안녕하세요.
소울워커 PD 성준희입니다.
오늘은 스테이터스 개편과 스텔라 유니벨, 이리스 유마, 진 세이파츠 및
NPC들의 일러스트 변경, 그리고 클리어 랭크 개편에 대한 안내를 드릴 예정입니다.
중요한 내용인만큼 착오없이 전달 드리고자 서술 형식으로 안내 드리는 점 양해 부탁드립니다.
1. 스테이터스 개편 (공격속도 / 이동속도)
기존 스테이터스 중 공격속도와 이동속도의 지속적인
스펙 상승에 따라 관련 문제점들이 지속적으로 발견되고 있는 상황입니다.
일전에 한차례 시스템상의 한계로 인하여 공격 속도의
시너지를 조정했지만, 충분한 설명과 안내가 없어 워커 여러분들께
불편을 끼쳐드렸던 점에 대해 진심으로 사과드립니다.
따라서 시즌 2부터는 스테이터스의 속도 한계 수치를
명확하게 설정하고, 관련 스킬에 대해 보정을 진행하기로 결정했습니다.
또한 상한 수치를 단번에 내려 제한하기보다는, 속도 상승 효율을
완화해 세팅 자유도를 유지할 수 있도록 고안하였습니다.
1-1. 감소 보정
일정 비율로 감소합니다. 이를 감소 보정이라 합니다.
상한치를 급격하게 하향하여 여유를 두지 않는 제한 방식보다,
감소 보정을 통하여 스테이터스 세팅은 가능하지만
그만큼 효율이 감소하도록 의도하였습니다.
1-2. 스테이터스 상한치
스테이터스 상한치란, 공격 속도와 이동 속도가
시스템 상으로 도달할 수 있는 최대값을 의미합니다.
상한치를 설정하되 실제 플레이 상 크게 체감되지 않도록
공격 속도는 최대 250%, 이동 속도는 최대 200%로 설정하였습니다.
1-3. 스킬 보정 안내
영향을 받는 스킬들에 대한 보정이 이루어졌습니다.
항목에 포함되지 않은 일부 스킬들은 향후 지속적인 밸런스 개선을 통해 조정될 예정입니다.
이유의 여하를 불문하고 워커 여러분들께서 애정과 시간을 들여
맞추신 캐릭터 스테이터스에 제한이 들어가는 점,
고개 숙여 양해 부탁드리겠습니다.
공격 속도는 게임 플레이에서 크게 체감되는 부분인 만큼,
발생할 영향을 발생할 영향을 스킬 보정과 함께
지속적인 케어로 원활하게 게임 플레이를 하실 수 있도록 노력하겠습니다.
2. 기존 캐릭터 및 NPC 일러스트 변경
많은 워커 분들께서 기존 캐릭터들과 함께
스텔라, 진, 이리스의 리뉴얼 역시 지속적으로 요청주셨었습니다.
이에 시즌2에 맞춰 스텔라, 진, 이리스와 함께 일부 NPC들의 리뉴얼이 진행됩니다.
기존의 친숙한 이미지와 함께 조금 더 세세한 디테일에서
캐릭터의 장점을 어필할 수 있도록 변경되었으며, 리뉴얼에 따라
각각의 캐릭터들은 기본적으로 제공되는 캐릭터 사진과 대화 이미지, 그리고 대표 코스튬이 수정됩니다.
하얀색 포인트를 추가하여 기존보다 조금 더 화사해 보이는 느낌으로 개선 됩니다.
강하고 듬직한 연출을 위해 기존의 조끼가 검은색 재킷으로 변경됩니다.
코트와 부츠를 조금 더 스타일리쉬하게 디자인 하였습니다.
NPC는 이오, 요미, 자이트가 시즌2와 함께 변경됩니다.
이오의 경우, 서부와 동부 모든 디스트릭트에서 일러스트가 수정되었으며
요미, 자이트는 동부의 디스트릭트에서 변경된 일러스트와 모델을 확인하실 수 있습니다.
3. 클리어 랭크 개편
피격 횟수나, 최대 콤보 수치 등 특정 조건에 따라
클리어 랭크를 산출하고 있었으나, 이 부분에 있어 레이드 등의
컨텐츠 등에서 만족스럽지 못한 클리어 랭크를 받을 때가 있었습니다.
이러한 점들을 수정하기 위해 클리어 랭크를
산출할 때 사용되는 점수 계산 방식이 개선될 예정입니다.
3-1.
피격 횟수에 따른 점수 페널티가 삭제됩니다.
기존에는 피격 횟수에 따라 획득 점수가 90%까지 감소했습니다.
때문에 높은 총합 피해량을 달성했음에도 피격 횟수가 많아
다른 유저에 비해 점수 및 랭크가 저평가되는 현상이 있었습니다.
이를 개선하기 위해, 피격 횟수에 따른 점수 페널티가 삭제됩니다.
3-2.
최대 콤보 수치에 따른 점수 증가 수치가 개선됩니다.
기존에는 최대 콤보 수치에 따라 추가 점수가 발생하고 있었습니다.
이에 따라서 특정 콤보 수를 채우지 못했을 경우,
SS 랭크를 받지 못하는 현상이 발생하고 있었습니다.
이를 개선하기 위해, 추가 점수 획득에 필요한 필요 콤보 수치가 하향됩니다.
3-3.
특정 스킬 사용 시 추가되는 점수가 삭제됩니다.
클리어 랭크 설계 당시 공격스킬이 적은 캐릭터 경우
타 캐릭터들 보다 높은 랭크를 받기 어려울것을 고려하였습니다.
또한, 다른 캐릭터들에게 도움이 되는 스킬 사용 시
추가적으로 클리어 랭크 점수를 부여하도록 설계되어 있는 상태였습니다.
여러 업데이트를 통해 캐릭터들의 밸런스들을
맞추는 과정에서 각 캐릭터들의 편차를 좁혀왔습니다.
하지만, 추가 지급되는 점수로 인하여 특정 캐릭터가 손쉽게 점수를
올릴수 있어 타 캐릭터들 보다 높은 랭크를 쉽게 받는 것을 확인하였습니다.
이를 개선하기 위해서, 특정 스킬 사용 시 추가되는 클리어 랭크 점수를
삭제해서 좀 더 정확한 클리어 랭크 점수를 받을있게 조정 하였습니다.
3-4.
소울베이퍼(SV)에 획득에 따른 점수 증가가 삭제됩니다.
현재 소울베이퍼(SV) 획득량에 따라
랭크 점수를 획득할 수 있게 되어있습니다.
이를 삭제하여, SV를 전혀 획득하지 않아도
충분한 점수를 얻을 수 있도록 개선하였습니다.
3-5.
클리어 시, 획득하는 기본 점수가 증가합니다.
일부 점수 획득처가 감소함에 따라서, 메이즈를 클리어할 때
기본적으로 제공되는 점수를 감소된 수치만큼
추가 지급하도록 개선하여 점수의 손실이 없도록 하였습니다.
위의 클리어 랭크 개편안 적용 이후부터로는 피해량 기반 점수를
제외한 나머지 점수 책정은 대부분 공통적으로 적용되는 사항이기에
클리어 시 표기되는 순위가 피해량 순위와 유사해질 예정입니다.
2022년 2월 25일(금)에는 시즌 2 부터 새롭게 선보이게 될
'소울 메이트(펫 시스템)' 에 대한 안내를 드릴 수 있도록 하겠습니다.
스팀 데이터 이관 페이지 안내
소울워커의 스팀 플랫폼으로 데이터 이관이 진행중 입니다.
혹시나 이관을 아직 하지 못하신 분들도 이관을 신청하셔서
새롭게 시작 될 시즌 2를 함께 맞이해 주시기를 부탁드립니다.
네이버 라운지 공지 - [안내] STEAM 사전 이관 신청 페이지 오픈 안내
https://game.naver.com/lounge/soulworker/official/481849
소울워커 스팀 사전 이관 신청 스마일게이트 공식 홈페이지
https://soulworker.game.onstove.com/Promotion/TransferSteam
코로나 확진자의 증가 추세가 기하급수적으로 계속 증가하고 있습니다.
워커 여러분들께 자주 말씀드리긴 했지만 부디 코로나에 안전하시기를 기원하며,
코로나에 확진이 되신 워커님들은 부디 빠른 쾌유를 기원합니다.
감사합니다.
(IP보기클릭)121.166.***.***
펫은 나와바야 알겠지만 만약 게임에 영향주는 스텟이나 능력치(재감 공속 이속등등)붙은거면 완전 그 게임. . . 가장 좋은건 루팅기능같은 간단한 것만 있는것
(IP보기클릭)121.166.***.***
펫은 나와바야 알겠지만 만약 게임에 영향주는 스텟이나 능력치(재감 공속 이속등등)붙은거면 완전 그 게임. . . 가장 좋은건 루팅기능같은 간단한 것만 있는것
(IP보기클릭)112.167.***.***
팻 시스템은 로스트 아크의 팻과 유사하게 나올것 같습니다. 팻에 등급이 있고 높은 등급의 팻은 일정 능력치를 올려줍니다. 다만 로스트 아크는 시스템상 아바타&팻의 능력 향상수치가 거의 의미 없는 수치 향상 입니다. 그리고 팻에 따라서 외형과 등급의 차이가 있을 가능성도 높습니다. | 22.02.18 17:45 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
는 펫기능 매너 | 22.02.18 18:37 | | |
(IP보기클릭)58.234.***.***
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(IP보기클릭)211.223.***.***
그리고 피시방 랭킹은 못해도 에이팩스 수준으로 | 22.02.18 21:43 | | |
(IP보기클릭)115.160.***.***
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(IP보기클릭)119.64.***.***
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