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[질문] 인왕2 수갑정신 스탯하니 공격력이 오르는데 [6]




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(IP보기클릭)223.62.***.***

수갑의 공격력 반영 효율은 무력 인내 정신 순입니다. 무력 찍는것보다 정신 찍어 수갑 공격력이 올라갔다면 수갑이나 셋트에 공격력 반영 정신 이 붙어있지 않나 싶네요. 딱히 대장간 개조를 하지 않았다면 말입니다.
23.01.26 10:07

(IP보기클릭)115.90.***.***

vkimms
아 수갑 두벌구이에 달렸었는데 그게 실시간 반영이었군요 감사합니다 | 23.01.26 10:10 | |

(IP보기클릭)122.208.***.***

스탯에 대해 덧붙이자면 아무래도 무력 스탯 보다는 정신 스탯이 더 도움이 되기 때문에 개조해서 정신 무력 인내 순으로 만들어 놓고 정신 200 찍는게 결과적으로 좋지 않나 싶네요.
23.01.26 10:55

(IP보기클릭)115.90.***.***

CMx2
무력은 1스탯당 2정도 오르는데 정신은 4~8까지 올라서 고민했는데 그게 좋겟네요 감사합니다 | 23.01.26 11:39 | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

수갑을 안정적으로 운영하려면 (용맹의 심오를 쓴다고 하더라도) 기력이 1500은 되야한다고 보고 이를 위한 스탯이 정신 85 입니다. 정신 85 찍을거라면 200까지 찍고 정신은 포함하여 개조하는게 나을거 같습니다. 여기에 인술위주 갈거면 인내고, 보조무키 같이 운용할거면 무력가면 되겠죠.
23.01.26 14:15

(IP보기클릭)115.90.***.***

iolo99
4회 극 초반 이라 (3회서 스네코즈리3로 억지로 4회로 넘어와서 한방컷) 두루마리로 용맹의 심오랑 주술의 심오 나와서 용맹 150, 주술150은 맞추고 인술 30 찍고 나머지 정신 찍고있습니다. 무기에 정신력 반영이라 다른무기 나오기 전가지 정신200 찍을까 생각중입니다 조언감사드립니다 | 23.01.26 14:33 | |


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인왕 2

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9.1
장르
RPG, 액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS4, PS5
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개발사
팀 닌자


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[출시] 2020.03.12 (PS4)
[출시] 2021.02.05 (PC)
[출시] 2021.02.05 (PS5)
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