출처와 잡설.
출처:
북미 공홈.
오늘자 핫픽스.
업적.
승천의 보루의 일부 령 파편 수정이 파편을 찾아서 업적 진척도를 올리지 않는 문제를 수정하였습니다.
경매장.
갑작스럽게 게임이 팅긴 후 즐겨찾기 목록이 사라지는 문제를 수정하였습니다.
직업.
죽음의 기사.
냉기 -
심정지 오라(PvP 특성)이 더 이상 검투사의 메달의 쿨에 영향을 주지 않습니다.
마법사.
시간의 흐름(도관)이 일렁임(특성)의 쿨을 적절한 양만큼 줄이지 못하는 문제를 수정하였습니다.
성약의 단.
나이트 페이.
"무에잘라의 하수인" 퀘스트에서 처치해야 하는 적들이 더 빠르게 젠됩니다.
몬스터와 NPC.
깃사자 간식을 더 이상 인스턴스에서 사용할 수 없으며, 라리온이 더 이상 인스턴스에서 플레이어를 도울 수 없습니다.
타락한 구름깃털을 더 이상 무두질할 수 없습니다.
던전 및 레이드.
나스리아 성채.
신화 난이도에서 흑마법사가 소환의 문으로 파티원을 소환할 수 없는 문제를 수정하였습니다.
기술자 자이목스 -
차원 균열을 시전하기 전에 기술자 자이목스의 단계가 바뀌면 능력 사용 순서가 바뀌는 문제를 수정하였습니다.
파괴의 문양은 이제 시야에 없는 플레이어에게도 피해를 입힙니다.
귀부인 이네르바 다크베인 -
전사의 주문 반사가 더 이상 욕망 노출 능력을 무효화하지 않습니다.
혈기의 의회 -
신화 난이도에서 무도회의 열기가 제대로 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.
대영주 데나트리우스 -
황혼의 애가가 받는 치유량을 감소시키지 않는 문제를 수정하였습니다.
저편.
신화 쐐기돌 제한 시간이 2분만큼 증가합니다.
죽음의 상흔.
신화 쐐기돌 던전에서 적을 대상으로 한 살점 공예가의 식칼 투척의 피해량이 더 이상 강화 어픽스 효과로 증가하지 않습니다.
핏빛 심연.
집행관 타르볼드 -
혹독의 피해 주기가 0.75초에서 1초로 증가합니다.
아이템 및 보상.
군중 제어 효과 기술의 성공여부와 상관없이 세푸즈의 선언(전설 효과)가 발동하는 문제를 수정하였습니다.
플레이어 간 전투.
반다르 스톰파이크는 알터렉 전장을 돌아보며, 적의 생명력이 자신보다 20% 높다는 것을 알아냈습니다. 적에게 꿀리지 않기 위해 반다르는 스스로 단련하여 자신의 생명력을 20%만큼 증가시켰습니다.
저주받은 탑 토르가스트.
령 능력.
여러 엘리튬 효과가 더 이상 같은 령 저장기에서 나오지 않습니다. 또한 원소 피해량과 치유량 패널티가 -75%에서 -25%로 감소합니다.
와우 클래식.
도적의 해골사신 8세트 보너스 효과가 이제 과다출혈 사용 시 효과가 소모됩니다.
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그냥 스케일링 하면서 생긴 오류 같은데
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직업 특성간 밸런스는 그냐 맞출생각이 없나? 이럴꺼면 특성별 전설능력은 왜 만들었지
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헐 미친 알방 반다르 피통이 그럼 여태 드렉보다 낮았다는건가 -_- 거의 동시에 수장 시작해도 호드가 빠를 때가 많던데 이유가 있었구만 ㄷㄷ
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직업 특성간 밸런스는 그냐 맞출생각이 없나? 이럴꺼면 특성별 전설능력은 왜 만들었지
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헐 미친 알방 반다르 피통이 그럼 여태 드렉보다 낮았다는건가 -_- 거의 동시에 수장 시작해도 호드가 빠를 때가 많던데 이유가 있었구만 ㄷㄷ
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데나트
그냥 스케일링 하면서 생긴 오류 같은데 | 20.12.24 02:00 | |