부메랑을 유일하게 쓸 수 있는 도적케릭 카뮈!!
그런데 데미지가 워낙 고자(?)라 부대자루에 짱박아 놓기 일쑤죠.
드퀘5에서 어린 시절 주인공이 비앙카랑 귀신 나오는 성을 공략하기 위해 남의 집 장롱, 항아리 털어가며 초반 금모으기를 통해,
마을에서 부메랑 하나 장만하는 시점부터 신세계가 펼쳐졌던 기억이 있으시다면,
부메랑은 드퀘시리즈에서 나름 포기할 수 없는 무기 중 하나인데 말이죠 ㅠㅠ
적강함모드로 1부 때부터 부메랑 휙휙 휘날리며~ 듀얼커터로 잡몹들 쓸고 다니는 그런 플레이를 너무나 하고 싶어서,
방법을 생각하여 시도해봤는데, 나름 만족스러운 결과를 얻어 글을 남겨봅니다~
* 진행의 시작은 불가피하지만 단검트리로 시작합니다. 바이퍼팽과 타나토스 콤보로 로우와 마르티나 합류까지는 일반적인 루트로 진행합니다.
진행참고링크: https://bbs.ruliweb.com/game/83676/read/9417442?search_type=name&search_key=%ED%96%89%EB%B3%B5
* 마르티나가 합류한 때부터 작업을 진행합니다. 다하르네 근해로 루라타고 가서 배로 내해에 있는 델카코스터 지방으로 갑니다.
* 필드에 있는 깡통로봇(?)과 조우하여 주인공, 마르티나, 카뮈를 존 상태로 만듭니다. (방어돌려막기 신공)
* 세 케릭이 존 상태가 되면 델카다르 지방으로 말 타고 가서 일각토끼와 조우한 후 연계기 슈퍼룰렛으로 레어드랍확정을 만든 후 토깽이들 잡고 토끼꼬리 3개 얻습니다.
* 전투멤버(주인공-카뮈-마르티나-베로니카 추천)에게 토끼꼬리를 부착(?)해주고, 위 방식으로 일각토끼를 계속 공략하여 8개까지 얻어서 전투멤버 전원이 액세서리로 토끼꼬리 2개씩 부착할 수 있도록 해줍니다.
* 이 작업이 끝나면, 이제부터 스토리 진행과 소위 씨앗노가다를 병행합니다. (부메랑으로 스킬리셋)
* 솔티코 이벤트와 백색만 이벤트를 본 후 지도상 외해 남서쪽에 위치한 '이름없는 섬'에 가서 브라우니로 씨앗노가다를 시작합니다.
(이 시점보다 훨씬 이전에 사마디 사막 지역에서도 브라우니가 나오기 때문에 거기서도 작업할 수 있으나, 1부 기준 모든 동료들을 얻기 전에 미리 노가다를 하다가 자칫 이후에 합류하는 동료들보다 레벨이 높아져버리면 재미가 반감될 수 있으니 개인적으로 비추)
* 꿈의 드랍셋 중 토끼꼬리 8개가 전부지만, 힘의 씨앗이 나름 괜찮게 나오고, 경치도 너무 많이 성장하지 않겠코롬 적당한 수준으로 주기 때문에 여기서 위 공략기준 다음 보스공략(크라곤)에 필요한 추천레벨 정도가 될 때까지 노가다를 합니다.
* 힘의 씨앗을 카뮈에게 몰아주고 두 팔과 몸통으로 공격해오는 크라곤을 부메랑으로 동시에 농락하는 맛동산을 즐긴 후, 나김나와 무레아 이벤트 보고 나면 메다챗 지방으로 해상워프 할 수 있는데, 이 지역에 있는 메달여학교로 달려갑니다.
* 2층 기숙사 방에서 민달팽이 립스 양이 주는 퀘스트를 수주 받아서 클리어 하고, 여학교 교복을 입수하여 베로니카에게 입힌 후 또다시 신나는 씨앗노가다를 진행합니다.
* 마찬가지로 신나게 씨앗을 모아 카뮈에게 몰아주다보면 어느 덧 다음 보스인 괴조의 골짜기의 극락조와 벽화세계의 메르토아를 공략할 수 있는 레벨들이 될 겁니다.
* 그러면 가서 스토리를 진행하고 마법의 열쇠를 입수한 후 메달여학교로 다시 가서 교장선생님 방 뒤에 있는 방에 가서 교복 한 벌을 입수하여 마르티나에게 입힙니다.
* 그리고 세계각지에 있는 마법의 열쇠로 열 수 있는 방들을 열면 메달을 많이 입수할 수 있는데 지금까지 충실히 메달을 입수해왔다면, 교장선생님한테서 여학교 교복을 1개 더 입수할 수 있습니다.(아마 작은메달 30개였던 걸로 기억) 그리고 이건 세냐에게 입힙니다. (마법의 열쇠로 입수하는 아이템 리스트도 위 공략 링크의 1부 2화에 있습니다)
* 이렇게 해서 전투멤버를 카뮈-마르티나-세냐-베로니카(토끼꼬리 8개, 교복 3벌)로 하여 노가다를 어느 정도 하다 보면, 제 경우에는 카뮈 32렙에 힘이 350이 되었습니다.
* 무기는 이 시점(클레이모란 마녀공략 전) 최강으로 보이는 얼음부메랑을 이도류로 2개 차고, 공격력이 왼손 400, 오른손 224인데,
필드 몹들 듀얼커터 날리면 시원시원한 데미지 나옵니다.(물론 노가다를 시작한 지 어느 정도 지난 시점부터 이미 나오긴 합니다.)
[진행 상황]
현재 여기까지 진행하고 있으며,
개인적으로 카뮈의 씨앗노가다를,
힘 기준으로, 1부 때 333정도, 2부 때는 666정도, 3부 때 999 갈까 생각하고 있습니다.(예상으론 1부 때 333만 찍어놔도 이후 666이나 999 작업까지 안 가더라도 3부 엔딩까지 무난히 커버될 걸로 보이긴 합니다.)
개인적으로 메탈노가다와 다르게
레벨이 지나치게 많이 오르지 않는 선에서 딱 내가 원하는(주인공의 양손검이나 마르니타의 창만큼 쾌적한 카뮈의 부메랑 데미지) 컨셉플레이가 된다는 점이 장점으로 보입니다.
[진행 상황 추가]
현재 2부 용사의 검 제작하는 지점까지 진행하고 있는데, 1부 시절 힘 333찍은 카뮈의 부메랑 공격력이 난이도 밸붕을 가져오지 않으면서(동료들을 무쓸모로 만들어버리지 않는 선에서), 팀 내에서 카뮈가 이제는 어엿한 메인 딜러(분신, 수면, 독 걸기 등 사전 준비 없어도)로서, N / N 이 아닌 딱 1 / N 만큼의 제 역할을 담당할 수 있게 합니다.(말 그대로 게임의 재미를 깨지 않는 적당한 수준이기 때문에, 때로는 기존처럼 강한 잡몹들 상대로도 바이킬드나 루카니 등을 사용하는 플레이가 필요하기도 합니다.)
그리고 스토리 진행에 따라 그 시점에 얻을 수 있는 최강 부메랑이 뭔지도 찾아보게 되는 그런 재미도 있는 것 같습니다.(예전에는 부메랑 따위 주든지 말든지 바로 무쓸모 계륵 자루행 ㄱㄱ싱~ ㅠㅠ)
이런 상태가 앞으로도 지속된다면, 666이나 999작업은 오히려 난이도 밸붕을 가져올 수 있어서 굳이 하지 않고 이대로 쭉 진행하는 게 좋을 듯 싶습니다.
2부 최종 보스를 전원 49렙에 일반적인 공략 때처럼 세계수 잎이랑 현자의 성수 써가면서 클리어 했습니다.
카뮈의 메인딜이 분신-듀얼브레이커이다보니, 막판 보스임에도 루카니-마누사 같은 너프 주문들이 잘 먹히는 그런 혜택(?)이 있었습니다.
예전에 바이킬드와 루카니가 들어간 상태에서 분신-바이퍼팽과 분신-타나토스헌트 조합으로 총 4턴(비스트모드 경우 2턴)에 걸쳐 때렸을 때,
6천 정도(타나토스 데미지 기준)의 데미지였다면,
이번 333작업이 들어간 분신-듀얼브레이커 조합은 총 2턴(비스트모드 경우 1턴)에
4천 정도 데미지(분신-심안일섬 시전하는 한손검 카뮈와 비슷한 데미지)가 나온 것 같습니다.
그리고 2페이즈에 돌입하여 사룡과 마왕이 둘 다 전면에 등장하는 단계에 들어섰을 때에는,
두 녀석을 동시에 참교육하는 햄볶암(영어로는 유포리아, 일어로는 시아와세)이 있었습니다. ㅋㅋㅋ
(그러고 보니 1페이즈 때 보스가 분신 시전할 때도 그렇습니다.)
[개인적인 생각]
개인적으로 카뮈에겐 이런 333작업 같은 힘 보정 작업 같은 게 따로 필요해 보이는 이유는
도적컨셉으로 디자인 된 케릭인 만큼 레벨 업과 새로운 장비 입수에 따른 주요 성장 스탯이 민첩(또는 재주)인데,
포지션이 분명 딜러임에도 불구하고, 민첩 상향이 데미지 상향으로 연결되지 못한 데에 있다고 봅니다.
가령, 마르티나와 실비아는 매력이라는 스탯이 성장하면 그에 비례하여 딜량이나 힐량이 증가하는 스킬(~ 타이푼, 허슬댄스)들이 스킬패널에 따로 존재하여 섹시라는 컨셉으로 키워나갈 유인이 있는 반면, 카뮈는 그런 민첩 관련 스킬이 없는 데다 심지어는 힘을 올려주는 알통패널마저도 없어서, 기본데미지가 약하기 때문에 그나마 데미지 6배 라는 단검스킬에 의존할 수 밖에 없는데, 이 루트도 따지고 보면 실비아도 갈 수 있는 루트임에도 불구하고, 실비아는 거기 아니어도 더 좋은 루트가 있기 때문에 보통은 안 가게 됩니다. 개인적으로 부메랑이 카뮈의 고유무기인 만큼, 8번째 동료에게도 인왕서기의 마음가짐이라는 탱커로서 역할을 특화해줄 수 있는 패널이 존재하듯이, 카뮈의 부메랑 패널에도 민첩 보정을 받게 하는 패널이 따로 하나 있었다면 좋았겠다 하는 생각이 듭니다.(그랬다면 도적컨셉에 맞춰 민첩을 대폭 올려주는 장비들을 씨앗노가다 할 시간에 찾게 되었을 것이고, 아마 별똥별반지는 카뮈의 전유물이 되었을 듯, 마르티나의 위험한 수영복과 같은 맥락)
스토리 상으로는 애정이 가는 케릭임에도 뭔가 성장시스템에 있어서는 설정 상 2% 부족해 보이는 건 어쩔 수 없는 것 같습니다.
그럼 20,000