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[소감] 초사이어인 너프는 무조건 필요할거 같네요 [11]




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필살기만 날리는것들은 어휴ㅋ
15.02.14 10:25

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적어도 PVP에서는 조정되어야 할 듯
15.02.14 12:29

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대전은 밸런스 조정되면 해야겠네요 궁극기만 난사하는건 재미없어서 못하겠던데
15.02.14 12:53

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상대할때도 짜증나지만 직접 플레이 할 때도 좀 그렇더군요. 초사이어인 아닌 상태로 필살기를 쓰면 엄청 손해보는 것 같은 느낌이 들어서 일단 닥치고 초사이어인부터 되는 걸 강요받는 것 같달까, 으음;; 초사이어인 스킬은 명백한 밸런스 실수인 듯.
15.02.14 13:10

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설정상 최강이니 그러려니 할래도 말이 많다면 수정은 되야겠죠? 그래도 지나친 너프는 아닐 듯 싶습니다.
15.02.14 13:40

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지금 초사이어인 성능이면 "지나친 너프가 필요하다"고 봅니다. 물론 그만큼 패러랠 퀘스트나 메인 스토리 퀘스트의 난이도도 조정해야겠지만 지금 초사이어인은 어떻게보면 게임의 재미를 반감시키는 요소이기도해요. | 15.02.14 13:55 | |

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그렇다고 하향 조정되면 또 너무 어렵다는 말들이 많을 겁니다. 이래나저해나 개발사 측에서도 고민을 해봐야 할 부분인 듯 하네요.
15.02.14 13:53

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변신 못하는 종족이 더 많은데 난이도 때문에 패치 못한다는건 말도 안된다고 생각하네요.
15.02.14 15:06

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궁극기에만 쿨타임을 걸어놓는건 어떨가 싶네여
15.02.14 16:01

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그럼 본래 의도가 무력해지죠. 실시간 연출이 주력인데, 쿨타임이 있다면 제작사측에서 대대적으로 홍보한 게 무색해지죠 | 15.02.14 21:25 | |

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적절한 하양과.. 타격 상향이필요하겠죠..궁극기만봐도 ㅎ
15.02.18 07:09


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