이블 슬래쉬 특성M + 데스 사이드 특성M
- 이블 슬래쉬 선딜, 후딜 없다시피 합니다. 겁나게 빠릅니다. 스킬키 눌렀다 떼면 끝나있습니다
약 4초 정도 걸리던 딜탐이 2.5초로 줄었습니다
이블 트리니티
- 이블 슬래쉬와 동일하게 엄청난 상향입니다. 한 박자 쉬고 내리찍던 패치 전과 달리 스킬 키를 누르고 반 박자만에 내리찍습니다
계수 1300%라도 화나지 않을 정도는 됐습니다
그림 카운트다운
- 피흡을 준 대신 딜을 통째로 뺏어갔던 그 스킬이지만 이번 패치로 돌아왔습니다
크루얼 데토
- 크루얼은 방관 20%가 까였지만 아직 50%가 남아있고, 가져간 대신 받은 게 더 많아서 괜찮다는 의견이 자주 보입니다
데토는 캔슬 타이밍이 조금 바뀌었다고 합니다. 너무 일찍 캔슬하면 스킬 자체가 먹통이 된다는 소문도 있는데 아직 확정난 건 아닙니다
퓨리마하
- 공격 후 이동이 매끄러워졌습니다. 한번 베고 잠깐 쉬었다가 이동하는 느낌이었다면 지금은 베자마자 이동할 수 있는 정돕니다
각패
- 6구역에 진입하자마자 날개가 달립니다. 자기 멋대로 터지는 건 패치 전과 다를 게 없지만 상향받은 게 있어서인지 다들 그러려니하고 넘어가는 분위깁니다
패치 내역만 봤을 때는 대체 무슨 생각으로 이렇게 건드리나 싶었던 부분이 많았는데 인게임으로 확인해보니 충분히 납득할 수 있는 내용이었습니다
하향만 먹이는 거 아니냐, 옆그레이드 하는거 아니냐 하는 걱정을 비웃듯이 깔끔한 상향이었습니다. 다 설레발이 되어버려서 되게 창피하네요 ㅜㅜ
이제 스킬 바꾸고 보니악 실전 뛰러 갑니다
뉴비한테 릴리 추천해도 되겠네요
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속황 돌아보니까 패치 후가 확실히 딜 넣기 편하고 각패도 개인적으로는 예전에는 거의 없는 패시브라고 생각 하던 스킬인데 지금은 그래도 1분마다 자동으로 발동하는 느낌이라 확실히 예전보다 좋다고 생각 함 퓨리마하는 딜각 넓어져서 예전에 이펙트는 때린 거 같은데 딜 안 들어가던 거 지금은 다 들어감 퓨리마하 진짜 양심 없는 말 하면.. 개인적으로 스킬 쓰는 중에 회피 쓸 수 있으면 초 갓 스킬인데..
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속황 돌아보니까 패치 후가 확실히 딜 넣기 편하고 각패도 개인적으로는 예전에는 거의 없는 패시브라고 생각 하던 스킬인데 지금은 그래도 1분마다 자동으로 발동하는 느낌이라 확실히 예전보다 좋다고 생각 함 퓨리마하는 딜각 넓어져서 예전에 이펙트는 때린 거 같은데 딜 안 들어가던 거 지금은 다 들어감 퓨리마하 진짜 양심 없는 말 하면.. 개인적으로 스킬 쓰는 중에 회피 쓸 수 있으면 초 갓 스킬인데..
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