1.무장 개요
* 원작 출현 게임 : 데드 오어 얼라이브 (Dead or Alive), 닌자가이덴 (Ninja Gaiden) 시리즈
* 타입 : 스피드
* 특기 : Stamina - 100명 격파 시 체력 회복 / Thrift - 무쌍 게이지 소모율 하락
* 테마곡 BGM : Tehu Tehu - DW SW MIX -
2.장비템 및 속성 세팅
[장비템]
* 상살유자 (Vestment of Voidance) - 속성 피격 데미지 무효화
* 정풍주 (Orb of Balance) - 공중 피격 시 상시 낙법
* 오십령 (Mystic Bells) - 드랍템 자동 습득
* 철갑수 (Iron Gauntets) - 차지 중 피격 시 경직 무효화
* 등갑개 (Tengjia Armor) - 적 발사체 공격에 의한 피격 데미지 감소
* 무쌍개 (Musou Armor) - 발사체 공격에 의한 넉백 무효화
[속성]
* 풍참 (Windslay), 삼극 (Tri-Element)
* 흡생 (Absorption), 흡활 (Osmosis)
* 천활 (Verity) - 체력과 관계없이 무쌍비오의 시전
* 천공 (Wrath) -만피 시 전 공격 속성 적용
* 진격 (Aggression) - 200 콤보 시 공격력 2배
* 기염 (Bombast) - 500 콤보 시 10초간 무쌍 게이지 비소모
3.차지 성능 및 고유 타입액션,무쌍오의 분석
* 평타 러시 : 속성 적용 O
빙그르르 도는 전방위 회전 공격으로 판정 데미지 모두 우수한 기술로 차지 못지 않은 위력을 발휘합니다. 막타에 속성 적용됩니다.
* 차지1 : 속성 적용 O
전방 판정의 연속 돌려차기 공격으로 범위와 데미지 모두 평균 수준의 성능입니다.
* 차지 2 : 속성 적용 O, 점프 캔슬 불가
주력기 1, 아야네 버젼 이즈나 드롭, 공중으로 띄운뒤 잡아 지면에 쳐박는 기술로 위력이 높습니다.
흡생,흡활의 경우 류 하야부사와의 차이점은 아야네 쪽은 막타에만 적용되는 점이 다르고,
단점으로는 후딜이 길며 캔슬도 불가능하므로 남발하기 보단 상황 봐가면서 써야 안전합니다.
* 차지 3 : 속성 적용 O
주력기 2, 전방 발차기 후 띄우는 기술로 판정이 우수하고 데미지도 좋으며 발동이 빨라 점프 캔슬로 이어주기도 좋습니다.
* 차지 4 : 속성 적용 O
주력기 3, 빠르게 전진하며 베다가 내려찍는 기술로 데미지와 판정 모두 고성능입니다.
차지 후 점프 캔슬도 자유롭고 전진성 덕분에 생존력도 좋다 보니 아야네 지상 차지 중에서는 가장 자주 쓰이게 됩니다.
* 차지 5 : 속성 적용 O, 점프 캔슬 불가
전방위 회전 공격으로 판정은 좋으나 착지했을 때 후딜이 긴 편입니다.
* 공중 차지 : 속성 적용 X
빠르게 대각선으로 하강하여 베는 기술로 판정은 나쁘지 않으나 역시 후딜이 길고 점프 캔슬 불가로 남발하긴 힘듭니다.
* 지상 타입액션 : 속성 적용 X, 염속성 부여
폭탄수리검을 던집니다. 범위도 작고 데미지 역시 매우 약한 수준으로 거의 봉인 수준입니다.
* 공중 타입액션 : 속성 적용 X
공중에서 폭탄수리검을 던집니다. 지상과 마찬가지로 쓸 일은 별로 없고 탈출기 용도로만 가끔씩 쓰이게 됩니다.
* 무쌍오의 : 속성 적용 X
주력기 4, 전방위 판정으로 범위 안에 있는 적들에게 발동 시간 동안 지속적으로 데미지를 가합니다.
범위, 판정, 데미지, 콤보수 모든 면에서 최강의 기술로 발동되는 순간 네임드 급이든 뭐든 죄다 띄워서 무력화되기 때문에
아야네의 경우 지상 차지나 다른 운영 전혀 필요없이 이 기술만으로도 모두 커버가 됩니다.
* 무쌍 비오의 : 속성 적용 X
오의와 마찬가지로 전방위 판정 공격으로 마무리, 데미지와 더불어 콤보 수가 높습니다.
4.무장 성능 총평
빠른 공속과 더불어 대부분의 공격이 전방위 회전 공격들로 구성되어 있어 판정이 우수하며,
후딜이 긴 차지 5와 공중 차지 정도를 제외하고 모든 차지가 점프 캔슬 가능하며 자체 공속도 빠르기 때문에
스피드 타입 강점인 치고 빠지는 식의 신속한 움직임으로 적들을 농락할 수 있습니다.
타입액션의 경우 두 가지 모두 범위도 적고 일단 데미지가 너무 약하다 보니 사실상 봉인 수준입니다.
그나마 유용하게 써먹을 수 있는 방법은 공중 차지와 차지 5 이후 후딜을 메꿔주는 정도인데
천공 적용 이후에도 데미지는 그리 기대할만한 수준은 못 되므로 콤보 연계용으로만 활용하는 것이 좋습니다.
5.추천 속성
* 천공 / 기염 / 진격 / 뇌참 / 염풍 / 흡생 / 흡활 / 쾌유 등
무쌍오의가 핵심이므로 속성 적용으로 천공 조합, 진격 추가로 데미지를 더 높이고
콤보수가 높으므로 기염을 넣을 경우 게임 처음부터 끝날 때까지 오의만 무한으로 굴릴 수 있습니다.
천활의 경우 비오의 발동이 딱히 큰 메리트가 없기 때문에 굳이 넣을 필요없고 다른 속성으로 대체 가능합니다.
지상 차지들 역시 성능이 좋기 때문에 흡생, 흡활을 조합해서 굴리거나
무쌍오의 위주로 운영할 경우 둘 다 빼고 쾌유 하나만으로도 회복 문제는 해결됩니다.
끝으로 본 공략글에서는 풍참과 삼극으로 세팅하였는데 빙속이 있을 경우 이즈나 드롭 실패율이 높기 때문에 빼는 것이 좋습니다.
6.플레이
차지3과 전진성이 좋은 차지 4를 주력으로 삼고 이후 바로 점프 캔슬하여 공중 차지로 이어줍니다.
이후 타입액션으로 마무리하여 후딜 압박을 없애고 점프 대쉬로 빠진 뒤 재차 공격하는 식으로 신속한 플레이가 좋습니다.
회복용으로는 발동이 빠르고 비교적 안전한 이즈나 드롭이나 차지 3을 써주면 금방 회복할 수 있고
차지 2 이즈나 드롭을 제외한 주력기로는 점프 캔슬 가능한 차지1,3,4 정도 써주면 무난합니다.
* 추천 콤보 :
1. 차지3,4 -> 점프 캔슬 -> 공중 타입액션 -> 공중 차지 -> 지상 타입액션
7.마치며
DOA와 닌자가이덴 시리즈에 나오는 여캐로 본작에선 쿠노이치나 네네 등 닌자애들과 엮이고
같은 원작 출신인 카스미, 하야부사와 이벤트 등이 있습니다.
일단 하야부사처럼 이즈나 드롭 같은 기술도 있고 차지들도 그렇고 비슷하면서도 조금씩 다른데,
이즈나 드롭은 성능 면에선 아야네가 더 딸리는 반면 평타나 차지들이 대체로 빠른데다 스피드 타입이라
그렇게까지 꿇리지 않는 여러모로 괜찮은 운영을 보여줍니다.
아야네는 무쌍오의가 워낙에 고성능이고 이쪽으로 더 유명한지라 아무래도 차지들이 묻히는 감이 있는데
이번에 제대로 한번 파보니 기본기도 잘 잡혀있고 기술 성능들이 좋아 전반적으로 만족스러웠습니다.
장문의 글 읽어주셔서 감사합니다.