음...이미 아실 분들은 아시겠지만
그래도 모르시는 분들을 위해 말씀드리겠습니다.
경험치 버그란?
-무쌍 오로치에서의 레벨업 시스템은 경험치 게이지가 증가해 끝까지 채워지게 되면,
레벨이 한단계 상승해 경험치 게이지가 지워지면서 처음부터 다시 채워나가는 구조.
Lv99가 되면 경험치 게이지는 증가하지만, Lv99가 되고 나서 경험치 게이지의 값이 일단 확정되면,
이후 경험치 게이지의 변동이 없어진다고 하는 버그.
따라서, 경험치 배분으로Lv99를 만들면, 게이지가 더이상 증가하지 않게 되고,
전투로Lv99를 만들어도 게이지량이 어중간한 채 클리어 해 버리면 쭉 그대로.
잡병을 잡으면면 경험치 게이지가 약간 증가하지만, 그 상태로 Lv99가 되면 게이지가 어중간하게 된다.
그리고 그대로 클리어 해 버리면 게이지가 어중간한 상태로 확정되어 버린다.
무장이나 두루마리로 Lv99가 되면 게이지는 가득하게 된다.
해결법
-98렙 99% 까지는 스톡 경험치로 성장을 시켜도 무방하지만
마지막 레벨업만은 반드시 전장에서 할 것.
물론 무장도 보통으로 넘어뜨리고, 두루마리도 취한다.그리고 팀 정보로 경험치 MAX를 확인하면 클리어 한다.
다시 말해서 전투 화면의 경험치 바를 신용하지 않는 것.
결론
시스템 상으로는 99렙 이상 경험치를 얻을 수 없다. 라고 되있는 듯 하지만
실제 게임플레이 상으로는 99렙+99%까지 게이지를 채울 수 있게 되있는 논리적 오류에서 기인한 버그.
그래도 모르시는 분들을 위해 말씀드리겠습니다.
경험치 버그란?
-무쌍 오로치에서의 레벨업 시스템은 경험치 게이지가 증가해 끝까지 채워지게 되면,
레벨이 한단계 상승해 경험치 게이지가 지워지면서 처음부터 다시 채워나가는 구조.
Lv99가 되면 경험치 게이지는 증가하지만, Lv99가 되고 나서 경험치 게이지의 값이 일단 확정되면,
이후 경험치 게이지의 변동이 없어진다고 하는 버그.
따라서, 경험치 배분으로Lv99를 만들면, 게이지가 더이상 증가하지 않게 되고,
전투로Lv99를 만들어도 게이지량이 어중간한 채 클리어 해 버리면 쭉 그대로.
잡병을 잡으면면 경험치 게이지가 약간 증가하지만, 그 상태로 Lv99가 되면 게이지가 어중간하게 된다.
그리고 그대로 클리어 해 버리면 게이지가 어중간한 상태로 확정되어 버린다.
무장이나 두루마리로 Lv99가 되면 게이지는 가득하게 된다.
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-98렙 99% 까지는 스톡 경험치로 성장을 시켜도 무방하지만
마지막 레벨업만은 반드시 전장에서 할 것.
물론 무장도 보통으로 넘어뜨리고, 두루마리도 취한다.그리고 팀 정보로 경험치 MAX를 확인하면 클리어 한다.
다시 말해서 전투 화면의 경험치 바를 신용하지 않는 것.
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시스템 상으로는 99렙 이상 경험치를 얻을 수 없다. 라고 되있는 듯 하지만
실제 게임플레이 상으로는 99렙+99%까지 게이지를 채울 수 있게 되있는 논리적 오류에서 기인한 버그.
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