안녕하세요 오페라고스트 입니다.
오늘은 현기준 "무기" 세례들의 티어를 알아보려고 합니다.
물론 많은 개인적인 의견과 General한 의견들을 수렴해서 작성한 글이기 때문에
이 글이 무조건 맞다! 라는 뜻은 절대 아니니 오해하지 말아주시길 바랍니다 :)
혹시 저와 의견이 다르더라도 기분 상해 마시고 댓글로 여러분의 의견을 남겨 주시면 감사하겠습니다.
다음주 4일에 새로운 테이크다운이 공개 예정입니다. 물론 새로운 총도 나오겠죠 (지정 드랍 아이템들).
하지만 새로운 세례가 나올것 같지는 않다고 보여집니다. (그동안의 업데이트 패턴을 봐온 결과)
이번에 카르텔 이벤트로 추가된 여러 세례들은 사실 이벤트 후에는 더이상 나오지 않게 계획되어있다가
최근에 이벤트 끝나도 존속하도록 바꿨다는 소식을 들어보셨을겁니다.
좋은 세례가 많았는데 다행이군요 :)
그래서 새로나온 세례들을 포함하여 어떤 세례가 좋은지 간단하게 티어로 나눠보도록 하겠습니다.
티어는 S급, A급, B급, B급이하 로 간단하게 나눠보죠!
S급
체력이 다음 조건을 만족하는 적에 대한 무기 데미지가 300% 증가합니다. 적 체력: 90% 이상
-카르텔 이벤트때 새로 나온 세례로 무식한 데미지 증가를 줍니다.
후반으로 갈수록 실드와 아머를 끼고 있는적이 많은 현 시점에서 적의 마지막 칸의 체력만 90%이상이면 꾸준히 300%의 대미지가 들어가기 때문에
최고의 세례중 하나라고 할수 있습니다. 특히 한방한방이 강한 무기들 (중화기나 저격총)에게는 S+급으로 좋습니다.
체력이 50% 이하일 때 150% 보너스 방사능 데미지를 가합니다.
-수 많은 데스리스 빌드를 양산하게 만든 희대의 세례입니다. 찬밥 먹던 데스리스 유물과 프론트로더 실드는 이 세례에게 절을 해야할겁니다.
아무 조건없이 피만 50% 이하면 150%의 방사능 대미지를 "추가" 해줍니다. 보너스=추가. 이 추가 라는건 계산식에서 엄청나게 유리한 점을 가지고 있습니다.
말 그대로 내가 주는 대미지와 동일한 대미지를 방사능으로, 1+1의 대미지를 줍니다. 이 말도 안돼는 세례덕에 플랙의 감마버스트 115% 방사능 보너스는 똥이 되어버렸습니다.
잠시나마 M4에서 엄청나게 강한 모습을 보여주던 감마버스트는... 제 빌드 글을 보시면 이해하실수...
게다가 재인의 SNTNL 100% 보너스 냉기까지도 밀리는 추세이니 얼마나 강한지 느끼실수 있을겁니다.
Consecutive Hits increase Weapon Damage by 1% per hit. Misses remove all bonues.
-한글로 정확히 어떻게 써있는지 몰라 영어로 대체합니다. 연속으로 명중하면 1%의 무기데미지가 증가합니다.
이게 왜 S냐고 의아하신 분들이있을 텐데 몇몇 무기에서는 대체가 불가할정도로 강력한 세례입니다. 최대 200%까지 쌓을수 있습니다.
특히 특정 빌드와의 궁합이 거의 완벽에 가깝고 (드라이버 아마라) DLC2의 유물인 지식의 진주와도 찰떡궁합입니다.
이론상 200%의 세례데미지 + 105%의 지식의 진주 데미지 = 305%의 증뎀효과를 가져다 줍니다.
SNTNL이 활성화 되었을때 100% 보너스 냉기데미지를 추가합니다.
-이 세례는 제인의 모든것이라고 해도 과언이 아닐정도로 엄청난 사기성의 세례입니다. 위에 보시다시피 보너스=추가라고 했습니다. 네. 사기입니다.
요즘 기세가 한풀 꺽였다곤 하나 여전히 사기성이 짙은 강력한 세례입니다. 별 조건도 없이 SNTNL만 켜놓으면 지속적으로 유지되니 따로 할말이 없군요.제인 붐이 일어난 이유의 양대 산맥중 하나를 당당히 맡고 있습니다. (다른 하나는 죽음구경 클래스모드)
액션 스킬이 활성화되어 있는 동안 무기 대미지가 200% 증가합니다.
-새로나온 세례 ASA200%입니다. S급이라기엔 현재 조금은 애매한 위치에 있습니다.
처음에 나왔을땐 제인을 위한 세례라고 생각되었으나 SNTNL 100%에 밀리는 데미지로 버림받게 되었고 (자세한건 계산식 글 참고)
현재로서 약간의 버그 (ASA200% 무기로 액션스킬을 활성화 하고 다른 무기로 바꿧다가 돌아오면 다시 액션스킬을 활성화하기 까지 세례가 적용이 안됨)
로 잘 안쓰는 세례가 되어버렸습니다. 솔직히 말하면 A급으로 두고 싶지만 포텐셜이 있기때문에 S급으로 둡니다.
플랙과도 상성이 매우 좋습니다. (은신동안)
액션 스킬이 종료 되었을때 잠시동안 무기 대미지가 100% 증가합니다.
- 신규 세례에 밀리는 감이 많은 구시대의 왕, ASE 100%입니다. 액션스킬을 빠르게 종료시킬수 있엇던 그랩캔슬이나 은신, 감마버스트 등등에 많이 쓰이던 세례입니다. 액션스킬을 빠르게 종료시켜줌으로써 항상 100% 데미지를 챙길수 있엇던 사기 세례죠. 여전히 강함을 보여주기는 하나 신규 세례들에게 밀리는 감이 확실히 있습니다.
여기 까지가 제가 생각하는 S급 세례들 이었습니다. 혹시 M10무기중에 이 세례가 붙어있는걸 드셧다면 왠만하면 가지고 있으시는걸 추천합니다.
곧 무기들의 밸런스 조정이 있을 예정이고 (6월 예상) 안쓰던 많은 무기들의 버프가 예상되고 있습니다.
그러니 이런 세례들이 붙어있는 무기들은 꼭 뱅크에 넣어두기를 추천드립니다.
A급
액션 스킬이 종료 되었을때 잠시동안 범위 데미지가 125% 증가합니다.
- 범위 공격력이 강한 뉴캠이나 아이온캐논같은 무기에게는 거의 S급의 강력함을 보여줍니다만..
M10에서는 딜이 밀리므로 거의 사용하지 못합니다. 그렇기에 A급이 해당되겠습니다.
페이즈캐스트를 사용한 후에, 잠시 동안 무기 데미지가 250% 증가합니다.
페이즈슬램을 사용한 후에, 잠시 동안 무기 데미지가 300% 증가합니다.
"래크 공격!"에 피해를 입은 적은 짧은 시간 동안 입는 피해가 100% 증가합니다.
감마 버스트가 활성화된 동안, 115%의 추가 방사능 데미지를 가합니다.
아이언 베어를 나온 이후에, 다음 2 탄창 분의 공격은 125%의 화염피해를 보너스로 가합니다.
아이언 베어를 나온 이후에, 18초 동안 160%의 범위 데미지가 증가합니다.
디지클론과 위치를 바꾸고 나면 짧은 시간동안 무기 데미지가130% 증가합니다.
- 이 세례들은 특정 캐릭터의 액션스킬에 관한 세례들입니다. 현재로서는 쓰기 힘들지만 기어박스가 언급한 Phase 2 업데이트에서 현재 쓰지 않는 액션스킬들이 버프를 먹을 예정입니다. 현재도 빌드에 따라 사용이 가능하며 충분히 강한 세례들입니다.
가능성이 굉장히 높습니다. 패치의 내용에 따라 곧바로 S티어로 올라갈 세례들 입니다.
앞으로의 추후가 기대되는 세례들이니 보이면 주으셔서 창고에 넣어두도록 합시다.
B급
액션 스킬이 종료 되었을때 다음에 사용하는 2탄창분의 총알에 대해 추가로 50% 보너스 속성 데미지가 부여됩니다.
- 이 세례는 특정 무기에게는 A+급이 될수있는 세례입니다. 바로 순환식발사체 입니다. (자세한 내용은 아마라 빌드 글 참고)
순환식발사체에게는 다른 어떤 세례들보다 좋을수도 있는 세례지만 다른 무기에는 그다지 메리트가 없기에 B급으로 구분했습니다.
그 외의 무기에는 크게 효율이 없기에 그다지 추천 드리지않습니다 (다른 세례와 비교해보았을때)
액션 스킬이 종료 되었을때 잠시동안 배드에스 네임드 그리고 보스에 대한 무기 데미지가 125% 증가합니다.
- 125%라서 솔깃하셧을수도 있지만 계산식이 조금은 이상하게 들어갑니다. 그래서 기대한 125%의 데미지가 들어가지 않고 굉장히 적게 들어가므로
원래는 A급으로 알려진 세례지만 사용하지 말라는 의미에서 B급에 두도록 하겠습니다.
액션 스킬이 종료 되었을때 잠시동안 15%의 흡혈 효과를 얻습니다.
- 특정 상황에 매우 쓸말할수도 있는 흡혈 세례입니다. 특히 플랙같이 흡혈스킬이 전혀 없는 캐릭터에게는 유용할수도 있습니다.
서브웨폰에 사용하여 피흡을 노려볼수도 있습니다.
속성 치명타 시 해당 속성 상태 효과 대미지의 500%만큼 대미지를 가하는 노바가 발생합니다.
- 이건 좀 애매 합니다.. 속성 상태 효과라.. 틱 뎀을 의미하는거 같긴한데 직접 사용해보면 크게 딜상승의 체감이 안옵니다.
일단 단점은 이게 연속으로 터지지가 않고 틱뎀x500해봐야 데미지가 크진 않기때문에.. 하지만 완벽히 연구해본 세례가 아니라
애매하게 B급으로 두겠습니다. 아마 Rework이 있을거같고 만약 그렇다면 크게 상향받을 가능성이 있기때문에 가능하면 챙겨두시라고 B급에 두겠습니다.
B급이하
위에 나열했던 세례들을 제외하고는 모두 B급이하에 해당 됩니다.
슬라이딩중 데미지증가, 공중에 떠있는동안.. 탄의 비행 속도.. 사격속도, 재장전속도...
등등 모든 개똥같은 세례들은 쓸 필요가 전혀없죠...
우리의 파밍을 힘들게 하는 주범들이라 딱히 다루고싶지도 않아서 대충 뭉뚱그려 여기에 쑤셔 넣도록 합시다.
마치며,
생각한것보다 굉장히 긴 글이 되어 놀랐습니다 -_-....
새로 게임을 시작 하시는 분들과 세례에 아직 익숙하지 않으신 분들을 위해
이렇게 정리를 해보면 이해하기 편하실꺼같아 한번 글을 남겨보게 되었습니다.
S급 세례들이 붙은 무기들과 A급 세례들이 붙은 무기들은 왠만하면 다 뱅크에 넣어놓기를 추천드립니다.
현재로서는 무기의 밸런스가 굉장히 안 맞아있는게 사실이고 몇몇 사용하는 무기들만 사용하게 되어있습니다.
하지만 기어박스가 발표했듯 곧 밸런스 패치가 있을예정이고 그동안 빛을 못 보던 무기들도 상향받을게 분명하기 때문에
상위 세례들이 붙어있는 무기들을 그냥 버렸다가 분명 후회할 일이 생길겁니다. ㅎㅎㅎ
혹 제가 언급 안한것들이나 생각이 다른 부분이 있으면 댓글로 남겨주시면 글에도 반영하도록 하겠습니다.
즐거운 게임 되시길 바랍니다 :)
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읽어주셔서 감사합니다 ^^ 조금이라도 도움이 되었으면 좋겟네요 헤헤 | 20.05.29 10:31 | |
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ㅎㅎㅎ 감사해요~ | 20.05.29 20:52 | |
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오오 궁금합니다! 쪽지로라도 보내주세요~~ | 20.05.29 20:51 | |
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맞습니다 사기세례죠 ㅋㅋㅋ 대신 데스리스와 트랜스포머가 거의 강제되는 느낌이라 지루하긴 합니다.. | 20.05.29 20:52 | |
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감사합니다 ㅎㅎ | 20.05.29 20:52 | |
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ㅎㅎ :) 좋아질거에요 | 20.05.30 03:59 | |