전투중 일부 공격에 의해 캐릭터의 분신이 생성됩니다.
분신은 평타 한 대로 제거할 수 있으며, 본체가 피격되지 않아도 분신이 피격되면 본체에 데미지가 들어옵니다.
분신 여러 개가 피격될 경우 그만큼 데미지가 합산되어 본체에 들어오므로, 보이는 즉시 제거해주셔야 합니다.
<세계선 반복>
배경이 어두워지고 가로와 세로를 번갈아가며 여러 차례 빛 기둥을 출현시켜 공격합니다.
빛 기둥 출현 속도는 점점 빨라지며, 빛 기둥에 피격시 세계선 간섭이 발생합니다.
세계선 간섭 발생 시에는 캐스팅 바 이후 위와 같이 네 개의 균열이 무작위 순서로 생성됩니다.
(세계선 간섭 캐스팅 바 진행 도중에는 아무 행동을 못 했는데, 그 동안 뭔가 있는건지는 잘 모르겠습니다)
이후 세계선 반복 캐스팅 바(약 7초)가 끝나기 전에 저 네 개의 균열에 생성된 순서대로 기본공격을 가해 주시면 본래의 세계선으로 돌아올 수 있습니다.
성공할 때까지 갇힌 채 무한반복인 것 같습니다. 저는 패턴 파훼까지 일곱 번 반복했네요.
<중앙 범위공격 패턴>
중앙에서 공격을 준비하며, 범위가 계속 늘어납니다. 다단히트로 공격 범위를 줄일 수 있습니다.
준비가 완료되면 중앙 -> 좌측 -> 우측 순으로 분신을 소환해 범위 공격을 가합니다. 범위를 줄여두지 않았다면 회피가 어려우니 미리미리 때려서 공격 범위를 줄여두셔야 합니다.
<좌우 레이저빔>
플레이어의 분신을 다수 소환하며, 보스와 보스의 분신이 양쪽에서 레이저 공격을 준비합니다. 레이저 공격은 위아래 가장자리에서 중앙으로 이동하므로, 빠른 속도로 분신을 제거한 뒤 보스 혹은 그 분신이 공격을 준비하던 위치로 이동하면 회피할 수 있습니다.
<보호막 전개>
보호막과 함께 캐스팅이 뜨는데 보호막이 무슨 역할인지는 모르겠습니다. 딱히 공반뎀이 들어오거나 전방 공격 무시 같은건 아니더라고요.
혹시 찾아내시면 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다.
캐스팅 도중에도 공격은 지속되며, 돌진 공격시 캐릭터 분신이 생성되니 빠르게 제거해주시면 됩니다.
캐스팅이 완료되면 작은 안전지대를 제외한 전범위 공격을 하니 피해주시면 됩니다.
<붕괴 패턴>
붕괴 패턴이 시작되면 상하좌우 네 군데에 균열이 생성됩니다. 균열에 기본공격 세 대를 가하면 균혈이 열리며, 열린 균열 틈으로 퍼밀리어가 보이는 균열을 찾아서 들어가야 합니다.
올바른 균열을 찾아 들어갔다면 분신이 다수 생성되어 있습니다. 캐스팅이 완료되기 전에 분신을 전부 지워주셔야 즉사를 피하실 수 있습니다. 참고로 분신을 지우는 도중에도 몇 개 추가로 생성됩니다.
분신을 전부 지우면 맵 중앙에 오브젝트가 출현하여 초록색으로 안전지대를 만들어내며, 전멸기를 피하실 수 있습니다.
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추가로 이야기 하자면, 붕괴 진입 후 분신 제거 패턴에서 노란색 빛나는 분신은 타격시 주변 분신들까지 싸그리 정리해준다는거.
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마지막 저건 신화...! | 23.01.05 11:22 | |
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추가로 이야기 하자면, 붕괴 진입 후 분신 제거 패턴에서 노란색 빛나는 분신은 타격시 주변 분신들까지 싸그리 정리해준다는거.
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덤으로 가짜 분신은 때리면 오히려 분열하다고 하네요! | 23.01.06 00:07 | |
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원래세계로 돌아와서 쓰심될듯 | 23.01.05 23:28 | |