오늘 위무장 쓴거에 이어서 오무장까지 속성차지 실험한걸 적어보겠습니다. 애매한 무장들이 좀 있어서 망설이다가 지금 몇번 더 실험해본 결과 조금은 알것같네요.
속성차지중 발동이 잘되는게 존재하는거 같더군요. 예로 조비의 6차지같은거 즉 다단히트일때나 단타같이보여도 다단히트일경우 잘걸린다고 보시면 됩니다. 그럼 그 반대도 존재합니다. 범위공격이고 발동은 하는데 몇 안걸리는 차지가 있더군요. 실험을 계속해야 확실히 구분할꺼 같은데 명확하지 않아서 전과 같이 걸리는것과 특이사항만 적어드릴께요. 잡기에서도 속성이 있는거 같은데 실험의 속성이 빙결과 뇌격이라 잡기에서의 속성파악은 참격을 넣고 게이지바를 보고해야 알수 있을꺼 같네요.
오나라는 재미있는 무장들이 많은거 같네요. 오나라무장은 대부분 ex가 화염속성입니다. (제가 제대로 해본무장이 주유밖에 쿨럭..)
# 오나라무장
1. 주유 ex 5 2
3차지막타2회 4차지2회 5차지 6차지 통상막타 기마차지
- 역시 주유. 초보에게 가장 무난한 공격범위와 공격차지를 가지고 있네요. 제 생각에 가장 표준무장이라고 하고 싶네요. 3차지는 봉을 돌리면서 치는데 막타전 곤봉돌릴때 막타발차기가 발동됩니다. 4차지는 2회이지만 첫타로 날라가버려서 2타째는 남은적만... 6차지는 반달모양의 장풍이 나가는데 장풍에 맞은적도 적용되고 잘걸립니다. 차지마다 범위가 좋아서 발동도 잘됩니다. 5차지ex하나만으로 궁극클리어가 무난할정도로 좋은 무장.
2. 육손 ex 3 5
3차지다단히트+막타 5차지막타 통상막타 기마차지
- 생각보다 몇개 없지만 ex있는 차지들만 속성차지입니다. 3차지가 대박속성입니다. 분신이 케릭옆에서 다른방향으로 같이 때리는데 무기회전시마다 걸리고 막타칠때 다시 발동합니다. 문제는 바깥쪽을 때리기에 적장 맞추기가 쉽지 않습니다. 5차지는 점프후 모인적만 적용되는데 속성이 잘 걸립니다. 두개ex차지보고 속성 넣어도 괜찮을듯 싶네요. 베리어블카운터가 안쓰러지기에 동상성무기사용은 안좋습니다.
3. 손상향 ex 6 3
3차지 4차지 5차지 6차지 통상막타 기마차지
- 생각보다 허점이 많은 무기죠. 속성차지는 건실합니다. 3차지는 무기던지고 재주넘기하고 무기를 받는데 무기히트시 속성이 발동됩니다. 나머지 차지는 범위 공격이라 쓸만합니다. ex있는 차지가 다 속성이 있어서 넣을만 합니다. 참고로 ex가 다 염속성입니다.
4. 감녕 ex 3 6 (EG-X SOULGAIN님 제보로 수정)
2차지 3차지 4차지막타2회 6막타 통상막타 무영각 기마차지
- 이런 꿀팁이~ 무려 무영각 발차기가 속성이 발동됩니다. 호쾌한 사냥의 대명사 감녕. 그래 네가 오나라 짱먹어라~ 4차지는 방방 쇄분동를 땅에 찍으면서 전진하는데 막타2회가 속성이 걸립니다. ex차지가 모두 속성이고 무영각까지 속성이면 속성은 필수???
5. 손견 ex 3 4
2차지2회 3차지막타 4차지 5차지 6차지첫타 통상막타 기마차지
- 진삼6부터 좋아지더니 이번에 진짜 좋아졌습니다. 왕좌의게임이라는 미드의 호도를 외치는 손견~ ;;; 2차지 찍을때와 올릴때 2회 따로 적용됩니다. 특이사항은 6차지는 첫타에 발동하고 구슬을 쏘는데 범위가 장난아니네요. 5차지가 몸에 붉은원으로 그안에 적병을 띄우는데 막타에 속성입니다만 안에 뜬적들은 뇌격 빙결이 안걸리고 윈테두리 끝에 맞은적만 속성이 걸립니다. 속성차지로쓰기는 좀 그렇네요. 속성은 1차지빼고 다 속성공격이라 속성빨이 좋다고 생각되네요.
6. 태사자 ex 5 2
2차지 3차지막타 4차지 5차지 6차지 통상막타 기마차지
- 드뎌 태사자도 살리는것인가. 허접태사자는 어디가고 속설빨로 다시 태어났습니다. 4 5 6차지는 범위도 괜찮고 ex차지가 다 속성차지라 속성 넣을만 합니다.
7. 여몽 ex 5 1
2차지??? 3차지막타2회 4차지 5차지 6차지 통상막타 기마차지
-2차지는 잡아야 발동하며 잡기라 뇌격 빙결은 안걸립니다. 아래로 내려찍고 다음에 창갈고리로 걸어서 잡는데 이게 그냥 내리치기만 할때가 더 많습니다. 혹시 잡기까지 발동이 어떻게 되는지 아시는분 설명좀 부탁합니다. 덩실덩실 3차지는 마지막2타에 속성이 걸립니다만 한무장만 끝까지 맞추기가 쉽지 않습니다. 4 5 6차지가 범위에다가 1차지ex가 5개구슬이 굴러가면서 히트하며 지연폭발인데 데미지가 괜찮고 나머지 차지들이 속성이라 속성 넣을만 합니다.
8. 황개 ex 5 2
2차지 3차지막타 4차지 5차지 6차지 통상막타 기마차지
- 우와 황개도 살리는겨~ 3차지는 직선으로 밀고 나간후 몸통회전할때 속성이 발동됩니다. 4 5 6차지는 범위공격할때 속성적용되고 파도타기로 나갑니다. 고정으로 한놈때리기는 쉽지않은 케릭이네요. 속성차지가 많은지라 넣어도 괜찮다고 봅니다. 2차지ex는 잡기라 빙속성쓰실려면 2차지만 쓰면 됩니다.
9. 주태 ex 3 4
2차지 3차지 4차지 5차지 6차지막타 통상막타 베리어블모으기3단후 기마차지
-역시 주태. 진삼5에서 그 허접했던걸 진삼6 진삼7이 살리네요. 진삼4에서 기마주태는 알아줬지만...(갑자기 역사얘기가 ㄷㄷ) 2 3차지는 범위가 좁습니다. 4 5 6차지는 범위공격입니다. 오무장들은 속성빨로 사냥하라는건지 속성차지가 참 많네요. (특이사항이 없으니 그냥 다른얘기를 ㅋㅋ) 운용에 따라서 사기케릭에 가까워진다는 얘기가 있는 주태 속성빨도 잘받네요. 말을 안타도 된다는 이야기가... 아 이런 꿀팁이 베리어블을 누르고 있으면 무기이팩트가변하는데 3단까지 모으고 공격하면 속성이 걸리는데 빙결 뇌격이 잘터집니다. 역시 주태.
10. 능통 ex 3 6 (I.D.님 제보로 수정)
3차지막타 4차지막타 5차지막타 6차지 통상막타 베리어블모으기3단후 다단히트 기마차지
- 쌍절권을 버리고 삼절권을 가져온 능통. 4차지가 은근 범위가 별로입니다. 5차지는 적을 잡고 때리면서 뒤로 뛰는데 그 때릴때 좁은 범위만 적용됩니다. 3 6차지의 범위는 괜찮네요. ex있는 차지들이 역시 속성차지라 속성넣을만 합니다. 능통도 베리어블3단까지 모은후 공격하면 속성이 다단히트로 터집니다.
11. 손책 ex 6 2
2차지? 3차지 4차지막타 5차지 6차지막타 통상막타 기마차지
-2차지가 애매합니다. 무기에는 속성이팩트가 나오면서 범위 올려치기를 하는데 강제 띄우기인지 뇌격과 빙결은 걸리지 않습니다. 4차지는 2회 휘두르는데 막타만 적용됩니다. 6차지는 잡고 염속성 연타치다가 돌려차기를 하는데 이 돌려차기가 속성입니다. 속성적용시 캔슬하실려면 이 발차기까지 딱보고 캔슬하는게 최적입니다.
12. 손권 ex 3 5 (EG-X SOULGAIN님 제보로 수정)
2차지? 3차지막타2회 4차지 5차지 6차지 통상막타 기마차지
-손씨 형제들 왜그러니~ 2차지가 올린후 점프해서 아래로 내리치는데 무기에 이팩트는 보입니다만 강제다운인지 빙결 뇌격은 안걸립니다. 코에이 공식 표준 무기인 도를 드뎌 손권 전용무기로... 그럼 손권이 표준무장??? 3차지 막타 2회가 적용되고 범위도 괜찮습니다. 속성차지들이 범위가 무난해서 속성도 무난하게 쓸수 있습니다...
13 소교 ex 3 6 (곽성님 제보로 수정)
2차지 3차지2회 4차지2회 5차지다단히트 6차지 통상막타 기마차지
-로리의 최고봉의 소교... 하지만 무쌍중 최약데미지 무기2호를 줬네요. 장합과 친구해라... 소교 3차지는 전방으로 던지고 돌아오면 받습니다. 맞으면 속성적용인데 나갔다 돌아오니 2회로 됩니다만 몸방향을 돌려버리면 범위공격이 되어버립니다. 180정도 돌릴수 있더군요. 4차지는 던지면 앞으로 나갔다가 시계반대방향으로 360도 회전하고 돌아옵니다. 즉 던질때와 받을때 2회를 맞출수도 있고 180도 더 돌려서 받을수도 있다는 점입니다. 6차지는 날리기때문인지 속성발동이 잘 안됩니다. 아 꿀차지는 5차지네요. 회오리로 올리는데 범위는 아주 넓지는 않은데 다단히트라 속성이 잘터집니다. 5차지보고 속성넣어도 괜찮을꺼 같습니다.
14. 대교 ex 1 5
1차지점프뛸때 3차지끌어오기 4차지 5차지막타 통상막타
-소교랑 무기공유하다가 드뎌 고유무기를 장착했네요. 1차지는 뒤로 점프했다가 ex로 앞으로 돌진하는데 점프할때 속성이 걸립니다. 무기는 중거리인데 근접해서 뛰라는 얘기같네요. 3차지는 2가지 형태가 존재하는데 2차지와 같은 올려치기와 끌어오기가 있습니다. 이 끌어오기를 해야 속성이 걸립니다. 4차지는 날리기입니다. 5차지는 일정범위의 적병을 모으는데 마지막 풀릴때 속성이 발동합니다. 기본 공격이 중거리인지라 속성은 선택같습니다.
15. 정봉 ex 5 1
1차지?? 3차지 4차지 5차지 링이떨어질때 6차지막타 통상막타 기마차지 다단히트
1차지다단히트 2차지다단히트 3차지다단히트 4차지 5차지다단히트 6차지
-무기 바꾸더니 이상한 케릭으로 돌아온 정봉. 난 왜 변태처럼 느껴지는지... 너도 장합이랑 친구해라~ 거의 전방범위타격으로 속성이 발동됩니다. 4차지는 앞뒤로 휘두르는데 앞뒤다 적용됩니다. 2회라고 쓰기엔 한명을 2회맞추기를 무리라 그냥 한번으로 적었습니다. 5차지ex의 데미지가 엄청나서 5차지가 주력같은데 5차지 무기올리고 떨어질때 공백이 큽니다. 캔슬당하기 너무 쉽죠. 정봉은 차지공격전 딜레이모션이 있어서 쓰기애매합니다. 기마차지는 오른쪽 다단히트입니다.
정봉의 무기는 특성상 2가지 모션의 차지들이 존재합니다. 생각보다 숙련도가 필요하며 모든차지가 속성발동합니다. 1차지는 바로 앞에만 굴리기에 모션딜레이와 범위로 쓰지않는게 좋습니다. 2차지는 일직선앞으로 무기를 굴리는데 범위가 직선이라 안전도는 최하지만 다단히트로 1대1에서 좋으며 3차지는 세워서 바로 앞에 링을 굴리기에 연타로 터집니다. 4차지는 날리기에 연타적용이 힘들며 5차지도 다단히트로로 참격 선풍과 궁합이 상당히 좋습니다. 6차지는 범위공격이 일품이며 굴러가는 무기에 맞은 모든 적에게 속성적용됩니다. 모든 차지 시작딜레이때문에 모션 안정도는 안좋지만 다단히트를 쓰기에 따라서 상당한 데미지를 낼수 있는 케릭으로 변했습니다. 참격 선풍과의 궁합이 좋습니다.
16. 연사 ex 5 2
3차지막타발사 4차지 5차지 6차지 (통상공격염속성) 기마차지
-연사는 특별히 신속을 달고 실험했습니다.(이런저런 의미에서 관심사병..) 통상공격이 염속성에 날리기라 허공에다가 쏘고 차지쓸때만 조준해서 맞췄습니다. 탄수가 많아서 그런지 속성이 대박 걸립니다. 3차지는 발차기후에 한발 쏘는데 그 한발에 발동되며 5차지는 4방향 쏘는데 방향마다 걸립니다. 하지만 기본 날리기라 속성차지 넣을때면 모든 적들은 저~~~뒤쪽에 누워있습니다.... 쿨럭. 통상공격막타에 속성이 없는게 특이점이네요.
17. 노숙 ex 3 6
3차지점프후 4차지첫타 6차지첫타 기마차지
-통상막타에 속성이 없습니다. ex가 있는 차지는 다 속성공격이군요. 거기다 범위도 괜찮습니다. 특이점은 막타가 아니라 첫타에 발동된다는겁니다. 왜냐면 돌을 굴려야하기때문에... 첫타에 속성발동하고 추가타는 돌을 굴리던지 뭐를 던집니다. 모션이 괜찮아서 속성과의 조합도 괜찮아보입니다.
18. 한당 ex 6 3
3차지 4차지첫타 5차지 6차지잡힌적만 차지공격누르고있을때 일정이펙트 간격 기마차지
-나를 잊지마세요의 주인공 한당. 꿀팁2 한당은 모든차지를 차지버튼유지시 동작을 멈추고 모읍니다. 그때 일정간격으로 무기에 이팩트가 나오는데 그때 약간의 범위 데미지가 있습니다. 이게 속성이 발동됩니다. 특이한 케릭이죠. 간격이 딜레이가 있어서 계속하고 있기는 뭐합니다. 4차지도 첫타에 발동되고 몸이 앞으로 갑니다. 6차지는 무기를 옆으로 해서 잡힌 적병을 밀고나가후 무기휘두를때 속성이 발동됩니다. 생각보다 건실해서 속성과의 궁합도 좋아보이네요. 역시 한당도 통상막타에 속성이 없습니다. 기마차지가 애매하게 근처 적은 경직이고 멀리있는 적에 발동합니다.
19. 주연 ex 3 6
3차지+ex 4차지 5차지+막타 6차지+ex 평타에 가끔 속성발동
-무빙샷에 실험이 힘들었던 무장이네요. 평타로 표적을 만드는데 재미있는게 평타중 속성이 가끔 터집니다. 첨에 뭐지?했던... 특이한점은 ex에 속성이 같이 발동한다는겁니다. 3차지ex와 6차지ex 속성을 바꿔보니 바뀐속성으로 발동해주네요. 5차지는 적들 가운데있을때 대박으로 터집니다. 쏘는 무장 별로였는데 주연은 생각보다 재미있네요. 무빙샷 은근 까다롭습니다. ;; 오나라 신무장들은 통상막타에 역시 속성이 없습니다. 기마차지가 속성은 없지만 다수 유도화살이라 성능이 괜찮습니다.
글재주가 없어서 시간이 많이 걸리네요. 틀린부분 있으면 지적부탁드리며 손씨형제와 여몽의 의문점 아시면 댓글 부탁드립니다.
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진삼6에서도 아마 특정차지에서만 속성이 발현됬을껍니다. 난이도가 쉬워서 전 신경안쓰고 해서리... 질문하신 답은 네입니다. 염화는 속성차지로 맞은적은 100프로, 선풍은 속성차지에 가드한적은 100프로적용이라 위나라설명에서 제외했었네요. 밸런스인지는 모르겠지만 진삼 몇부터인지 특정차지와 통상막타에 발현되게 했던걸로 기억합니다. | 14.11.18 11:22 | |
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통상막타와차지공격에 속성이 적용된다는건 아마 처음 속성나왔을때 그렇게 만들어서 일반적인 개념이라고 생각되네요. 저도 첨부터한건 아니라서 ㅎㅎ 그리고 자연계 속성중 하나만 가능한게 아니라 두개를 넣어도 적용은 됩니다. 다만 적장에 두개가 한번에 다 들어가지 않고 따로 적용되죠. 예로 빙 독을 넣고 적장에 속성차지로 때리면 빙독중 하나만 터지고 다시 속성차지로 때리면 빙독중 하나만 즉 중복적용은 안됩니다. | 14.11.18 12:02 | |
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