨은 다 돌돌이 터렛 점폭일테니까요 그렇다고 지금 못쓸 것들을 상향해주는 것도 아니고. 엄폐 위주 슈팅을 만들고 싶다면서 휴대용 엄폐물은 상향도 없죠 상향과 하향이 적절히 이루어져야 많은 세팅이 생기는거지 이렇게 하향만 해대면 그냥 게임이 재미없어질 뿐입니다
17.01.26 23:35

(IP보기클릭)121.130.***.***

제가 느낀건 혼자서 캐리가 안되게 바뀐겁니다 테섭에서 해보고 느낀게 나대면 죽는다 딱 이거에요 돌격하는 스타일의 플레이어들은 싹다 맘이 깝깝할겁니다 전략적인 플레이를 추구하는건 매우 좋은데 얼굴도 못 내밀고 무조건 엄폐물에 숨어서 딱콩 거리는걸로 바뀐게 굉장히 맘에 안드네요 특히 샷건유저라 더더욱..
17.01.26 23:53

(IP보기클릭)121.130.***.***

루리웹-6196349138
처음에 유비 지들 입맛에 맞춰서 만들다가 유저 다 떨어져나가니까 달랜다고 지금처럼 바꾸고 사람들 다시 모이니까 슬쩍 지들 입맛으로 다시 바꾸는 느낌이네요 | 17.01.26 23:55 | |

(IP보기클릭)112.169.***.***

BEST

아쉽지만 디비전은 렉뺑이만 돌면 너도 나도 짱짱맨이 되는 게임이라 살아난거에요. 세팅의 하드코어함, 파티플레이를 강요하는 게임은 인기가 없어요. 객관적인 수치가 그래요. 지금 1.5 세기말이라 할 거 드럽게 없지만 그래도 그 시절보다 동접자수가 훨씬 많은게 이 겜입니다..
17.01.27 01:29

(IP보기클릭)121.130.***.***

루리웹-7304415253
맞는 말이긴 한데 어쨋든 렉뺑이??누가 돌라고 시킨적없다에 ㅇㅈ?? 누군 템 다 맞췄네 어쨋네 하니까 못맞춘사람들이 그거보고 아 안되겠다 빨리 나도 렉뺑이 돌면서 효율적으로 템을 먹고 맞춰야겠다라고 생각하고 렉뺑이 돈거 아닌가요?? 그리고 물어보는 사람마다 어디에 가서 파밍해야 템을 빨리 맞추나요??라고 물어보지 않나요?? 정말 디비전의 템 파밍에 있어서 효율성으로 따지면 다크존 파밍이다라고 해도 다크존 무섭다 어렵다 로그때문에 싫다 하면서 가지도 않아요. 마치 그냥 오로지 pvp만을 위한곳이라고 오히려 낙인을 찍죠. 이런 글 적는 사람들은 자기가 어떤 위주에 플레이를 하는지좀 적어줬음 좋겠네요. 그냥 개인적인 의견이다라고 하지말고 | 17.01.27 04:04 | |

(IP보기클릭)125.143.***.***

템이 더럽게 안나오는 저 같은 사람은 지금 월드5 우체국앞 병원 어려움도 링크쓰고 폭탄쓰고 응급처치도구 쓰고 해야지 간신히 깨는 그런 캐릭도 아직 있습니다. 저도 그 짱짱맨이란거 해보고 싶네요. 400시간 했습니다. 어렵게 하고 싶으시면. 그냥 거지템 끼시면 됩니다.
17.01.27 03:21

(IP보기클릭)175.223.***.***

이글에 동의합니다 알파셋이 너무op였고 매어는 어려워야함 매어가 어려우면 노말이나 어려움으로 가야지 매어를 녹이는건 말도안됨
17.01.27 07:01

(IP보기클릭)112.162.***.***

하는것 만큼 템은 안나오지, 버그는 안고쳐지, 의도적인지 뭔지 인벤 열었을때 빌어먹을 엔피시것들 건들면 헤제되는것도 짜증나지, 번번히 패치할때마다 자기네들 꼴리는데로 바꿔서 사람들 엿먹이지, 이젠 pvp 위주로 게임을 바꿔놓고 하라고 ㅈ ㄹ 발광을 하지, 한술 더떠 이젠 솔플로는 못하게 팀매칭으로 하게 유도한다? 말은 좋지, 누구던 다 어느 미션마다 골고루 매칭해서 하면 이 얼마나 좋아, 호박통 굴리는 데로 되면야 좋지, 그런데 현실은 그렇지 않거든, 앞으로도 더 하면 더 했지 들하진 않을거고, 그러다보면 사람들 또 하나둘씩 떠나가서 다른게임 찾게되고, 결론은 이거 망게임 아님 모냐고,,,, 이건 뭐 게임해서 스트레스 풀고 즐기자고 하는건데, 매번 스트레스에 짜증남 나니, 나처럼 가뭄에 콩나듯 어쩌다 한번 땡길때마다 들어왔다 나가는거라, 뭐 아마도 싼맛에 이 게임 구매했다, 후회하는 사람들 많을거라,
17.01.27 13:39

(IP보기클릭)59.24.***.***

루리웹-0422434852
파티플이나 PVP안하고도 할게 너무 많아서 탈이던데.. 맨날 다크존에 쳐박혀 사는 사람들은 모르겠지 어차피 지들끼리 치고 박고 싸울뿐 보통유저들은 다크존에 들어가지도 않고 들어갈 생각도 없거든... | 17.01.27 17:16 | |

(IP보기클릭)211.214.***.***

루리웹-0422434852
할거무지많음 | 17.01.27 18:29 | |


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일정
[출시] 2016.03.08 (PC)
[출시] 2016.03.08 (PS4)
[출시] 2016.03.08 (XBOX ONE)
[CBT] 2016.01.28 CBT/엑원 28일/플포, PC 29일 (PC)
[CBT] 2016.01.28 CBT/엑원 28일/플포, PC 29일 (PS4)
[CBT] 2016.01.28 CBT/엑원 28일/플포, PC 29일 (XBOX ONE)


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