Capcom에서 수많은 히트작(예: Mega Man 시리즈, Onimusha, Dead Rising)의 프로듀서를 역임해 온 이나후네 씨가, 최근 한국에서 열린 콘솔 게임 개발자 회의(C G D C 2025)에서 ‘게임 산업이 점점 IP(지적재산) 명성이나 유행 장르에 의존하게 돼 간다’며 비판적인 시각을 제시했습니다.
“저는 기존 프랜차이즈를 계속하거나 인기 있는 장르에 걸맞는 게임을 만드는 것이 나쁘다고 말하는 건 아닙니다. 제가 말하고자 하는 것은 그것만이 만들어져서는 안 된다는 겁니다.”
그는 다음과 같은 논점을 제시했습니다:
과거(1980~90년대) 게임 개발 초기에는 ‘몬스터헌터 스타일’이나 ‘파이널판타지 스타일’처럼 따라야 할 트렌드가 많지 않았고, 프로젝트마다 새로운 콘셉트를 창출하는 것이 “그저 당연한 일”이었다고 설명했습니다.
본인이 여러 장르·프로젝트를 넘나들며 일할 수 있었던 이유로 “과거의 히트를 오래 붙들고 있지 않았다”는 태도를 들었습니다.
반면 현재 게임 산업이 어느 정도 성숙해지면서, 많은 개발자들이 지나치게 ‘방어적(Defensive)’ 태도를 취하고 있다고 그는 봤습니다. 과거의 성공에 안주하거나 프랜차이즈만을 반복하는 방식이, 창작 열정과 개발 본질 면에서 장기적으로 건강한 생태계에 기여할지 의문이라는 지적입니다.
따라서 그는 게임 생태계가 건강하게 이어지기 위해서는 “명확한 메시지를 가진 개발자들(developers with a clear message)”이 필요하다고 강조했습니다.
또한, 그는 얼마 전 Level‑5를 떠난 뒤(2024년 중) Rocket Studio의 경영진으로 합류한 상태입니다. 현재는 구체적인 후속 프로젝트에 대한 발표는 많지 않지만, 그의 발언을 보면 “창의성을 우선시한 다음 타이틀”이 나올 가능성이 엿보입니다.


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쟤가 저 말을 할 자격은 하나도 없지 않나 이젠 퇴물인데
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마이티no9제작자, 이나후네: 요즘 게임은 IP와 유행장르에 너무 의존 (최신근황)
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꺼져라 퇴물아 록맨대쉬3 프로젝트도 한창 잘만들다 지 손으로 말아먹은인간
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여기저기 민폐네 레벨5도 엉망된것 같은데
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쟤가 저 말을 할 자격은 하나도 없지 않나 이젠 퇴물인데
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Max쿤이라 불러주시죠 | 25.11.10 12:23 | | |
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여기저기 민폐네 레벨5도 엉망된것 같은데
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마이티no9제작자, 이나후네: 요즘 게임은 IP와 유행장르에 너무 의존 (최신근황)
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마이티no9 IP:록맨 아류작 따온것 장르:록맨 아류작 따온것 | 25.11.09 16:00 | | |
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그 나마 겜이라도 괘안케 만들었으면 욕을 덜 먹었을 텐데... 겜은 개판에... 사후서비스도 시궁창.... | 25.11.10 01:10 | | |
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록맨도 사실 이나후네 아이디어로 만들어진것도 아님. 굉장히 잘못 알려진 사실. | 25.11.09 16:25 | | |
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_|£G0Dl0!O|D
록맨은 이나후네가 죽인거 아니지 않나요 이나후네 퇴사 후에 몇 편 더 나오고 죽었던 걸로 기억하는데 | 25.11.09 14:25 | | |
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막말로 마넘나가 제대로 만들어진 게임이었다고 쳐도, 그것도 엄연히 록맨 우려먹기의 연장선에 있는데... | 25.11.09 14:23 | | |
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꺼져라 퇴물아 록맨대쉬3 프로젝트도 한창 잘만들다 지 손으로 말아먹은인간
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록맨대쉬3편 살려내라 어흑흑 | 25.11.09 15:03 | | |
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스파4도 관짝직전인거 오노가 필사적으로 살린거보면 이새끼는 살리다 말고 쳐 접어놓고 언플한게 존나 뻔해보임 | 25.11.09 21:37 | | |
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이소리 들었떤 개발자는 바이오하자드7부터 바하 시리즈 총괄 프로듀서가 되어 바하시리즈를 다시 살렸고... | 25.11.09 19:01 | | |
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사실 이 상황 자체는 이나후네가 상사로서 할 일을 제대로 한 거긴 한데... 메세지는 그 자체도 중요하지만 메신저도 만만찮게 중요하다는 근거. | 25.11.10 09:00 | | |
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그래서 만든 게임 상태가..
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마넘나 당일 사고 dlc까지 다샀지..그때의 난
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옛날도 걍 똑같음. 스파2 유행할때 2D 대전액션이 얼마나 많이 나왔는지 모름? 걍 이새끼 과거 미화 망상일뿐임 | 25.11.10 04:14 | | |
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그래도 그당시 아류작 격겜이 많이나오는것과 더불어 새로운IP도 같이 막 쏟아지던 시기긴함 요즘게임은 광활한맵에 3인칭시점의 액션어드벤쳐류 게임이 대다수이고, 스팀이나 가야 인디개발자만이 참신한게임이 많을뿐 | 25.11.10 08:54 | | |
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그것도 10여년전에 오노가 반대사례 입증해서 저새끼가 진짜 수명을 늘렸는지도 의문임 | 25.11.09 21:38 | | |
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https://bbs.ruliweb.com/ps/board/300001/read/2328492 | 25.11.09 15:47 | | |
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록맨 즐겼던 사람이라 그 당시 딱해서 크라우드펀딩 소액이지만 참여했더니 발매 후 물건은 제대로 안 보내주고 이 놈의 ㅅㄲ가... 아직도 분통이 터진다 어휴... | 25.11.09 16:59 | | |
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그리고 플스판 마넘나 나올때 제값 주고 산 나란 등신......주륵 | 25.11.09 19:52 | | |
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"사장에서 캡콤 시절 과거 직속 상사였던 오카모토 요키시를 마주쳐도 인사도 없이 쌩까고" 오 이건 어디서 나온 내용이죠? 좀 더 구체적으로 알고싶네요 | 25.11.10 12:22 | | |
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