일종의 일본산 모바일게임의 트랜드인데,
'돈 쓴애들 대우해주지 말고, 돈 안 쓴애들을 대우해줘라. 그러면 돈 쓴애들이 더 돈을 쓸 것이다.'
이 방식은 굉장히 게임에 이롭(?) 습니다.
일단 한국식 과금 트랜드는 이렇습니다.
'돈 쓴 애들에게 말도 안되는 혜택을 줘서 돈 안 쓰는 애들도 이 혜택을 보고 돈을 쓰게 만들자.'
인데, 걍 무과금러는 무과금 안되면 접고 떠나버립니다. 그리고 혹은 캐쉬템에 의해 밸런스가 엉망이 되어버릴 수도 있죠.
그럼 유저풀, 트래픽 주니 유저가 줄고 자연히 과금러 숫자도 줄고 점점 인기가 떠러져 섭종하는 거죠.
이같은 무과금 우대, 과금 홀대 정책은 개발사 입장에서 다음과 같은 이점이 있습니다.
1. 무과금러와 과금러간의 격차가 생각만큼 크지 않아서 밸런스 유지에 좋습니다.
2. 과금러는 운좋은 무과금, 소과금러를 보고 돈을 쓴 자신이 그들보다 약하다는 걸 납득할 수 없기에 계속 과금을 할 수 밖에 없습니다.
3. 무과금러 생태가 유지되어 게임유저수 확보에 용이합니다.
4. 잠재적 과금러인 무과금러들이 계속 게임을 하다보면 아주 간혹 좋은 떡밥을 뿌려서 돈을 쓰게 만들 수 있습니다.
이러한 일본산 게임에 가장 현명한 대처법은..
무과금으로 하다가 질리면 접는 방법입니다만, 이미 과금의 수렁으로 빠지면 섭종할때까지 해당게임에 묶이기 쉽습니다.
욕심을 버리고, 한도를 정하세요. 저도 이 게임에 꽤 썼지만.. 꼭 지키는 선이라면 한달 절대 100을 안넘기는 것입니다.
어차피 좀만 지나봐요, 스쿠에니가 돈이 부족하다 싶으면 p아서도 나중에 드림샵에다 풀지도 모릅니다.
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