본섭 넘어올때까진 발악해 보겟습니다 (_ _)
스크롤이 드럽게 깁니다 ㅠㅠ
읽기 귀찮거나 힘드신분은 마지막 이미지에
개편안을 보기 쉽게 인게임 툴팁처럼 요약해놨으니 보시면 좋습니다
본서버 옵션
퍼스트 서버 옵션
1) 문제제기
이번 에픽개편에서 유난히 말도많고 탈도많은 음양검입니다
제가 집어보고 싶은 문제점은 크게 3가지입니다
1- 기존 사용자들을 전혀 배려하지 않은 처사
네오플은 밸런스 조절,또는 개편으로 인한 아이템을 근본적인 부분에서부터 갈아치워야되는 상황은 지양한다고 했었죠
하지만 이렇게 또 일을 벌였네요
기존 화,수속강 세팅은모속강으로 바꿔야하며 속저깎 아이템,파티 조합 등 싸그리 바꿔야되는 상황입니다
이미 해놓은 마법부여는 물론이고 속강 아이템 (마법석 등) 모속강으로 갈아치워야되는 상황이 왔죠
단일속성강화 에픽 마법석을 구하기 얼마나 힘드신지 파밍해보시지 않으신분들도 잘 아실껍니다
잘 쓰던 속저깎 조합도 화 →명 수→암 으로 교체해야하니 쓸모가 없어지구요
강제적으로 속성자체를 바꿔야됩니다
세팅만 바꿔서 끝나는 일이 아니죠
예를들어보죠
음검을 들고 마도학자 직업과 시너지를 노리고
고정팟을 다녔던 분들이 분명 있습니다
저랑 친분이 없는 공대에서도 두분정도 음검을 들고 마도학자랑 다니는걸 봤구요
단순히 보자면 "그냥 상향되니 참고 겜하거나 조합을 바꾸면 될것 아니냐?"
라고 할 수도 있습니다
하지만 새로운 아이템이 추가되는것도 아니고
개편되는 아이템이 속성부터 바뀌어버린다니요?
이건 어불성설입니다 선택권이 필요한것이죠
화,수속성을 쓰고싶으신분들도 분명 있으실 것입니다
이건 양검보다 음검이신분들이 더 많겟죠
암속성보단 수속성이 유리한경우가 많다는건 솔직히 사실이니까요.
새로운 아이템이 추가되는 게 아닌 이미 사용하고있는
분들이 많은 아이템이니
이런 생각이 드는건 자연스러운것이라고 생각합니다.
2- 소검이 주무기임에도 불구하고 유일하게 배제된 아수라
제가 음양검 개편에 문제가 있다고 생각하게 만든 시발점입니다.
양검을 쓰는 모든 직업은 위 1번 문제점을 다 덮어놓고 보면 일딴 세팅을 변경하면 상향을 체감할 수 있습니다
음검도 그렇죠 단 한 직업을 빼면 말입니다.
바로 "아수라" 입니다
귀문반과 2차각성기는 바주라 막타를 제외하면 모두 고정 명속에
빙인,폭염류도 암속성 강화를 받을수 없습니다
남는것은 작렬 파동진,부동명왕진,진공참,파동의 눈,지열 뿐인데
여기서 유연하게 쓸 수 있는 스킬은 진공참 단 하나뿐입니다
그마저도 밀면 안되는 상황에선 평타나 쳐야되는 상황이 옵니다
암속성 특화 무기가 된 이익을 전혀 체감할 수 없게되는것이죠
그렇다면 남는것은 수속성 강화 70과 마법크리티컬 15%뿐이군요
개편후에 추가된게 속성강화 10, 마법크리티컬 15퍼입니다
그마저도 아수라는 마법크리티컬을 올리기 힘든직업이 아닙니다.
3- 공격시 3%확률로 발동되는 버프옵션
이번 개편으로 얻은 속강뻥을 이용하려면
먼저 옵션을 터뜨려야된다는 점입니다
음검,양검을 사용하는 캐릭터들중 다단히트를 넣기 힘든직업이 많습니다
암제만 해도 옵션이 터지기 전까진 수속강 70은 전혀 무옵입니다
그전까진 딜로스가 상당히 있겟죠
이 점은 숙련도나 편의성 관점이긴 하지만
조건부 발동옵이 별로 좋지못하다는건 다들 아실껍니다
불만을 가지신분들이 많으신것 같아 추가해봤습니다
2) 다른 개편안
1- 음,양의 기운 발동시 낮은 수치의 속성강화가 높은 수치에 추가되는 방식
이 옵션때문에 아수라가 배제되고
잘만쓰던 화,수속성을 모속강으로 대체해야되며
최종적으로는 명,암속성으로 갈아타야 하게 되었죠.
그렇다고 추가데미지를 더 붙여서 아수라를 쓰게 하자 ! 뭐 이런식으로 나오면
밸런스면으로 더욱더 막장으로 치닫을 테니 안되겟더라구요
그러나 단순하게 생각하면 지금옵션과 전혀 다를게 없이 변하는 방법이 있습니다
바로 낮은 속성강화 수치 3마다 높은속성강화수치 2가 증가하게 하면 되는것이지요
양검으로 예를 들어보자면
__________________________________________________________________________________
화 속성강화+40
명 속성강화+40
양기의 기운 발동(쿨타임40초)
양기의 기운 - 자신을 포함한 파티원의 무기에 화,명 속성강화 수치 중
높은 속성강화 수치의 속성을 부여하고 물리크리티컬 15%증가,
자신의 명,화 속성중 낮은 수치의 속성강화 3마다 높은 속성강화 수치 2증가
화,명 속성강화의 수치가 같을 경우 랜덤 증가
위,아래+[크리쳐 스킬 조작 키]입력 시 적색 큐브조각2개를 소모하여40초 동안
화,명 속성강화중 높은 수치의 속성강화 +30,속성 부여
화,명 속성강화의 수치가 같을 경우 랜덤 증가,부여
음검 : 막야를 착용한 파티원 존재 시 추가 옵션 발동
화,명속성 강화 수치중 높은 속성 20% 추가 데미지
__________________________________________________________________________________
이렇게 개편할 경우
기존 사용자,신규 사용자
고정속성직업 등 모두 윈윈할수 있게 되고
아수라도 수속성 특화 무기라고 인정하고 넘어갈 수 있게 되고
전혀 기존 개편안에선 전혀 추가된 기능 없이 끝납니다
화속성에 몰아주면 명속성이 무옵이니 상관 없고
그 반대도 화속성이 무옵이 되니 상관이 없게 되는것이지요
누구에게도 피해주지 않고
그렇다고 누가 특별한 이득을 얻어가는것이 아니지만
이런식으로 개편되지 않으면
크고 작은 피해를 보는사람이 분명 존재합니다
칼박작을 통해 화 속성강화 40, 명 속성강화 39이런식으로
적은 수치차이를 이용해 속성을 정하거나
다른방법으로 적은 차이의 속성강화를 만들수 있게됩니다
단일속성강화를 모속강으로 바꿔야한다는 문제점은 남지만
이건 해결이 불가능한 수준이니 어쩔수 없는것같습니다만
어느정도 건지고 넘어갈수 있는템이 있고
파티조합을 강제로 바꿔야되는 경우는 없어지게 될테니까요
여담 1.
"아수라는 무형검이 있지 않느냐?"
등의 쇳소리를 (던조라던가) 많이 들어서 미리 반박합니다
우선 무형검은 아수라만 쓰지 않습니다. 공공재입니다
소검을 사용하는 직업중 무형검을 못쓰는 직업은
마왕 단 하나입니다 그마저도 독립 오브젝트의 고질적인 문제지 무형검의 특이사항이 아닙니다
아수라는 명속성 캐릭터가 아니라
모속강 캐릭터거든요
캐릭터 자체성능을 배제시키고 볼 경우
검신,블러드 이블,소드마스터 등
무속성,단일 명속성 캐릭터가
무형검의 효율을 더 잘 받습니다
절대 무형검은 아수라의 무기가 아닙니다
이미 명속크증뎀인 무형검을
3속성인 아수라가 쓰는것 자체가 패널티입니다
덤으로 아수라가 "에픽"이라고 납득하고 사용하는 소검은
무형검 단 하나입니다
그 외엔 다 쓰레기라 에픽이라고 말하기 민망한 수준이지요
제가 다 갖고있었기에 압니다
음검마저도 암제,아수라에겐 글쎄올시다...라는 성능이였고
검신,소마외엔 사용하는 직업이 별로 없는걸로 압니다
모두가 사용하지 못하던 음검이 상향받으면서
아수라 하나만 배제당하는것은 객관적으로나 감정적으로나
인정할수 없는부분입니다
명도나 미스틸테인을 들고와서 아수라를 변호하는것이 아닙니다
아수라 추천무기인 "소검"을 놓고 아수라도 사용하게 하자는 것입니다
그리고 이 해결방안으로 기존 수,화속성 유저들의 반발도 어느정도 잠재울수 있을 것이구요
솔직히 수속성 쓰시던분들 암속성으로 갈아타고 싶으신분이 얼마나 있겟습니까?
천총운검이 아수라 관련 옵션만 달려있었지만
이번 개편으로 암제,마왕스킬이 달리게 되었고
앞뎀만 보고 쓰던 물공캐릭터들도 있는데다
아수라 관련 스킬레벨도 하향당해버렸습니다
이로써 현재 존재하는 에픽소검중 아수라 전용인 소검은
단 한개도 존재하지 않습니다
그렇다면 아수라도 음검을 써야하지 않을까요?
저의 개편안을 적용시킨다 쳐도
아수라는 음검의 100%성능을 뽑아내질 못합니다
암제가 무형검을 씀으로써 명속성 크증뎀을 받지 못하지만
15퍼 추뎀을 가져갈수 있는것처럼
아수라가 음검을 씀으로써 화/명속성은 적용받지 못하지만
수속성 특화무기로 사용할수 있게 해줘야 한다고 생각합니다
정말 패널티의 성질 자체가 다른거거든요 이건
아수라의 문제를 제외하더라도
기존 속성을 강제로 바꿔야된다는점은 말도 안되는 거지만요
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