1. 난이도가 높다고 해서 경험치를 더 주지는 않습니다. 가장 쉬움과 가장 어려움의 차이가 없습니다.
2. 나오는 적들은 같은 개체라도 매번 일정 범위 내에 레벨이 랜덤으로 잡힙니다.
(ex 스파이더몬을 6마리 잡은 결과 다 스타팅 레벨이 7~9 각각 달랐습니다 )
3. 얻게 되는 경험치는 적들의 레벨 기준인거 같으나 같은 프리 배틀 존에서 등장하는
동일 개체의 적 레벨 범위가 차이가 크지 않기에 그래봤다 한자리 수 내지 10몇 정도 될 뿐입니다.
4. 4챕터 놀이공원 프리배틀 기준으로 판당 210 정도 줍니다
5. 당연하지만 프리 배틀 중 동료가 된 디지몬은 처치 경험치를 주지 않습니다.
6. 적들의 AI는 난이도가 달라진다고 하는 패턴이 크게 달라지지는 않습니다.
뒤로 뺄 놈은 빼고 들이 미는 놈은 난이도가 뭐가 됐든 들이밉니다
7. 프리 배틀 중에도 필드에 아이템 상자가 나오기도 합니다.
8. 동료로 만들때 호감도가 3칸만 넘으면 됩니다. 4칸 5칸 6칸이라도 동료 확률이 변하거나 다른 템을 주거나 그러지 않습니다.
(IP보기클릭)175.116.***.***
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승리 기본 수치일겁니디 모두 대화로 동룔 만들어도 약간은 들어오더군요 반면에 완전체 하나가 빠지니 들어오던 경험치가 반절이 된 걸 봤습니다 | 22.08.04 03:37 | |