도주: 팔콘 아니면 쓰지 마십쇼
팔콘 자체가 잔디E에 단거리B라서 개조가 필수불가피 하긴 해도 땅고르기 터뜨리기 적합한 녹딱을 이미 2개 보유중이라 조건 자체는 꽤 수월합니다.
도주가 왜 팔콘이 선호되냐면, 일단 같은 도주가 있을경우는 해당이 안되는 이야기이지만 종반 코너에서 직선으로 넘어갈때 10번에 8,9번은 선행이 치고 올라오는 그림이 나오는데
이때 1위인 팔콘에게 비비기 시작하면서 팔콘이 아주 적절한 스퍼트 부근에 고유기가 터집니다. 알다시피 팔콘 고유기는 속도+가속인 복합기라서 그 효율이 장난아니게 좋죠.
문제는 도주라면 필수 스킬들이 좀 많은데, 엘콘 고유기, 콘센, 스프린터 터보, 땅고르기 및 녹딱 3개, 등산가는 들고 가야합니다.
도주가 자신 뿐이라면 완전 씹트럭 선행이 아니고서야 앵간하면 날먹할 수 있는 픽이라 여유되면 만드는게 좋습니다. 다만 팔콘은 개조를 꼭 해야해서 잔디 10, 단거리 1은 가져가야 육성이 됩니다.
그리고 일단 도주가 많아서 고유기가 무효되거나 써졌더라도 1~2위 유지하면서 터보만 칼같이 종반진입에 터지면 1착 가능성 좀 있습니다.
선행: 앵간한 픽은 다 좋은데 그중 제일은 할크릭
할크릭 고유기가 최종직선에서 2~4위일경우 속도와 가속이 오르는 복합기인데 비슷한 예로 엘콘이 있습니다. 문제라면 엘콘은 1~2위에만 터진다는 빡빡한 조건이 있어서 할크릭이 선호가 더 되는데
문제는 할크릭이 단거리 적성 G입니다. G라는건 뭐냐, 부모 초반 계승으로 받는 10개 단거리 인자를 받고도 적성이 C로밖에 오르지 않으며, 육성 도중 계승으로 2번 인자 계승이 되야 A가 된다는 말입니다. 그냥 존나 매운 마개조라고 해야하죠.
거기에 성장 보너스가 스피드 14%, 나머지에는 무의미한 스테랑 근성에 가 있어서 정작 필요한 파워를 올리기 힘들다는거네요. 지능도 덜 오르고..
다만 제일 좋다고 언급한건 그만큼 고유기가 선행중에선 제일 좋아서 잘만 만들어두면 우승각을 잘 보입니다.
다른 선행으로는 박신이나 파인, 접속보노(스테를 800에 맞춰두고 마에스트로를 터뜨려서 스퍼트 부근에 적절하게 고유기를 터뜨리는 방식), 카렌정도가 있는데 그나마 제일 나은건 파인일겁니다. 다만 얘도 단거리 F라서 계승을 한번 더 받아야 A가 되는 마개조 영역 ㅋㅋ
선입: 오구리가 제일 좋은데 선입은 선입답게 로또픽에 가까움
이말은 즉슨 승률이 일정하게 나오지는 않는데 승리플랜만 제대로 나오면 상대 뒷통수 치듯이 치고 올라오는 개사기극이 종종 나온다는말.
이번 대회 특성상 선행이 굉장히 많을텐데 일단 선행 마군을 뚫고 나올수 있는 포지션과 능지가 필요하고
선입의 필살기인 가속기 도배로 가야하는데, 필수는 환승, 스프린터 터보, 등산가, 아오력, 마루젠 고유기 정도가 있고
여유가 되면 일진광풍도 넣어주는게 좋으며 아무튼 최종직선에서 환승이 가장 빠르게 터지는 선입이 이긴다고 보면됩니다.
가속을 슝 받아서 5위 이내로 진입하면 바로 고유기가 터뜨려지고 상대 도주 선행을 끊어버리는게 거의 오구리만 가능해서 일단 선행이랑 동급인건 선입오구리 정도
문제는 위에 언급했듯이 선입은 언제나 승률이 고정적이건 아닙니다... 그리고 오구리는 단거리 E라서 단거리 인자 10개 가져가야 하는것도 있고요.
추입: 가끔 타이신 쓰는걸 봤는데 한번 칼찌 당한거 말고는 병125신픽 맞는듯
그림자나 직선일기가 아주 적절하게 터지는 경기장인건 맞는데 추입 특성상 너무 뒤에 있어서 단거리처럼 빠르게 가속을 많이 받을만한 스킬이 선입에 비해 별로 없습니다. 마루젠 고유기같은 가속 고유기를 떡칠하고 터보에 일진광풍에 아예 최종직선에서 다 터지면 모를까, 얘도 선입처럼 앞이 막히면 개노답이 되서요.
타이신 적성 생각해서도 그냥 안쓰는게 맞습니다.