무적 초인 점보트 3
캇 페이 | 적대적인 군대 페이즈시 대미지 1.2 배, 데미지 0.9 배 |
무적 강인 다이탄 3
반죠 | 각 화 클리어시 자금 30000을 얻는다 |
기동전사 Z 건담
카미유 | 적대적인 군대 페이즈시 대미지 1.2 배, 크리티컬 확률 + 20 % |
화 | 출격시 SP + 15. 정신 커멘드 「희망」의 소모 SP가 35이된다 |
기동전사 건담 ZZ
쥬도 | 획득 자금 1.2 배 획득 TacP1.2 배. |
루 | 자신이 원호 공격에 들어간 파일럿 전투 후 정신 커멘드 "응원"을 건다 |
비챠 | HP가 50 % 이하의 적에게 유닛에 대미지 1.1 배 |
엘 | 정신 커멘드 "격려"의 소모 SP가 30이된다 |
플 | - |
플츠 | - |
기동전사 건담 역습의 샤아
아무로 | 뉴 타입 전용 무기의 사정 +1, 기량 +20 |
브라이트 | - |
기동전사 건담 섬광의 하사웨이
해서웨이 | 정신 커멘드 "열혈"가 정신 커멘드 "용기"로 변화 |
기동전사 크로스 본 건담
토비아 | 정신 커멘드 "열혈"의 소모 SP가 25이된다 |
킨케두 | 격투 무기의 사정 +1, 기량 +20 |
기동전사 건담 SEED DESTINY
신 | 이동 력 +1. 기력 110 이상에서 특수 스킬 「SEED」가 발동. |
루나 마리아 | 획득 경험치 1.5 배. 최종 명중율 + 15 % |
키라 | 최종 회피율 + 20 %. 기력 110 이상에서 특수 스킬 「SEED」가 발동. |
아스란 | 최종 명중율 + 20 %. 기력 110 이상에서 특수 스킬 「SEED」가 발동 |
라크스 | 인접하고있는 파일럿의 대미지 1.1 배 |
기동전 사 건담 OO
세츠나 | 기력 120 이상에서 특수 스킬 '이노 베이터'가 발동하여 매 턴의 SP 회복이 더욱 +5된다 |
록온 | 최종 명중율 + 20 %. 크리티컬 확률 + 20 %. |
알렐루야 | 최종 회피율 + 20 %. 이동 력 +1 |
티에리 | - |
스메라기 | - |
그레이엄 | 지형 "하늘」 「우주」에 최종 명중율 + 20 %, 대미지 1.1 배 |
코라 사워 | - |
기동전 사 건담 UC
버나지 | 개별 명령 "NT-D 발동"사용시 정신 커맨드 '각성'이 걸린다. |
리디 | 기력 130 이상에서 정신 커멘드 "가속"사용시 정신 커맨드 「돌격」이 걸린다. |
옷토 | 특수 스킬 "지휘관"의 효과 범위 내에있는 아군의 데미지 0.8 배 |
나이젤 | - |
다그자 | - |
콘로이 | - |
마리다 | 기력 130 이상에서 아군 페이즈 개시시 정신 커맨드 '집중'이 걸릴 |
용자 특급 마이트가인
마이토 | 특수 스킬 '사장'에서 얻을 수 TacP이 2 배가된다 (50⇒100된다) |
가드 다이버 | - |
배틀 봄버 | HP가 30 % 이하로, 한 번만 정신 커멘드 "불굴" "근성"이 걸린다. |
죠 | 출격시 기력 +10, ExC + 1 |
기동전함 나데시코
아키토 | 적대적인 군대 페이즈시 대미지 1.3 배, 최종 회피율 + 20 % |
루리 | 특수 스킬 "전자 요정 '의 능력치 상승이 2 배가된다 |
사부로우타 | 인접하고있는 유닛에 여성 조종사가 탑승하고있는 경우 인당 각 능력치 +5 |
료코 | 정신 커멘드 "열혈"사용시 정신 커맨드 '불굴」이 걸릴 |
진 겟타 로보
료마 | 기력 170 이상에서 대미지가 1.3 배가된다 (기력 상한을 늘리는 부품 또는 기력 한계 돌파 능력의 수준을 높일 필요가있다) |
하야토 | - |
벤케이 | - |
고우 | 기력 130 이상에서 아군 페이즈 시작시 SP + 10 |
진 마징가 / 마징 엠퍼러
코우지 | 기력 130 이상에서 대미지가 1.2 배가된다 |
사야카 | - |
보스 | - |
테츠야 | 정신 커멘드 "열혈"이 정신 커맨드 '혼'으로 변화 |
풀 메탈 패닉!
소스케 | 출격시 기력이 +10되며 SP 최대치의 20 %가 더해진다. |
마오 | 특수 스킬 "지휘관"효과 범위 내의 아군의 크리티컬 확률 + 20 %, 최종 명중율 + 10 % |
쿠르츠 | 여성에 대한 최종 명중율 + 20 %, 남성에서 공격의 최종 회피율 + 30 % |
클루조 | 정신 커멘드 "직감"사용시 정신 커맨드 '불굴」이 걸릴 |
텟사 | 특수 스킬 "지휘관"의 효과 범위 내에있는 아군의 획득 경험치 획득 자금 1.2 배 |
에반게리온 신 극장판
신지 | 출격시의 싱크로율 +30 |
레이 | - |
아스카 | 출격시 기력 +10 정신 커멘드 "돌격"의 소모 SP가 20이된다. |
마리 | 원호 공격의 대미지 1.2 배. 원호 공격에 참가하면 기력 +5. |
우주 전함 야마토 2199
오키타 | 서브 파일럿을 포함하여 아군 페이즈 시작시 SP 회복 +5. |
코다이 | - |
멜다 | 이동 력 +2. 최종 회피율 + 30 % |
크로스 앙쥬
앙쥬 | 출격시 SP 최대치의 25 %가 더해된다. 최종 명중율 + 15 % 최종 회피율 + 15 %. |
사리아 | 출격시 ExC +2, 최종 명중율 + 10 % 최종 회피율 + 10 % |
힐다 | 출격시 기력 +10 최종 명중율 + 10 % 최종 회피율 + 10 % |
비비안 | 각 화 클리어시, 강화 파츠 "페로리나 인형 '을 하나 입수 (매각 금액은 75pt.. 쥐꼬리 정도) |
로잘리 | - |
엘사 | 자기가 원호 공격이나 원호 방어를하면 자신과 원호 상대의 SP + 3 |
크리스 | 적대적인 군대 페이즈시 대미지 1.2 배, 최종 회피율 + 10 % |
타스크 | 정신 커멘드 "사랑"의 소모 SP가 40이된다 |
사라 맨디 네 | 아군 페이즈 개시시 인접한 아군 유닛의 기력 +3 |
반프 오리지널
소지 | 대미지 1.1 배. 이동 력 +1. |
치토세 | 대미지 1.1 배. 이동 력 +1. |
롯티 | 출격시 SP 최대치의 20 %가 더해된다. 이동 력 +1. |
벨트 | 출격시 SP 최대치의 20 %가 더해된다. 이동 력 +1. |
전에 올라온 자료에는 빠진 것들이 많아 정리해서 다시 올립니다.
파일럿의 격추 수가 60 에 도달하면 에이스 보너스를 80 에 도달하면 그레이트 에이스를 각각 획득합니다.
기술 프로그램 에이스 프라우드를 가지고 있으면 격추수 50 에 에이스 파일럿이 됩니다. (그레이트는 70) 단순하게 격추수 -10이 되는 스킬이지
기술이 없다한들 "에이스"나 "그레이트 에이스"를 못 달지는 않습니다.
그레이트 에이스 효과는 전 캐릭터 공통으로 「출격시 ExC + 1 / 출격시 SP가 최대치의 50 % ⇒75 % 상승 "입니다.
에이스 파일럿은 시리즈 전통으로 기력+5 출격입니다. 인터미션 앞에 나와있는 격추수 1위 탑 에이스는 기력 +5추가를 더 받습니다.
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1회차때 진엔딩 보자면 꼭 필요한 스킬이기는 합니다. 물론.. 회차플레이가 진행될 수록 쓰지 않는 스킬에는 동의합니다.
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네 저도 그런 의도?로 에이스 프라우드 스킬의 의미를 적었습니다. 장기적으로는 별로라고 생각이 듭니다. | 17.02.27 05:50 | |
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아름다운오해
1회차때 진엔딩 보자면 꼭 필요한 스킬이기는 합니다. 물론.. 회차플레이가 진행될 수록 쓰지 않는 스킬에는 동의합니다. | 17.02.27 11:26 | |
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