마초(파워)
전용 아이템:금마초의 수건
마초의 통칭 '금마초'와 출신지의 서량에서 따온 것이라고 생각된다.
통상9연
-범위, 리치 둘다 양호. 위력도 높다.
점프 공격
-세로 베기이므로 맞히기 어렵다.
차지1
-창을 지면에 찌른채로 대회전 공격을 한다. 찌를 때와 회전시에 공격판정이 있다.
신속을 붙이면 상당히 사용하기 좋은 전방위 기술. 속성도 추가된다.
차지2
-띄우기. 겉보기보다 범위가 넓어서 주력으로 쓰인다. 신속 필수. 속성 추가된다.
차지3
-추가 입력으로 정면찌르기 회수 증가. 마지막 공격은 광범위 하고 속성이 추가된다. 상당히 주력으로 쓸만하다.
차지4
-마음껏 날려버린다. 속성 추가되므로 사용하기에 좋다. 거리를 벌릴때 쓰면 좋다.
차지5
-맞히기 어려운 회오리. 일단 속성은 추가된다. 차지2쪽을 추천.
차지6
-전방위 기술로 적을 날릴 수 있다.
그렇지만, 위력이 낮고 속성이 붙지 않아서 대폭으로 약체화. 굳이 사용하지 않아도 좋다.
점프차지
-전작과는 달리 창의 리치가 성장하지 않기 때문에 약간 맞히기 어렵다. 탈출이나 도망치는 적병을 사냥할때 등의 기호로 쓰자.
무쌍난무
-멋대로 휘두르다가 마지막 공격은 광범위, 고위력의 공격을 한다.
진무쌍난무
-마지막 일격이 광범위한 띄우기에 고위력.
필살기술
-공중으로부터 창을 투척한 후 슬라이딩.
공격 판정은 몸과 창에 있지만, 창 공격을 맞지 않으면 아주 미세한 데미지 밖에 없다.
밀착 상태에서 써도 맞지 않는 경우가 있어서 매우 사용하기 어렵다.
○파워타입이면서 공격 동작이 재빠르고 리치도 있어서 스피디하게 싸울 수 있다.
○속성이 붙은 광범위 공격을 재빠르게 계속 내보낼 수 있으므로 섬멸력도 꽤 높다.
○슈퍼아머와 함께 발동되고 범위, 위력을 겸비한 속성공격인 차지2가 초주력.
선풍 및 신속을 붙이면 이것만으로 충분히 싸울 수 있다.
○이번작에서는 절영이 없는데다가 적의 공격이 꽤 적극적이므로 전작과 같이 말에타서 싸우는 것은 비추천.
○유감인 것은 필살기술. 가장 데미지원이 되는 창을 매우 맞히기 어려워서 굳이 쓴다고 하면 대 무장전에서 쓰자.
차지2로 띄운 적을 정면에 놔두고 사용하면 거의 완벽하게 맞는다.
또한 멀리서부터 다가오는 적을 정면에 두고 사용하는 방법도 있다.
어쨌든 외형은 근사하기 때문에, 마초의 팬이라면 결정기로 사용하는 것도 좋다.
○게이지는 무쌍난무에 소비하는 것이 좋다. 특히 진무쌍이나 무쌍버스트 피니시기의 충격파가 고위력이라 추천.
○준주력이라고도 말할 수 있는 차지1은 뒤의 딜레이때 맞으면 아프고, 적이 가차없이 달려드는 격난에서는 위험하다.
역시 안전하게 싸우려면 오로지 차지2연발→카운터에는 무쌍난무가 되어버린다.
가장 쓸만한 기술을 적극 활용해 팍팍 사용한다고 하는 파워타입의 전형.
○기본 차지2로 하고 전방위 공격하고 싶을땐 차지3(추가입력 하지 말것), 무장과의 거리를 벌리고 싶을땐 차지4를 사용하자.
전용 아이템:금마초의 수건
마초의 통칭 '금마초'와 출신지의 서량에서 따온 것이라고 생각된다.
통상9연
-범위, 리치 둘다 양호. 위력도 높다.
점프 공격
-세로 베기이므로 맞히기 어렵다.
차지1
-창을 지면에 찌른채로 대회전 공격을 한다. 찌를 때와 회전시에 공격판정이 있다.
신속을 붙이면 상당히 사용하기 좋은 전방위 기술. 속성도 추가된다.
차지2
-띄우기. 겉보기보다 범위가 넓어서 주력으로 쓰인다. 신속 필수. 속성 추가된다.
차지3
-추가 입력으로 정면찌르기 회수 증가. 마지막 공격은 광범위 하고 속성이 추가된다. 상당히 주력으로 쓸만하다.
차지4
-마음껏 날려버린다. 속성 추가되므로 사용하기에 좋다. 거리를 벌릴때 쓰면 좋다.
차지5
-맞히기 어려운 회오리. 일단 속성은 추가된다. 차지2쪽을 추천.
차지6
-전방위 기술로 적을 날릴 수 있다.
그렇지만, 위력이 낮고 속성이 붙지 않아서 대폭으로 약체화. 굳이 사용하지 않아도 좋다.
점프차지
-전작과는 달리 창의 리치가 성장하지 않기 때문에 약간 맞히기 어렵다. 탈출이나 도망치는 적병을 사냥할때 등의 기호로 쓰자.
무쌍난무
-멋대로 휘두르다가 마지막 공격은 광범위, 고위력의 공격을 한다.
진무쌍난무
-마지막 일격이 광범위한 띄우기에 고위력.
필살기술
-공중으로부터 창을 투척한 후 슬라이딩.
공격 판정은 몸과 창에 있지만, 창 공격을 맞지 않으면 아주 미세한 데미지 밖에 없다.
밀착 상태에서 써도 맞지 않는 경우가 있어서 매우 사용하기 어렵다.
○파워타입이면서 공격 동작이 재빠르고 리치도 있어서 스피디하게 싸울 수 있다.
○속성이 붙은 광범위 공격을 재빠르게 계속 내보낼 수 있으므로 섬멸력도 꽤 높다.
○슈퍼아머와 함께 발동되고 범위, 위력을 겸비한 속성공격인 차지2가 초주력.
선풍 및 신속을 붙이면 이것만으로 충분히 싸울 수 있다.
○이번작에서는 절영이 없는데다가 적의 공격이 꽤 적극적이므로 전작과 같이 말에타서 싸우는 것은 비추천.
○유감인 것은 필살기술. 가장 데미지원이 되는 창을 매우 맞히기 어려워서 굳이 쓴다고 하면 대 무장전에서 쓰자.
차지2로 띄운 적을 정면에 놔두고 사용하면 거의 완벽하게 맞는다.
또한 멀리서부터 다가오는 적을 정면에 두고 사용하는 방법도 있다.
어쨌든 외형은 근사하기 때문에, 마초의 팬이라면 결정기로 사용하는 것도 좋다.
○게이지는 무쌍난무에 소비하는 것이 좋다. 특히 진무쌍이나 무쌍버스트 피니시기의 충격파가 고위력이라 추천.
○준주력이라고도 말할 수 있는 차지1은 뒤의 딜레이때 맞으면 아프고, 적이 가차없이 달려드는 격난에서는 위험하다.
역시 안전하게 싸우려면 오로지 차지2연발→카운터에는 무쌍난무가 되어버린다.
가장 쓸만한 기술을 적극 활용해 팍팍 사용한다고 하는 파워타입의 전형.
○기본 차지2로 하고 전방위 공격하고 싶을땐 차지3(추가입력 하지 말것), 무장과의 거리를 벌리고 싶을땐 차지4를 사용하자.
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***