출처와 잡설.
출처:
북미 공홈.
오늘자 핫픽스.
직업.
죽음의 기사.
부정 -
(주간 재시작 후 적용) 특화: 공포날의 효과가 20%만큼 감소합니다.
드루이드.
(주간 재시작 후 적용) 만물의 조화(전설)이 이제 일월식 때 증가시키는 치명타가 50%에서 40%로 감소하고, 1초당 감소하는 치명타가 10%에서 8%로 감소합니다.
조화 -
(주간 재시작 후 적용) 별똥별의 공격력이 6%만큼 감소합니다.
사냥꾼.
사격 -
(주간 재시작 후 적용) 조준 사격의 공격력이 5%만큼 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 신비한 사격의 공격력이 5%만큼 감소합니다.
마법사.
(주간 재시작 후 적용) PvP 상황에서 비전의 조화(전설 효과)의 중첩 숫자가 최대 15번에서 10번으로 감소합니다.
수도사.
페이 지맥 울리기(나이트 페이 능력)이 이제 시전 한 수도사 이외 아군 플레이어의 시야에서 올바르게 사라집니다.
운무 -
위안의 안개를 시전할 때 옥룡 조각상 소환(특성)에 발생하는 문제를 수정하였습니다.
도적.
(주간 재시작 후 적용) 적 플레이어와 전투 시 영혼 결속의 파장(키리안 도관)의 효과 감소치가 30%에서 50%로 증가합니다.
(주간 재시작 후 적용) 적 플레이어와 전투 시 울려퍼지는 문책(키리안 능력)의 처음 공격력이 50%만큼 감소합니다.
암살 -
(주간 재시작 후 적용) 밤추적자(특성)이 은신이 활성화된 동안 입히는 피해량 증가치가 50%에서 25%로 감소합니다.
잠행 -
(주간 재시작 후 적용) 냉혈(PvP 특성)의 피해량이 이제 유연성과 같은 효과로 인해 정상적으로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 적 플레이어와 전투 시 밤추적자(특성)이 은신 또는 어둠의 춤이 활성화된 동안 입히는 피해량 증가치가 12%에서 8%로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 적 플레이어와 전투 시 어둠의 칼날의 추가 피해량이 40%에서 30%로 감소합니다.
주술사.
정기 -
세계 분리의 메아리(전설 효과)의 지속 시간이 15초에서 25초로 증가합니다.
성약의 단.
키리안.
(주간 재시작 후 적용) 전투 명상(펠라고스 영혼결속)의 특화 값이 PvP에서 50%만큼 감소합니다. PvP에서 이 지속 시간이 50%만큼 증가합니다.
(주간 재시작 후 적용) 네미아응 승천의 보루의 앨리시안 요새 근처 지역에 서식하는 라리온 양육을 완료하여서 키리안 성약의 단원들이 앨리시안 요새로 가는 비행편을 제공합니다.
던전 및 레이드.
나스리아 성채.
태양왕의 구원 -
전투가 가끔 정상적으로 완료되지 않는 문제를 수정하였습니다.
대영주 데나트리우스 -
레모르니아의 대학살이 매우 낮은 확률로 실패하는 문제를 수정하였습니다.
저편.
되살아난 장군의 영원한 분노의 가독성을 개선하였습니다.
격노한 영혼의 격노한 가면의 크기를 줄였습니다. 게임 플레이는 이전과 같습니다.
나이트 페이 플레이어가 클릭할 수 있는 유령 항아리의 범위를 나타내는 시각 효과를 추가하였습니다.
무에잘라 -
원시의 손아귀에서 브원삼디를 해방할 때 모조 주입이 플레이어의 가속에 영향을 받는 문제를 수정하였습니다.
핏빛 심연.
장군 카알 -
장군 카알의 전장으로 가는 문이 막힌 후 초기화를 한 후 플레이어가 잠기는 문제를 수정하였습니다.
아이템 및 보상.
플레이어의 레벨이 50에서 60으로 증가함에 따라 무기 마법부여: 전투력 상승기의 파워가 증가하는 문제를 수정하였습니다. 이 마법부여의 파워는 이제 50레벨까지로 제한됩니다.
벤티르 성약의 단에 가입하지 않은 일부 플레이어가 레벤드레스 부름 공물, 궁정의 호의 등의 보상에서 잿불궁정 아이템을 보상으로 얻는 문제를 수정하였습니다.
죽음의 악보 장신구 사용 시 나오는 벤티르 무되회짝의 가시성을 높혔습니다.
플레이어 간 전투.
(주간 재시작 후 적용) 격전의 아제로스 전장으로 퀘스트의 보상 명예가 감소합니다.
어둠땅에서 PvP 전투 속도가 이전보다 빨라졌기 때문에 2대2 투기장에서 감쇠가 더 이상 20%부터 시작하지 않습니다. 감쇠는 2대2에서 즉시 적용되고 3대3은 5분후부터 적용됩니다.
퀘스트.
운명의 실타래.
레벨 60때 "궁정 지원" 퀘스트의 완료 위치가 잘못 찍혀있는 문제를 수정하였습니다.
나락: 간수의 눈.
잔존하는 베나리의 은폐막 버프가 전쟁 모드에서만 발동합니다.
잔존하는 베나리의 은폐막 및 무궁한 존재의 칙령이 활성화되어 있을 때 덜 압도적인 시각 효과를 가집니다.
사냥이 가끔 다음 단계로 넘어가지 않는 문제를 수정하였습니다.
플레이어가 연옥의 요새에서 죽었을 때 너무 먼 무덤에서 부활하는 문제를 수정하였습니다.
오리보스에서 나락으로 진입 시 들리는 소리가 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 나락의 작은 몹들이 더 이상 저승석을 떨구지 않습니다.
(주간 재시작 후 적용) 나락의 정예몹들이 이제 저승석을 더 떨굽니다.
저주받은 탑: 토르가스트.
(주간 재시작 후 적용) 힐러 전문화의 경우 적의 생명력이 증가하고, 탱커 전문화의 경우 적의 물리 피해가 증가합니다. 이 변경 사항은 솔플때 적용되며, 파티에 들어가면 효과가 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 2층, 4층, 5층에 있는 적의 생명력과 공격력이 증가합니다.
(주간 재시작 후 적용) 어둠 승천자 콜루스, 감시관 스콜더스, 감방 파수병이 다른 보스와 비슷한 난이도를 가지고도록 능력 및 생명력이 약간 조정되었습니다.
령 능력.
보충의 보주를 가진 플레이어가 한 번에 6개 이상의 치유 보주를 가질 수 있는 문제를 수정하였습니다.
벤티르.
(주간 재시작 후 적용) 속삭이는 어깨망토가 어둠의 문 시전 시 회피율이 20%에서 40%로 증가하고, 지속 시간이 15초에서 20초로 증가합니다. 최대 중첩 숫자가 3회에서 2회로 감소합니다.
나이트 페이.
(주간 재시작 후 적용) 엉겨 붙는 안개가 깜빡임으로 감소시키는 적의 이동 속도가 30%에서 70%로 증가합니다. 최대 중첩 숫자가 3회에서 1회로 감소하고, 이제 약간 낮은 빈도로 나타납니다.
드루이드.
(주간 재시작 후 적용) 꿰인 송곳니와 갈퀴발톱의 최대 중첩 숫자가 5회에서 3회로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 강철목 조각의 최대 중첩 숫자가 5회에서 3회로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 리카라의 기록이 증가시키는 2차 스탯이 43에서 140으로 증가합니다. 최대 중첩 숫자가 5회에서 3회로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 밀부병의 최대 중첩 숫자가 1회에서 2회로 증가합니다.
한밤 불길의 비약이 이제 3개의 대상에게 달빛 섬광이 걸려있을 때 공결력과 치유량 증가 효과를 제대로 적용시킵니다.
사냥꾼.
(주간 재시작 후 적용) 증폭긔 거울이 증가시키는 공격력이 20%에서 50%로 증가합니다. 최대 중첩 숫자가 5회에서 2회로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 괴저 맹독의 살상 명령 공격력 증가치가 30%에서 50%로 증가합니다. 최대 중첩 숫자가 3회에서 2회로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 희열의 문장이 감소시키는 활기의 쿨이 20초에서 30초로 증가합니다. 최대 중첩 숫자가 3회에서 2회로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 해골 가시의 마무리 일격 공격력 증가치가 20%에서 100%로 증가합니다. 최대 중첩 숫자가 2회에서 1회로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 관통의 조준경이 사냥꾼의 징표로 적이 받는 피해량을 10%에서 15%만큼 증가시킵니다. 최대 중첩 숫자가 3회에서 2회로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 신경막 야수 강화기의 야수의 눈 효과 시 야구 공격력 증가치가 200%에서 500%로 증가합니다. 최대 중첩 숫자가 3회에서 1회로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 송장의 밑창의 피해 감소 효과가 이제 펫에게도 적용됩니다. 툴팁은 차후 수정될 것입니다.
마법사.
(주간 재시작 후 적용) 별자이의 방패의 받는 피해 감소량이 15%에서 20%로 증가합니다. 최대 중첩 숫자가 4회에서 3회로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 결의의 메달의 방벽 흡수량 증가치가 40%에서 70%로 증가합니다. 최대 중첩 숫자가 5회에서 3회로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 룬무늬 옷감 붕대의 투명화 시 비전 작렬, 화염구, 얼음 화살 공격력 증가치가 2,000%에서 500%로 감소합니다. 최대 중첩 숫자가 10번에서 3번으로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 혼돈의 렌즈가 더 이상 신비한 폭발, 불기둥, 눈보라의 반경을 증가시키지 않습니다. 혼돈의 렌즈는 이제 신비한 폭발, 불기둥, 눈보라의 공격력을 15%만큼 증가시킵니다. 최대 중첩 숫자가 5회에서 3회로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 구도자의 두루마리는 이제 다음 시전이 아닌 그냥 화염구, 얼음 화살, 비전 작열의 공격력을 2%만큼 증가시킵니다. 최대 100번까지 중첩됩니다. 최대 중첩 숫자가 10회에서 1회로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 영원한 보온의 양말은 이제 얼음 방패 시 최대 생명력의 60%를 회복합니다.
성기사.
(주간 재시작 후 적용) 태고의 명령서의 최대 중첩 숫자가 5회에서 3회로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 핏빛 신호기의 최대 중첩 숫자가 5회에서 3회로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 으스러진 건틀릿의 최대 중첩 숫자가 5회에서 3회로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 오염된 묵주가 이제 계절의 축복에도 영향을 미칩니다. 최대 중첩 숫자가 1회에서 2회로 증가합니다.
(주간 재시작 후 적용) 광휘의 정수의 참을성 시 공격력 증가 효과가 25%에서 15%로 감소합니다. 최대 중첩 숫자가 3회에서 2회로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 명종의 잿불츼 최대 중첩 횟수가 4회에서 2회로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 성스러운 양초의 잿빛 신성화의 공격력 또는 치유량 증가치가 50%에서 30%로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 황금 깃털의 응징의 격노 효과 증가치가 100%에서 60%로 감소합니다.
사제.
(주간 재시작 후 적용)순수한 공포의 가면으로 인해 영혼의 절규가 풀리기까지 필요한 피해량 증가치가 300%에서 400%로 증가합니다. 최대 중첩 횟수가 10회에서 3회로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 이제 고통의 굴레의 효과가 어둠의 권능: 고통의 공격력을 25%만큼 증가시킵니다. 최대 중첩 횟수가 10회에서 5회로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 파괴자의 열정이 재설계되어, 이제 파괴한 잿빛 성물함 하나 당 정신 분열 및 신성한 불꽃의 공격력이 1%만큼 증가합니다. 최대 40%까지 증가합니다. 최대 중첩 숫자는 1회입니다.
(주간 재시작 후 적용) 영혼의 절규에 걸린 적이 훨씬 느리게 도망칩니다.
(주간 재시작 후 적용) 영혼 흡입의 언데드 속박 시 마력 주입의 쿨 회복 속도 증가치가 100%에서 200%로 증가합니다.
(주간 재시작 후 적용) 암영의 파편이 이제 소실의 쿨을 10초만큼 감소시키고, 소실이 항상 이동속도 감소 효과를 풀고 이동 속도가 40%만큼 증가합니다. 이 능력을 더 얻으면 소실의 쿨이 점점 짧아집니다,
도적.
만화경 장식 어깨망토 효과를 여러 번 획득 시 효과가 증가하지 않는 문제를 수정하였습니다.
주술사.
(주간 재시작 후 적용) 울부짖는 바람의 날카로운 바람의 쿨 감소치가 3초에서 4초로 감소합니다. 최대 중첩 숫자가 3회에서 2회로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 사멸의 대지의 대지의 정령의 쿨감이 20%에서 40%로 증가합니다. 최대 중첩 숫자가 4회에서 2회로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 폭풍 전도체의 번개 화살 및 연쇄 번개의 공격력 증가치가 30%에서 50%로 증가합니다. 최대 중첩 숫자가 5회에서 3회로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 선조의 정수의 피의 욕망 시 추가 가속 증가치가 10%에서 15%로 증가합니다. 최대 중첩 숫자가 5회에서 3회로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 정령핵이 이제 20 중첩이면 용암 채찍과 폭풍의 일격의 쿨이 50%만큼 감소합니다. 중첩 당 증가하는 공격력이 1%에서 3%로 증가합니다.
(주간 재시작 후 적용) 흡혈의 연잎의 공격력이 50%만큼 증가합니다. 최대 중첩 숫자가 3회에서 1회로 감소합니다,
(주간 재시작 후 적용) 도가니의 불길의 화염 충격의 지속 피해 효과 발동 주기 감소치가 20%에서 40%로 증가합니다. 초대 중첩 숫자가 3회에서 2회로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 지진해일의 유물의 치유 주문 시전 속도 증가치가 20%에서 50%로 증가합니다. 최대 중첩 숫자가 5회에서 2회로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 죽음선견자의 주머니가 마그마 토템을 소환하지 않는 문제를 수정하였습니다.
흑마법사.
(주간 재시작 후 적용) 피로 물든 단검의 펫이 받는 피해 감소치가 10%에서 35%로 증가합니다. 최대 중첩 숫자가 3회에서 1회로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 엔더레스의 발톱의 생명력 흡수 시 흡수 속도 증가치가 10%에서 25%로 증가합니다. 최대 중첩 숫자가 7회에서 2회로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 지옥불 서약의 소환된 악마 공격력 증가치가 25%에서 50%로 증가합니다. 최대 중첩 숫자가 10회에서 3회로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 농후의 서약의 주악마 생명력 증가치가 25%에서 50%로 증가합니다. 최대 중첩 숫자가 10회에서 3회로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 갈망의 사슬의 생명력 흡수의 치유량 증가치가 20%에서 40%로 증가합니다. 최대 중첩 숫자가 10회에서 2회로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 흑마법사의 약속이 재설계되어서, 흑마법사의 생명력 10%를 희생하여 20%의 가속을 얻습니다.
(주간 재시작 후 적용) 사라지는 약병이 이제 악마와 파괴 흑마법사의 부패흘 즉시 시전으로 만듭니다. 세 가지 전문화 모두 부패의 공격력이 100%만큼 증가합니다.
전사.
(주간 재시작 후 적용) 피로 물든 숫돌의 소용돌이 및 천둥벼락의 공격력 증가치가 30%에서 50%로 증가합니다. 최대 중첩 숫자가 5회에서 3회로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 용사의 칙령의 다음 격돌 및 복수의 공격력 증가치가 20%에서 50%로 증가합니다. 최대 중첩 횟수가 100번에서 40번으로 감소합니다. 최대 중첩 숫자가 5회에서 3회로 감소합니다. 이 능력은 약간 덜 자주 뜰겁니다.
(주간 재시작 후 적용) 육즙이 많은 고기 요리의 최대 중첩 숫자가 5회에서 3회로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 영혼세공 징의 최대 중첩 숫자가 5회에서 3회로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 공명의 목끈이 외침에 걸린 적이 받는 모든 피해 증가치가 20%에서 30%로 증가합니다. 최대 중첩 숫자가 5회에서 3회로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 조바알의 전쟁 깃발의 주요 쿨기 지속 시간 증가치가 40%에서 60%로 증가합니다. 최대 중첩 숫자가 5회에서 3회로 감소합니다.
(주간 재시작 후 적용) 흠집난 칼의 각 층마다 첫 번쨰 분쇄의 투척의 공격력 증가치가 10,000%에서 4,000%로 감소합니다. 더 이상 우두머리에게 작동하지 않습니다.
흑마법사.
악마 -
(주간 재시작 후 적용) 악마의 섭취(특성)으로 인한 추가 피해는 이제 모든 악마 폭군이 아닌 토르가스트에서 소환한 함 마리의 악마 폭군에게만 적용됩니다.
전역 퀘스트.
승천의 보루의 "훈련 계획" 전역 퀘스트때 지역을 수핵하도록 명령하면 은신이 풀리지 않는 문제를 수정하였습니다.
와우 클래식.
전장 점수판에이구원의 영혼을 더 이상 두 번 사망으로 판정하지 않습니다.
(IP보기클릭)211.38.***.***
pvp너픈데요 뭐 요즘 전장에 돚거 너무 쎘음
(IP보기클릭)1.219.***.***
투기장 도적있는 팀이 이김
(IP보기클릭)210.126.***.***
니드 모어 잠행 너프
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
엇 생겼다 | 20.12.15 14:42 | |
(IP보기클릭)211.56.***.***
(IP보기클릭)211.38.***.***
로만킥
pvp너픈데요 뭐 요즘 전장에 돚거 너무 쎘음 | 20.12.15 14:33 | |
(IP보기클릭)1.219.***.***
로만킥
투기장 도적있는 팀이 이김 | 20.12.15 15:06 | |
(IP보기클릭)125.140.***.***
(IP보기클릭)210.126.***.***
니드 모어 잠행 너프
(IP보기클릭)221.164.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)1.219.***.***
(IP보기클릭)211.51.***.***
(IP보기클릭)14.33.***.***
(IP보기클릭)58.140.***.***