우리의 원수 에피온을 쥬깁시다!!!
일반적인 에피온의 플레이입니다. 콤보선택도 좋고 연계도 잘 되고 좋네요.
일반적인 에피온 플레이2
1번 영상보다는 조금 부족하지만 연계플레이로 상대팀 3000코스트를 2격추 가져가는 정석플레이(?)가 돋보입니다.
<에피온을 막아내는 방법들>
1. 마스터 건담을 쓴다.
사실 이 방법이 제일 쉽고 효과가 좋습니다. 메인(다크네스슛) & N서브(낚아채지) & 횡서브(옆으로 휘두르는 채찍) & 후격투(전방위 카운터)로
온리 격투인 에피온을 막아낼 수단이 많습니다. 에피온이 접근한다 싶으면 일단 횡서브로 1번 쳐내고 바로 후격투를 둘러서 대기하면서 에피온의 움직임에 맞춰서 대응하면 됩니다. 다른 기체와 달리 마스터의 반격기는 전방위 카운터라서 마치 '무한 실드비트'를 하는듯한 압박감을 에피온에게 줄 수 있습니다.
2.프렌즈 실드[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]
아군을 미끼로 던져놓고 에피온을 팹시다. 이렇게 하면 불리할거라고 생각하시는데 사실 3000 코스트 2번 격추시키면 승리조건 달성입니다.
에피온의 격투콤보데미지 VS 아군 사격즌다로만 놓고보면 데미지레이스에서 밀리지만 서로 비슷한 시기체 격추가 되면 당연히 3000코스트(에피온)측이 안좋은 겁니다. 두명이서 작정하고 사격전으로 에피온을 묶으면 에피온의 격투 콤보를 맞아도 그만큼 되돌려 줄 수 있습니다.
다만 문제는 이 작전을 써서 이길려면 '처음부터 끝까지 에피온만' 패야 됩니다.(.....)
단순 에피온 다굴 게임이 되버리죠. 그래서 재미가 없어요.
[FOZ님 에피온 전용 팁]
FB는 익버와는 다르게 남은 부스트량에 관계없이 착지가 획일화되고 BD사용 횟수가 많아졌습니다. 그래서 착지잡기라는 기본플레이를 해도 착지가 거의 안잡힙니다. 하지만 오버히트시엔 착지경직이 크게 작용합니다.
아무리 기체가 달라진들 FB라는 게임이 부스트 싸움이라는건 변함이 없습니다.
상대가 오버히트로 착지할걸 알면 할 일은 상대의 움직임을 보고 반격을 넣는것 뿐이죠.
영상에선 위치선정 미스 + 즌다 미스 등등이 많이 발생했는데 일단 에피온에 사격이 맞는 상황을 잘 봐주세요.
1) FOZ님은 거의 대부분 부스트를 오버히트까지 써서 추노를 펼칩니다. 에피온이 접근을 위해 이동할때 오버히트까지 부스트를 쓰도록
뒤로 살짝 빠져주고 오버히트 경직되는거 보고 때립니다. →공간확보 & 위치선정이 잘못되서 구석에 몰리면 에피온의 부스트 사용이 줄어들므로 반격 실패할 확률이 높아집니다.
2) 서두에 적은 스텝요격입니다. 에피온뿐만이 아니라 다른 격투기체의 격투도 마찬가지지만 스텝으로 유도끊은 다음에 요격합니다.
에피온의 경우 격투판정은 보통이지만 발동속도가 말도 안되게 빠릅니다. 따라서 맞격투로 요격하는건 상당히 위험합니다.
사격시동으로 일단 빔을 1발 쏴서 맞춘뒤에 경직 보고 추가타를 넣습니다.
3) 아군 2명중에 1명은 에피온에게 맞더라도 맵 중앙을 차지해서 회피 공간을 확보해두는 움직임이 필요합니다.
회피공간이 없으면 1),2)번에 적은 요격or반격 방법을 사용할 수가 없다는 거죠. 영상에서 보시듯이 맵 구석이나 벽근처에서는 요격or반격이 쉽지 않습니다.
=> 문제는 이런거 다 해줘도 FOZ님의 ㅁㅇ에피온이 너무 빠르다는 겁니다.(....) 회피를 포기한 남자의 돌격인가요? (....)
사실 FOZ님의 에피온뿐만 아니라 이렇게 파워 돌격해서 전위로 나오는 유닛은 그냥 다굴치면 됩니다.(다굴은 만고불변의 진리죠!!!)
위에도 적었지만 이렇게 되면 "에피온만 패면" 이깁니다. 대신 게임이 단조로워지고 뭔가 타이밍 재는 맛[?]이 없어요.
p.s. 이렇게 대놓고 적어도 되는건가요(....안되겠지만 그래도 적자!!)
p.s.2. 퀀터로 제대로 요격한 것도 있는데 영상찍다가 그냥 지나쳐버렸어요ㅠ_ㅠ 필요한건 다적은듯 합니다.(....)
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