월드 오브 워크래프트: 용군단 이번 알파 빌드에서 여러 신규 인터페이스 옵션이 새롭게 추가되었습니다.
길게 누르기 시전 방식
와우헤서는 한 버튼을 여러 번 눌러야 할 때가 있습니다. 길게 누르기 시전 방식은 이를 보다 편하게 할 수 있습니다. 길게 누르기 시전 방식을 설정하면, 한 버튼을 누르고 있으면 그 기술을 계속 시전합니다. 즉, 여러 번 계속 클릭할 필요가 없어집니다.
(*길게 누르기 시전 방식 옵션의 모습.)
(*8번을 계속 누르고 있어서 비전 작렬을 계속 시전하는 모습.)
이 방식은 현재 마우스 클릭 및 메크로 기술에는 작동하지 않습니다.
아직 인터페이스 옵션에 추가되는 않은 두 가지 - 상호작용 옵션 및 액션 컴뱃
아직 인터페이스 옵션에는 추가되지 않은 두 가지 추가 설정이 있습니다.
상호작용 옵션
첫 번째는 상호작용 옵션 입니다. 현재 와우에는 "마우스를 올려 놓았을 때 상호작용"같은 것이 있지만, 이 새로운 상호작용 키를 사용하면 오브젝트나 npc를 실제로 대상으로 지정하지 않고 가까이 가기만 하면 이들에 대한 정보가 표시됩니다. 이 기능은 해당 오브젝트 및 npc와 얼마나 가까이 있는지를 파악하는 데 도움이 됩니다.
(*스톰윈드 비행 조련사에게 가까이가면 아이콘으로 해당 npc의 정보가 표시되는 모습.)
이 기능은 수리, 우체통, npc와의 대화, 퀘스트 목표, 장난감, 루팅가능한 시체, 악마의 관문 등 거의 모든 것에 작동합니다. 물론 거의 모든 것이라서 일부는 현재 와우같이 마우스를 사용해야만 합니다. 이 기능을 키고 끄려면 채팅창에 아래 대화를 입력하면 됩니다.
- 상호작용 옵션 키기 - /console SoftTargetInteract 3
- 상호작용 옵션 끄기 - /console SoftTargetInteract 1
액션 컴뱃
와우를 하다보면, 탭으로 몹 클릭하다가 애드가 나는 경우를 종종 겪을 것입니다. 액션 컴뱃 옵션은 이런 경우를 다소 줄일 수 있는 방법 중 하나입니다.
액션 컴뱃을 키면, 적에게 가까이갈 시 바라보는 방향에 있는 적이 자동으로 대상으로 지정됩니다. 그리고 대상하고 많이 멀어지면 자동으로 대상 지정이 취소됩니다.
(*액션 컴뱃을 켰을 때 다가가기만 해도 적 대상이 지정되는 모습.)
물론 이 기능은 여러 몹을 광치는 상황에서 특정 대상에게 매즈를 넣거나 딜을 몰아야 할 때 안좋을 수도 있습니다. 물론 이때 탭 키를 누르면 설정이 잠깐 취소되어서 이 문제를 어느정도 방지할 수 있습니다. 그후 esc를 누르면 다시 액션 컴뱃 모드로 돌아갑니다.
아직 아군 플에이어를 대상으로 삼을 수 없습니다. 이는 차후 추가될 수도 있습니다. 이 기능을 키고 끄려면 채팅창에 아래 대화를 입력하면 됩니다.
- 키기 - /console SoftTargetEnemy 3
- 끄기 - /console SoftTargetEnemy 1