일단 전력맨 스킬파워 스타일로 가는거 자체가 어렵습니다.
운이 있는건지 없는 건지 한 10시간? 정도 걸려서 겨우 스킬파워 7400까지는 맞춰봤습니다.
근데 저격터렛 기준으로 2천일떄 11만 이고 7천일때는 12만 뎀지...
스킬파워만으로는 뎀지 상승을 기대하기 어렵고 아마 모듈로서 스킬파워를 투자한 사람과 아닌 사람을 구분하려고 하는거 같은데...
모듈이 완전 랜덤으로 나오는데다가 많은 분들이 불만을 토로하듯 전력 요구치도 너무 높고....
스킬파워만 높이다 보니 재감을 챙기기가 어려워서 스킬 텀이 길어서
스킬파워 하나도 안찍고 재감만 챙긴 사람하고 효율이 그닥 차이가 나나.... 싶습니다. 정확한 값을 실험을 해봐야 겠지만 정말 여러모로 이상하고 아쉽습니다.
그리고 두번때 문제가 스킬들 특히 공격 스킬들 자체가 문제가 심각합니다.
전략성을 높이기 위해서 인지 적을 지정해야 하는 스킬이 많고 그러다 보니 쓰기가 진짜 더럽게 힘듭니다.
예를들어 저격터렛 - 타겟을 지정 해줘야함. > 터렛이 아주~~~느린 속도로 적을 저격선상에 놔야합니다 적이 빠르게 움직이면 못쏜다고 보면 됩니다. > 적이 정지해 있고 터렛이 적을 포착했으면 스킬키를 눌러야 그제야 발사를 합니다. (근데 또 이상한게 표기 뎀지는 14만 인데 일반 잡몹 상대로 뎀지 5만 뜹니다. 유도지뢰 접속탄은 12만 뜨고 12만 맞던데)
그리고 지면 지정 스킬들은 거리가 좀만 멀어지거나 고저차가 있으면 적한테 맞는지 아닌지도 구분하기가 어렵고(최소한 범위원이 흰색이였다가 적이 범위안에 있으면 빨간색이 되면 그나마 나을 텐데...이건 수륜탄도 마찬가지)
또 겨우 적을 잘 찾아서 지정해 놨는데 적이 도망을 가버려요.... 이걸 스킬을 쓰라는건지 말라는건지
파티 플레이 하다보면 공격스킬로 유도지뢰말고 쓰는걸 본적이 없어요. 지금 뭐 설치형 스킬을 버그 떄문에 그런거도 있겠지만..
스킬 디자인한 인간이 진짜 게임 한번도 안햅고 머리로만 생각한거 같아요...
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이건 월드5 풀리고 세트템 나오고나서 가능성을 봐야되요.. 지금 컨셉질이 불가능하다시피함
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적없을때는 노란색인가 그런데 좀 멀리가면 빨간색이랑 구분도 힘들고 지금 버그인지 뭔지 빨간색되있고 적 타겟됬다고 되서 써도 뎀지가 안들어가요 | 19.03.18 03:02 | |
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구분은 저는 힘들지는 않던데 오히려 너무 직관적으로 표시해줘서 사기? 라고까지 느꼈네요 저는 대신 캠런쳐라 조준만 끝내면 즉발로 나가는 거라 그리 느꼈을수도 있구요 | 19.03.18 03:10 | |
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이건 월드5 풀리고 세트템 나오고나서 가능성을 봐야되요.. 지금 컨셉질이 불가능하다시피함
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이게 맞음 | 19.03.18 03:12 | |
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