초보 유저를 위한 레오의 막장 패턴 1화
저도 참 못하는데, 제가 복습하는 차원에서 글을 적어봅니다....
다른 분들에게 조금이라도 도움이 되면 좋겠어요~>_<
아, 말그대로 막장 패턴입니다..........
필승 패턴이 아닌 즐기는 게임용 패턴이기에..........
그냥 초심자용이에요!!!!
레오의 기술표는 인터넷 검색등을 통해서 배우시기 바랍니다 ^^
참, 친절하죠? 하하핳하ㅏㅏ하하하...
국민콤보
컷킥 이나 오른 어퍼 기상 어퍼 등으로 띄우고선 쓰이는 콤보
RK 또는 6+RP ->
정주금계독립 후 앉은 자세로(4+LP, RK, 3) ->
천충권 1타 (9+LP) ->
이랑담산(4+RP, AP) 또는 충천장복호 (1+RP,RP) ->
서브로 2타~3타 하고는 레오로 달려가 레산고 (6+AP)
또는 서브 없이 레오가 양의식 236+LK,LP,RP
* 공중 1타시 RK는 거리를 타므로 헛치는 경우가 생김. RK로 콤보 마물시 대미지 2가 더 쌤
* 솔콤의 막타인 양의식은 기상중 LK,LP,RP로 나가는데 붕권스텝이 있는 레오는 부드럽게 아도겐 하면서 천천히 눌러줘도 올 히트.
*바운드기 이랑담산 이 충천장복호 보다 대미지 2정도 더 쌤. 단 피격 판정 1타가 너무 짧은편이니 조심할것.
*정주금계독립 후 앉은 이행은 금계독립된거 보고선 3을 해도 되니 부드럽게만 해주면 됨.
국민 콤보를 익히면 레오의 콤보의 경우 절반은 끝났습니다....
왜냐면..... 거진다 이루트기 때문이에요......
그럼 복격적으로 막장 패턴으로 들어가 볼께요............
정주(4+LP) 카운터시 스턴 불가 급속히 빨리 고꾸라지는 상대
->정주금계독립후 앉은자세(4+LP, RK, 3) ->천충권 1타->이랑담산-> 넘어진 상대와의 막장이지 심리전
->정주금계독립후 앉은자세에서 4까지 부드럽게 아도겐 돌리면 붕권스텝->양의식(벽으로 보낼떄 쓰면 좋아욤)
*넘어진 상대와의 막장 이지
레오의 오른 어퍼, 기상어퍼는 조금 고무고무 펀치의 능력이 있습니다..
그래서 쓸만한 막장 이지는 바로......
1. 넘어져서 기상하려는 상대의 발악을 mm단위로 피하는 거리에서 기상어퍼 클린히트 후 공콤 한사발
2. 넘어져서 기상하려는 상대의 발악을 mm단위로 피하는 거리에서 후소선으로 다시 자빠트리기
3. 넘어져서 기상하면서 하단킥하는 상대의 킥을 흘리지말고 방어하고선 기상어퍼 클린히트 후 공콤 한사발
4. 넘어져서 기상하면서 하단킥하는 상대의 킥을 흘리지말고 방어하고선 후소선으로 다시 자빠트리기
워낙 유명하지만 레오 초보용 매뉴얼이니 고수분들은 넘어가 주시길.........
금계독립 자세에서 RP 횡권 카운터 히트시 조금은 느리게 쓰러져가는 상대
-> 국콤 고고씽
-> 국콤 1타만 제외하고 정주금계독립 부터 고고씽
이건 횡권 카운터가 맞을때 축이 틀어지는 경우가 있어요.
이럴 때는 시계횡(기억이 가물..)을 살짝 치고선 마저 입력하면 국콤 다 들어갑니다.
==> 6BR서 반시계 였으나 TTT2에서는 그냥 입력해야 국콤이 이행되요.. 약간 축이 돌아가는 것은 반시계로 정축화 시킬수 있어요.
그럼 여기서 또 다시 막장 패턴...금계독립 자세!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
아래의 4가지 파생이 됩니다.
LP RP 금계독립이라는 특수자세에서 상중 펀치를 내밈
->1타 히트시 2타 히트하지만 상대가 이것을 맞아주는 경우는 별로 없고....
이것의 사용은, 바로, LP까지만 입력하고 바로 레버를 2로 고정하면 부보 라는 또다른 특수자세로의 변화입니다.]
부보는 아래 다시 설명....
RP 금계독립이라는 특수자세에서 상단 횡펀치
->다른 파생기술나오기전에 원펀치로 끈는 상대에게 자주 카운터가 발생.
RK 금계독립이라는 특수자세에서 발등을 살포시 밟아주는 애매한 하단기 (이것 역시 카운터 되면 프레임 이득이 있어욤)
->막히면 아시죠? 역관광 공콤 한사발 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
LK 금계독립이라는 특수자세에서 중단 킥 연환퇴~!(진짜 팔극권 만화에서 나오는 바로 그킥... 버파 아키라의 그 킥...)
->공콤한사발을 만들어 주시는 고마운 중단킥
LK후에 곧바로 RK로 뒤타 연결 되지만(폴의 쌍비각 비슷)
LK가드 성공한 상대가 RK맞아준 기억은 없어요... 어차피 LK 막히나 RK 막히나 역관광 되니 막장 패턴임~
*문제는 LK 로 띄우면 레오 국콤을 넣기가 버겁죠. 체공시간이 레오가 너무 길 ㅜㅜ.....
그럴때 사용하는 것이 바로 초기 철권6 버전의 레오 국콤입니다.
무당금계독립이란 기술로.. LK,RP,RK 를 누르면 제자리서 3타를 때리고선 독립 자세로 갑니다.
그럼 독립자세에서 3으로 캔슬하고선 천충권 1타 때리고 바운드기 넣으시면되요.
위에서 잠시 언급한 무당금계시리즈에서의 막장 패턴을 또 적어볼께요...
무당금계독립은 막타를 LK로 넣으면 """무당 선풍각""""이라는 상상중 판정의 호쾌한 기술이 나가지요.
하지만 그냥 맞아주는 상대는 없어요...ㅜㅜ
그래서 보통은 벽앞에서 상대 압박용으로 또는 개싸움시 상대와 거리를 만들시에 자주 쓰이곤 하고 있는데,
TTT2에서는 마지막 LK를 입력후 4를 입력하면 3타를 캔슬하고 가만히 있게되요 이걸 이용하면됩니다.
간단해요 왜냐하면 레오에겐 근거리 막장패턴이 다양하니까요 할아ㅣ르ㅏㅣ하하ㅣ하하하하
일단 캔슬을 했다고 치면, 중단과 하단의 이지를 걸어보아요~
1. 레오 나락을 한다. 전소뢰왕권(1+RK, LP) 하단, 중단의 빠른 기술이지만 막히면 역관광당합니다 하하하
2. 컷킥을 한다. 그냥 오른 어퍼는 왜 않돼는가!!! 레오는 노멀 히트시 오른어퍼로 상대가 공중에 뜨지 않아요...
정정 : 상대가 앉은 상태면 레오의 오른 어퍼는 상대가 공중에 뜨지 않습니다.
6BR되면서부터 사기적 성능의 고무 어퍼를 하향시켰기 때문이지요... 그래서 근거리는 지르고 보는겁니다. 바로 컷킥!!!
동체시력이 좋은 사람이 서있으면서 컷킥을 막고 레오 나락은 흘리는 정도의 사람이면?
3. 잡기를 한다....
동체시력이 좋은 사람이 서있으면서 컷킥을 막고 레오 나락은 흘리는 정도의 사람이 빠른 원투로 들어온다면?
4. 레오 반격기를 한다....
5. 앉아서 기상 어퍼로 띄운다....
동체시력이 좋은 사람이 서있으면서 컷킥을 막고 레오 나락은 흘리는 정도의 사람이 빠른 원투가 아닌 횡으로 옆이나 뒤를 떄릴 심산으로 돈다면?
6. 레오 호밍기를 한다. (3+LK)
상대 레벨을 봐가면서 막장 패턴을 지르시면됩니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그럼 위에서 또 잠시 언급한 부보 자세에서의 파생을 적어보겠습니다...
레오의 두번째 특수자세에요 사오유의 봉황과도 같은 납작 숙인 자세.....
이자세에서 풍신권이나 조금 타점 높은 중단도 피해요. 상대를 알고 쓰면 우월하게 풀어갈수 있지요...
우선 부보자세에서는 아래의 기술들이 나가요
1.LK 레오의 강려크한 호밍기 경학퇴 상단
-> 겁네 빠르게 머리 정도 위치를 회축합니다.
가드한 상대는 가드가 약간 뒤로 밀리는 모션을 취하기에 약간의 프레임 이득도 있지요.
벽에서 히트하면 벽꽝은 기본 역시 벽왕 레오.. 벽꽝 기술이 참 많다.~~~
2.RP 레오의 강력크한 오른손 울트라 초 스펙타클 기상 어퍼 번란츄~!!!!
-> 횡에는 약합니다... 하지만 아래에서 위로 올리는 모션이라 상대의 펀치를 피하면서 후리는 경우가 많구요
은근히 리치도 있어서 다가오다가 맞는 상대도 많아요...
이걸로 뜨면 바로 태그도 되고 대점프 RK 킥 이후 정주 금계로 국콤 연결 되요
3. AP 통배식....
-> 상단으로 양손으로 때리는 기술인데, 느린 모션이지요...하지만 쓸모가 전혀 없는 것은 아니에요...
예를 들면.. 부보자세인데, 상대가 상단이나 중단 펀치류 기술로 부보자세의 레오를 치려고 생각될때 쓰면?
상대 기술을 무시하고 들어갑니다. 패링과 동시에 히트시키는 기술이에요. 그닥 사용성은.........
4. RK 금계독립자세로
-> 무릎을 세우면서~ 중단 판정을 가진 니킥성 기술로 때리고 학다리 금계독립 자세 유지합니다.
5. LP,RP 부보자세에서 나가는 중중 펀치 기술명은 모름;;;
-> 이게 기가막힌게, 경학퇴나 번란추 보다 발동이 빨라서 부보자세를 보자마자 경학퇴 가드하기 싫어서
뭔가 기술 내지르는 상대라면, 이 부보원투펀치가 많이 이겨요 원펀치만 있던 스턴일때가 더 좋은 것 같지만...
지금도 나름...원투 다 히트시기고 레오나락(전소뢰)과 컷킥 막장 이지도 해볼만 합니다 ㅋㅋㅋㅋ
부보는 쓸모가 많아요...
부보-> 경학퇴-> 다시 부보 ->경학퇴->다시 부보->경학퇴->다시 부보->번란츄~
경학퇴가 호밍이라 양횡을 잡다보니, 앉는 상대가 나와요... 그럼 번란츄~ 물론 보고 쓸순 없어요 찍으세요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
첫 시동 부보는 커멘드상 2+AP 인데, 그냥 쓸때도 있지만, 개싸움중의 부보 시작은
영면퇴 이후 2 유지로 많이 쓰면 좋아요. 영면퇴는 4+LK, LP
영면퇴 이후 2가 아닌 4를 하면 뒤로 살짝쿵 빠지는 금계독립자세로도 이행됩니다.
그럼 또 다른 막장 패턴....
복호 가 있네요
복호는 2+LP 로 손바닥으로 뙇 후리는 기술인데 횡에 무지 약해요~ 조심하시고~ 리치는 ... 평범?
복호는 그냥 톡하고 쓰면 레오가 서있는 상태이지만, 쓰고선 2를 유지하면 앉은 자세가 되요
보통은 레오도 앉은 자세로 이행하게 씁니다....왜냐면.. 강려크한 막장 이지가 성립하기에....
(기상 어퍼 또는 후소선..)
이 기술이 카운터 히트 되면
상대는 공중 판정이 생깁니다. 그럼 국콤이행을 하면 되죠.
이때의 시작 1타는
복호 이후 앉은자세로 2를 유지했다는 가정하에 기상 RK 혹은 양의식 1타(기상 LK) 이후 정주 금계독립으로 콤보 한사발
복호 이후 2를 유지 않하고 서있는 자세라면 왼어퍼 톡 치고 정주 금계독립으로 콤보 한사발
노멀 히트 시키면 상대의 발악을 볼수가 있어요. 조금 철권에 익숙하신 분들은 이 복호를 포함한
이후 파생기술이 횡에 약하다는 것을 잘 알고 있어요.
복호 이후 2로 앉은 자세 유지를 많이 하는데 보통 레오의 기상 RK는 발동이 빠르기에 많이 쓰지요
이걸 횡으로 피하고 초풍등으로 띄우는 유저가 많아요...
횡에는 복호 이후 앉은 자세에서 LK로 어느 정도는 횡에 대한 방비가 가능합니다.
가드 굳히기를 들어가는 상대 라면... 개막장으로 복호 이후 앉은자세-> 2+AP로 부보 자세로 막장 패턴들어가보기
이런것도 ... 시도해볼만............
파퇴에 대한 고찰...
파퇴는... 6+LK 로 나가는 상단 킥입니다.
이 파퇴가 기상에서 카운터 히트하면 상대는 머리를 레오의 반대편에 두고 배를 땅에 두는 자세로 쓰러지는데,
이때 부드럽게 236+RK 하면 붕권스텝에서 기상킥을 하면서 퍼올려져요 그럼 정주 금계이어지면서 콤보 한사발~
하지만, 파퇴는 보통 파퇴기술을 쓰고 레오도 서있지 않아요~ 왜냐면, 파퇴 이후 2를 하면 부보자세로 이행되거든요
상대가 파퇴 가드하고 상단 워투 지르기를 기대하면서 번란츄를 원하거든요~
파퇴 이후 부보자세로 이행하고 있는데 파퇴에 상대가 카운터났다면?
부보자세에서 레버를 3으로 하면서 레버 중립하면서 RK 하면 기상킥 나가요 붕권스텝캔슬 처럼... 않되면 쓸수 있게 연습!!!
진보스텝
음... 특수 자세라기 보다는 붕권스텝 그자체에요... 이 진보 스텝에서는 기술이 몇개 있지요.
일단, 진보 스텝은
236 으로 아도겐입니다.....
그리고 금계독립 자세에서는 36만 해도 나가요... 236으로 해도 나가구요 커멘드가 관대하답니다...
진보 스텝중에 LP 늑장 (보통...레오 연깍...)
드라군의 연깍과 모션이 거의 비슷합니다.
하단을 손으로 톡쳐요...갉아 먹을떄 쓰시면 되요... 프레임이득이 거의 없어서 ...
진보 스텝중 RK
기상 RK 랑 같은 킥이 나가요. 이거 은근 자주 쓰여욤
진보 스텝중 LP
양의식 1타가 나갑니다. 후속2타 3타 모두 나갈수 있어요 물론 상대가 가드하거나 3타를 앉아서 피하면 역관광
진보 스텝중 RP 상보당장 (레오 제 2붕권... 제 1붕권은 66+RP 상보당권)
폴붕권과 같은 커멘드지만, 이건 손바닥으로 때려요.. 주먹으로 때리는것은 상보당권~
이게 은근히 자주 쓰기 좋은 기술인데, 붕권스텝은 약간의 횡이동을 따라가요 그러다가 카운터 나는 경우가 많지요.
상보당장은 거의 모든 레오 유저들이 기술을 쓰고선 레버를 4를 유지하고 있어요
이유는 4를 유지하면 금계독립 자세를 잡거든요.. 상대가 상보당권 가드 하고선 발악할수 있기에...
카운터로 상보당장이 히트하면 상대를 금새 넘어집니다. 하지만, 금계독립자세로 이행하는 카운터가 되면,
레오가 금계독립에서 36으로 다시 진보스텝을 밟으면서 RK 를 누르면 나가는 기상킥으로 퍼올려져요 ㅋㅋㅋ
그러면 정주금계독립으로 이어지면서 콤보 한사발이 가능합니다. ㅋㅋㅋ
궤슬에 대한 고찰
3+RP+LK 리치가 그리 길지 않은 하단을 손바닥으로 후리는 기술이에요.
이 기술이 카운터 히트 되면 상대는 머리를 레오쪽으로 두고 배는 땅바닥에 있는 위치로 넘어집니다.
이거를 붕권스텝 rk 로 퍼올려 공콤 이어가기도 됩니다 ~ 아이 좋아~
어려우면 1타로 강려크한 후소선을 때려 주시면 되요. 후소선은 앉은 상태에서 3+LK
노멀히트시키면 강려크한 막장 이지를 할 수 있어요. 기상 어퍼냐? 후소선이냐?ㅋㅋㅋㅋ
하지만 상대가 컷킥등으로 응수해 올수 있기에 조심하시어요...
보통... 궤슬을 쓰면 레오도 앉은 자세유지 상태가 되기에...
궤슬노멀히트->레버 4->다시궤슬노멀히트->레버4->또다시궤슬노멀히트->후소선
뭐 이런식의 리듬을 만들어 보세요... 레버 4 하는데 상대가 컷킥 같은거 해주면 감사히 받아 먹으시면 되요..
횡친다? 후소선 있자나요~
4+RP,LP 중, 상단의 펀치 기술명은 모르겠어요;;;
이게 2타를 딜레이줘서 쓸수도 있고... 2타의 리치가 은근히 길어서 히트 시기기 좋아요..
이걸 쓴 이유는...이기술을 히트 하게 되면,
레오 나락(전소뢰 ) 혹은 레오 호밍기(3+LK) 혹은 레오 왼발공중옆차기(9+LK) 중 골라쓸수 있는 패턴이 마련되는
토대가 되요... 보통 전소뢰랑 호밍기 중 선택하게 만들어서....필드 공방서 우위를 점한다고 할까..
벽에서는 뭐 두말할것 없이 후속타들이 강려크한 벽꽝이 가능하기에.... 뭐, 벽에서 쓰면 2타를 앉아서 피하는 유저분들도
많이들 계시더라구요 가끔 그냥 4+RP, AP(이랑담산 중중판정) 로 의지를 꺽게 하기도 하지만 보통은...
평지 공방서 많이;;;
요청하신 동영상 입니다..........
다음에 또 기회되면 더 잘 적어볼께요..... 읽어주신분들 감사합니다...
오탈자 틀린 정보 수정 제보 주시면 감사하겠습니다...
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