세이브를 지워서 처음부터 ..........
처음에 확실히 느끼는건
난이도가 마왕재림이 적병들이 잘안죽네요 쉬움이나 보통으로 해도//
초반에 아무것도 없이하면 좀 어려운감이 많이 느껴지네요 ㅎ
이건 진삼6의 어려움 이상을 보는 느낌 ㅋㅋ
그리고 또 하나
확실히 마왕재림은 적병들이 우르르 몰려오는 느낌으로
많다는 느낌이 많이들긴 하네요
진삼6은 뛰엄뛰엄 좀 적절히 있다는 느낌이고//
그런데 하면서 느끼는건
마왕재림이 좀 답답하고 불편한게
인터페이스 확인이 2번눌러서 들어가야되는;;
진삼은 상황에 맞게 한번딱보면 확인이 쉬웠는데 (장수상황 어디는지 적장위치라던지)
그리고 십자키의 좌우 보는게 있다가 없어지니
이렇게 불편하다는걸 느끼게 됩니다 ㅋㅋ
또 마왕의 단점이
액션의 다양성이 너무 떨어진다는 느낌//(콤보야 연결하는게 죽죽나오지만 액션이
거기서 거기같은게 많이 보이네요)
이런저런 단점을 떠나서 적병이 많다는건 단연 최고//어딜가든 ㅋㅋ
다시 해보면서 역시
그래픽과 액션은
볼것도 없이 진삼6 ㅎㅎㅎ
하지만 무쌍의 재미 적들 뭉탱이 처럼 나오는건
무시할수없을만큼 재미를 보장한다는거..또한 타격감 ㅎㅎ
그러니 딱 구분을 짓자면
난 그냥 수없이 많은 적들과 싸우고 지겹도록 노가다를 원한다면
무쌍오로치 마왕재림 추천
가볍게 즐기고 헐리우드 액션과같은 화려한 장면의 무쌍을 원하다면
진삼국 무쌍6 스폐셜 추천 ㅋㅋ
처음에 확실히 느끼는건
난이도가 마왕재림이 적병들이 잘안죽네요 쉬움이나 보통으로 해도//
초반에 아무것도 없이하면 좀 어려운감이 많이 느껴지네요 ㅎ
이건 진삼6의 어려움 이상을 보는 느낌 ㅋㅋ
그리고 또 하나
확실히 마왕재림은 적병들이 우르르 몰려오는 느낌으로
많다는 느낌이 많이들긴 하네요
진삼6은 뛰엄뛰엄 좀 적절히 있다는 느낌이고//
그런데 하면서 느끼는건
마왕재림이 좀 답답하고 불편한게
인터페이스 확인이 2번눌러서 들어가야되는;;
진삼은 상황에 맞게 한번딱보면 확인이 쉬웠는데 (장수상황 어디는지 적장위치라던지)
그리고 십자키의 좌우 보는게 있다가 없어지니
이렇게 불편하다는걸 느끼게 됩니다 ㅋㅋ
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액션의 다양성이 너무 떨어진다는 느낌//(콤보야 연결하는게 죽죽나오지만 액션이
거기서 거기같은게 많이 보이네요)
이런저런 단점을 떠나서 적병이 많다는건 단연 최고//어딜가든 ㅋㅋ
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볼것도 없이 진삼6 ㅎㅎㅎ
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