그냥 게임 내 시스템으로
시작 할 땐 그냥 오공, 베지터였다가
기를 모을 때마다 슈퍼사이어인1,2,3,4,레드,블루 이런식으로 변형되는거면 좋았을탠데
굳이 캐릭터를 나눠놓은게 흠인거 같네요
뭐 이건 비단 파이터즈만의 문제는 아니긴하지만요
SiriusBlack
(496972)
출석일수 : 3217일 LV.131
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작성일 2018.01.31 (04:38:05)
IP : (IP보기클릭)114.204.***.***
그냥 게임 내 시스템으로
시작 할 땐 그냥 오공, 베지터였다가
기를 모을 때마다 슈퍼사이어인1,2,3,4,레드,블루 이런식으로 변형되는거면 좋았을탠데
굳이 캐릭터를 나눠놓은게 흠인거 같네요
뭐 이건 비단 파이터즈만의 문제는 아니긴하지만요
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기는 최대 7단계까지 오르는데요? | 18.01.31 07:27 | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
아 그부분은 잘못 읽었네요 죄송합니다 그런데 그러면 3칸 필살기 쓰면 블루에서 3로 떨어진다거나 그런건가요 | 18.01.31 08:59 | |
(IP보기클릭)112.171.***.***
(IP보기클릭)112.216.***.***
(IP보기클릭)119.192.***.***
디지랑은 오공은 틀리죠 파이터즈는 일단 슈퍼캐릭터니깐 1,2,3,블루라고 치면 머리정도만 바꾸면 되는일입니다 하지만 캐릭터를 분할하면 모션,피격모션에 대한 판정, 다른캐릭터들과의 상호작용모션 전부다 처음부터 만들어야되서 후자가 더 빡세다고 할순없지만 어마어마하게 차이가 나진않습니다 프리저같은 경우 기3개 초필이 골든프리저로의 변신입니다. 기술은 같고 스피드가 빨라지는데 이정도로만 해도 기술은 같더라도 보는맛은 즐거울 겁니다 | 18.01.31 13:37 | |
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