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[스샷] 귀무자3 엔딩 [13]




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추천 | 조회 4421 | 댓글수 13
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귀무자3 3번이나 클리어 했죠. 아쉬웠던 점은 끝판왕이 너무 쉽다는거...
11.05.30 00:00

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귀무자3 너무 잼있게 플레이했었죠~ 단지 귀무자2 가 너무 잘만들어서..
11.05.30 00:00

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그래서 4편 격으로 나온 것이 신귀무자입니다. 히데요시가 일본의 패권을 잡은 시대 이야기지요. 빨리 신귀무자 ㄱㄱ
11.05.30 00:00

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신귀무자 따위 ㅋㅋㅋ 4나와라
11.05.30 00:00

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저 엔딩이 예고한 게 신귀무자 맞습니다. 사마노스케와 아고의 뒷이야기도 나오거든요. 신귀무자도 나름 뒷이야기를 예고했는데(세키가하라 전투) 애석하게도 시리즈 맥이 끊긴 상황 ㅠ.ㅠ
11.05.30 00:00

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잘 봤습니다.
11.05.30 00:00

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저 까마귀 여자애 .. 커지죠 --;;
11.05.30 00:00

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귀무자1~3의 중간단계의 사마노스케 시점을 그려줘도 잘나갈 듯 한데...
11.05.30 00:00

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3편까지 진짜 재밌게 뽕뽑았는데 신귀무자는 이상하게 죽어도 못하겠어서 중도에 포기했네요 ㅋㅋ 이상하게 몰입이 안되서 하기가 싫어지는 ;;
11.05.30 00:00

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귀무자2는 지금봐도 그래픽이 정겹고 괜찮아보이는데 귀무자3는 왜케 구려보일까요?
11.05.30 00:00

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귐자는 갠적으로 2>1>3순으로 잼나게 했고 신귀무자는 어찌보면 망작?수준;
11.05.30 00:00

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추천!!
11.05.31 00:00

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타협불가법칙 // 1, 2는 배경은 정지화상, 캐릭터는 리얼타임 폴리곤이고 3는 배경과 캐릭터 모두 리얼타임 폴리곤이니까요. 예를 들어 한정된 레고 블럭으로 인물만 묘사하는 것가 인물과 배경 모두 묘사하는 것 중에서 어느 게 더 인물 묘사가 디테일하고 좋을까요? 그래도 후자의 경우는 캐릭터의 움직임에 따라 카메라 워크 및 배경의 움직임이 자연스럽기 때문에 각각 모두 장단점이 있죠~
11.05.31 00:00


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