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[공략/팁] 격변후 빠자비 변경점 공략 [18]




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오히려찌가 없어지고 노스나는 하향안먹고 부스터일괄패치에...샤아가 확부라서 부터 증가량도 0.25초 늘어남 그러니빠잡은 찌잡으로 잡아야합니다 데힛
13.05.29 08:51

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히익 사자비 하향좀요 | 13.05.29 09:04 | |

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격변전에 빠잡 재미있게썼는데 파츠를 뭘 줘야할지 모르겠네요
13.05.29 09:53

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돌격주세요 기본딜은 보장되기때문에 기동성이랑 내구올려주는 돌격이 좋음 게다가 칼이 노칼부칼이라 패널티는 없다고 보면됨여 | 13.05.29 09:58 | |

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찌자비 타다가 가끔 손하향됬을때 타는데 성적이 엘리트한 기체. 스킨만 같은 별나라 기체 ㅜㅡ
13.05.29 10:26

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찌자비 무섭습니다... | 13.05.29 12:58 | |

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빠자비는 호밍도끼를 포함해서 상향된 무장 단 하나도 없어요 격변 전부터 꾸준히 하향먹은 도끼가 중간에 한번 상향먹긴 했는데 원래 처음이랑 비교하면 성능면에서 하늘과 땅차이죠 2번 사거리가 짧아진 것도 모자라서 중거리 전투능력까지 내려가고 노련한 시리즈까지 일괄하향먹으면서 이도 저도 아닌 기체가 되버렸음
13.05.29 11:25

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재차 강조하지만 호밍도끼는 격변 전과 다르게 엄폐를 끼고 던질수 있도록 바뀌었습니다. 그리고 중거리 전투력은 하나도 내려간게 없습니다. 오히려 상성이 없어짐으로 찌기랑 동등하게 싸울수 있다고 생각됩니다. | 13.05.29 12:56 | |

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상성삭제 + 호밍능력 상향 +부스팅 소폭 증가로 근중 대응력은 더 좋아짐여 | 13.05.29 12:57 | |

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데메나 일대 몇판 몰아보신다면 아시겠지만 이도 저도 아닌 기체가 아니라 올라운더 기체임여. 이제는 좀 들어가야 되지만 사거리 내에서는 절대적으로 강합니다 | 13.05.29 13:00 | |

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리플 길게 적었다가 걍 귀찮아져서 짧게 씁니다. 저 빠자비 ex 유접니다. 격변전에만 600판 넘게 탄 사람이구요. 격변후 빠자비보고 좋아졌다고 생각하신다면 격변전엔 빠자비를 안 몰아봤을 거라고 밖에 생각이 안드네요. | 13.05.29 13:21 | |

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저 1050판정도 탔는데요 | 13.05.29 13:34 | |

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탑승횟수를 봐서는 상상하기 힘든 리플을 다셨군요. 첫째 상성이 없어지고 부스터가 소폭올라가서 찌기랑 동등한 전투가 가능해졌고 근중 대응력이 더 좋아졌다. -> 딱 잘라 말해서 아닙니다. 칼부가 없어서 초반 자리선점이 어려운 기체였으나 무장 구성상 접근 후엔 부스터에 구애받지 않는 기체였습니다. 상성에도 불구하고 일단 근중거리로 들어가면 찌기가 도망가야 될 기체였죠. 빠자비가 근중거리에서 약해진 첫 계기가 호밍 밧셀 일괄 패치로 핵도끼가 나무부메랑 수준으로 바뀐 이후론 브어버랑도 패기롭게 맞다이가 떠지던 기체가 힘이 쫙 빠져버렸습니다. 호밍도끼가 상향이라니.... 말도 안되죠. 호밍성능 약하고 한발이던 시절이 훨씬 좋았어요. 판정이 넓어서 호밍인 지금보다 맞추기가 훨씬 쉬웠거든요. -_-)..... 둘째 사거리가 짧아졌지만 파츠와의 궁합이 좋아서 상향이다. -> 글쎄요. 전 하향이라고 봅니다. 사거리 하향은 일괄적인 부분이라서 같은 뚫빔끼린 괜찮을 지도 모릅니다. 하지만 짧아진 만큼 다른 중거리 무장엔 더 얻어맞게 되죠. 태생적으로 그리 튼튼한 스탯이 아니었는데 노련한 스나가 하향먹고 나선 몸빵이 더 약해졌죠. 그건 돌격파츠로 기동력과 함께 보완이 됩니다만.. 그게 사거리를 희생되고 얻은거라 좋다고 하긴 힘듭니다. | 13.05.29 13:54 | |

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사실 가변전 사거리는 체감이 많이 되는 부분인데. 가변후 호밍 도끼의 경우 처음에는 기체 개성이 죽어 버린 패치라고 생각하여 실망을 많이 했습니다. 한방 데미지가 떨어져 결정력이 하락한 점도 아쉬웠구요 근데 두발이 되고 나서 얻는 이점이 의외로 많더군요. 본인의 착각일지도 모르나 호밍 능력이 올라간 것 역시 견제를 좀 더 수월하게 돕는다 생각합니다. 가변 후는 어찌 되었던간에 상향이 확실하다고 봐요. 가변전은 물론 하향이 확실합니다. 다만 위에서도 언급했던 상성이 없어진 것이 플러스 요인으로 작용된다는 생각이 요즘 많이 들더군요. 빠자비는 페넬로페같이 격변전에 죽자 사자 상성마킹만으로 밥값을 하던 기체가 아니라 그 어떤 상성의 기체와도 잘 대응을 할 수 있던 기체였다고 생각을 하는데, 상성이 없어짐으로서 그러한 점이 좀 더 살아났다고 생각되네요 . 돌격형 파츠와의 시너지도 생각 외로 괜찮아서 요즘은 재미있게 타고 있습니다. 그리고 빔바나 판넬 사거리가 죽어서 좀 더 근접을 해야 되는건 맞지만 애초에 개활지가 아닌 이상은 보통 엄폐물을 끼고 짤짤이가 가능하기 때문에 이 점도 어느정도는 보완이 될 수 있다고 생각되네요 | 13.05.29 14:19 | |

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그만큼 하향전 도끼투척의 힘이 컸습니다. 솔직히 도끼투척만이라도 첫출시 때와 같았다면 제 평가도 님과 크게 다르지 않았을겁니다. 그만큼 빠자비의 상징적인 무장이자 가장 강력한 무장이었습니다. | 13.05.29 14:41 | |

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사거리 하향이 크긴하네요 아직 논란의 여지가 있음에도 성급한 결론 내린점 미안합니다 | 13.05.29 14:50 | |

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요즘 사격형 고렙파츠 떡칠하고 빠자비만 타고있는데 동선이 긴 맵만아니면 어마어마한 일대학살로 꿀빨고있습니다 특히 1500거리내 스킬형쉴드 무시파츠와 중거리위력 총 11%증가덕분에 확빔 두어대면 굇수가 악소리내며죽습니다 중거리증가의 힘이 더 큰힘을발휘하는게 가변후 그레네이드와 도끼가 둘다 중거리라서 돌격해오는 묵기들한테 1-2-1 뒤로가면서 3-2-3 이콤보 써주면 역관광이 어떤것인지 보여줄수있습니다 아주 긴 장거리화력무기는 부족하지만 중거리짤전도 안밀리고 난전중에는 제노사이드급 학살난무 ㄷ
13.05.29 17:29

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확산빔이 평준화를 먹으면서 상당히 강한축에 끼게 되었죠. 또 판넬은 리로드 상향으로 인하여 데미지는 조금 떨어졌지만 패치전과는 다르게 계속해서 뿜어줄 수 있게 돼서 개인적으로는 전보다 더 나아진 것 같네요.
13.05.30 23:27


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