※ 주의! 이 글의 내용은 뒤로 돌아다니는 루머글들을 종합해서 만든 신빙성이 많이
부족한 추측글입니다. 즉 카더라 통신의 집합체.
이러이러한 말들이 돌아다니는 구나 라는 참조하신다면 모르시겠지만
100% 신뢰할 경우 생기는 비극에 대해서는 책임지지 않습니다.
1.
대격변이 일어나기 몇개월전에 앞서서 김피디와 팀 트리니티가 소프트 맥스 내부에서 불협화음이 일어나
퇴사하게 되었다는 이야기가 있습니다. 아마 이 시기즈음에 반다이로 넘어간 거란 이야기가 돌아다니는듯.
2.
건담 넥스트 에볼루션의 실재 개발기간은 2년 반이라고 합니다. 소맥이 캡파 대격변을 했던 시기와 맞물려
반다이에서 새로운 SD건담 온라인을 개발하려고 했다고 봐야겠죠
3.
사실상 개발 기간도 짧았던 건넥에의 1차 클베는 까놓고 말해서 '알파 버젼' 이라고 하덥니다.
해보셨던 분들은 아무리 클베라곤 하지만 이거저거 너무 대충 마무리 지은 티가 많아서 그점에대해
욕을 많이 했었죠....
4.
그럼 왜이리 개발기간이 짧은 건넥에가 튀어나오게 된가에 대한 뒷 이야기론 소프트 맥스의 창세기전 4와 관련이 있다고
카덥니다.
5.
원래 건넥에를 이리 빨리 카드를 꺼낼 예정이 아니었던 반다이는 소프트맥스에서 2014년 창세기전 4 런칭이라고
회사 인력, 자금 다 쏟아부으면서 열을 내게 되는데, 이때 2014년 내에 창세 4를 낸다는 일념하에 라이센스 재갱신을
안하게 되었다고 합니다.
6.
뭐 반다이 입장에선 건담겜 = 프라 판촉물 이나 마찬가지인데 중국/일본/한국/북미 를 아우르는 가장 저렴하면서도
수익도 나오는 판촉물인 캡파의 라이센스 재갱신이 사실상 불발이 터지자 당초 2017년까지 개발기간 잡고 있던
건넥에를 급하게 롤아웃 시켜버렸다고 합니다.
7.
덕분에 개발기간도 짧고 여러가지로 불안정한 '알파 버젼' 이라고 밖에 할 수 없는 건넥에가 등장하게 되었고
아무리 건담겜이라면 B급, C급을 일삼는 반다이라지만 미완성 게임을 내놓는건 자기들도 용납할 수 없는 상황이었다고는 카더랍니다.
8.
그래도 어쩔수 없는게, 캡파 망하고 완성시켜서 예정되었던 2017년 에 나왔다면 백% 지금같은 관심도 못받고 오히려
캡파를 했던 유저들에게 '캡파가 더 낫네' 라면서 추억팔이 당하고 유저들에게 존재하지도 않는 게임에게 비교당하느니
차라리 미완성 게임을 내놨다는 불명예를 감수하고서라도 기존 캡파 유저들에게 '캡파를 이어가는 게임' 이라는 구실을 내밀기 위해서라도
급하게 내놨다고 하는 이야기가 있습니다.
9.
한편 소프트맥스는 2014년에 참 많은 일이 있었죠. 디아 3, 블소와 겹치지 않게 런칭해서 추억팔이를 하려던 목적이었던것 같지만
결국 2014년에 창세4 런칭은 불발이 나게 됩니다.
10.
결국 진짜 발등에 불 떨어진 소맥이 다시 반다이에게 가서 캡파 재갱신하게 해주세요 징징 하면서 창세 4에 들어간돈 일부를 들고와서
재갱신 하려고 했지만 반다이 입장에서는 기가 찰 노릇이라고 봐야겠죠. 누구때문에 건넥에 급하게 롤아웃했는데?
11.
결국 소맥의 거듭된 재갱신 요청도 씹고 건넥에가 나오게 되었다고 합니다.
결론.
1. 현재 소맥 자금난의 주요 원인은 창세기전 4
2. 창세기전 4떄문에 유일하게 수익이나오던 캡파랑 테일즈위버중에서 테일즈 위버는 아예 게임 자체를 팔아넘겨버렸고
라이센스비 지불비용 부족으로 캡파 숨통도 끊어졌고, 결국 창세4 올인의 결과는 주식거래 중지
3. 모든게 소맥탓이다
사실상 반다이랑 건넥에 옹호글이 된거 같지만 나도 반다이에서 내는 '게임'은 B급 투성이라 정말 싫어합니다.
다만 소맥이 더 싫어요 그냥 콱 망해버려라 -_-;
그리고 건넥에를 급하게 내놓은 이유에 대해선 위에 언급했듯이 2017년에 나왔다간 없는 게임인 캡파랑 비교당하면서
추억팔이에 시달리고 비판의 강도가 몇배는 더 심해졌으면 심해졌지 지금처럼 어 캡파망하네 빨리배를옮겨라 이리 되진
않을거라는 거죠(...)
서론에 언급한걸 다시 말씀드리는데
여기 글은 죄다 뒤로 돌아다니던 루머글입니다.
10%정도는 제 추측도 들어가있습니다. 걸러서 들어주세요(........)
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건넥에가 진짜 17년이후가 목표였다는건 빼놓더라도 꽤나 그럴듯한 말이긴 한듯 뭐 진실은 저편에지만... 암튼 소맥 콱 망해라
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오늘 소프트맥스 주주분들 충격 좀 받으셨을 것입니다. 창세기전4 이슈로 상한가 가야하는 상황인데 그 반대가 되었죠. 창세기전4는 10년전 출시했어야 하는 게임이라는 소리가 들릴 정도로 실망이 큰 상태입니다. 아무래도 지금 주식시장이 너무 좋다보니 최근의 상승을 개미들이 이끌었다고 보면 맞을 듯 하고요. 그리고 이러한 상승분을 다 반납하게 된 결정적 원인은 뚜껑열린 창세기전4 이슈... 자 그러면 앞으로의 소프트맥스는 어떨까요? 창세기전으로 반등할 수 있을가요? 예전에도 말씀드렸지만 특정종목을 나쁘게 이야기하는 것은 매우 부담스러운 일입니다. 다만 팩트를 알려드릴게요. 이러한 팩트로 판단은 본인들이 하셨으면 합니다. 소프트맥스 내에 '팀트리니티'라는 팀이 있습니다. 이 팀이 지금까지 소맥을 먹여살린 건담캡슐파이터를 만든 팀입니다. 팀트리니티가 현재 소프트맥스에서 빠져나온 상태입니다. 즉 핵심 돈줄을 개발하는 팀이 나간 상태입니다. 업계 일부는 알지만 여러분들이 모를만한 소식 하나... 차기 건담캡슐파이터가 반다이에서 직접 서비스 할 예정입니다. 그리고 그 개발을 팀트리니티가 하고 있습니다. 아무래도 올 중반에는 CBT를 진행하게 될 듯 합니다. 과거 피파3가 오픈된 후 피파2가 사망하여 네오위즈가 엄청난 손실을 입은 적이 있었죠. 다시 그러한 일이 발생될 수 있는 상황입니다. 소프트맥스의 돈줄인 건담 캡슐파이터가 서비스 종료 될........ 너무 많이 글로 남겨서 이만 줄이겠습니다. ---- 뽐뿌 증권포럼 금강이아빠님 글 펌
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진실이 어찌됬든 상관없고 암튼 소맥 쾅 망해버려라
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