우선 초보는 쉽게 따라할 수 없음을 미리 말씀드립니다. 회차 몇 번 진행해보셨거나, 캐릭을 여러개 키우신 분들께 도움이 되는, 혹은 재미를 더 하는 팁입니다.
제가 원래 회차 진행에는 별 관심이 없다보니(회차는 PK를 위한 준비 과정일 뿐), 다른 분들이 이런 식으로 진행하는 것을 본 적이 없는 것 같아 한 번 써봅니다.
우선 캐릭 만들자마자 용두석을 먹으러 갑니다. 용두석을 먹으러 가는 것은 용두석 버그 때문이기도 하지만, 용두석 자체가 극초반 최강 무기이기 때문입니다.
용두석으로 용머리를 뒤집어 쓴 상태에서 퀵슬롯에 용두석을 장착해 사용하면 브레스가 나간다는 것은 다 아실 겁니다.
그런데 1회차에서 병자의 마을 쿠라그 죽이기 직전까지는 용두석 만큼 강하고 효율이 좋은 무기가 없습니다. 쿠라그 말고도 센의 고성까지도 유효합니다.
소머리 데몬, 가고일, 잡몹 너나 할 것 없이 용두석 브레스에 모두 녹습니다.
비룡검은 한 대씩 때려야 하고, 패턴 보고 눈치 보고 해야 하지만 용두석은 그럴 필요가 없습니다. 그냥 거리 벌리고 브레스 난사하면 끝입니다.
비룡검이라는 근접전의 부담을 덜어줄 수 있다는 얘기죠. 용두석만 얻으면 극초반부터 무한대로 원거리 마법을 사용 가능하게 된다는 개념으로 받아들이시면 됩니다.
용두석 버그를 사용하지 않는다면 비룡검을 위해 근력과 기량을 찍을 필요도 없어지죠. 근력 기량 찍을 소울을 체력으로 돌릴 수가 있게 됩니다.
다만 용두석을 사용하려면 거리를 적절히 벌려야 하고, 다구리가 들어오는 구간에서는 적을 잘 유인하고 지형을 이용해 침착하게 한 명씩 죽이는 컨트롤이 필요합니다.
브레스를 쓰는 도중에는 걸어다닐 수밖에 없고, 한 번 쓰면 심리적으로 스태미너가 모두 소진될 때까지 계속 쓰고 싶어지는 충동이 일어난다는 단점이 있습니다.
그래서 가고일이나 소머리 데몬도 녹이는 엄청난 위력의 용두석이지만 실제로 플레이할 때는 적당히 쓰고 과감하게 빠져야만 합니다.
사실 캐릭 생성을 마치자마자 용두석을 먹으러 가는 길 자체가 험난한 데다 용두석을 먹었다고 해서 게임 끝나는 게 아니기 때문에,
제가 데몬즈 소울에서 닥치고 체력만 찍고 최대한 빨리 용밀드를 강화만 하면 게임 끝난다고 말씀드렸을 정도의 밸런스 붕괴 아이템은 아닙니다.
다만 비룡검처럼 근접전의 위험 부담이나 별도의 컨트롤을 요구하지 않기 때문에 멀리서 소울 화살 뿅뿅 날리는 식의 편한 플레이가 가능해진다는 것 뿐이죠.
효율도 효율이지만 재미도 있습니다. 저는 새 캐릭 키울 때 무기도 안 들고 그냥 방패 하나에 용두석 하나로 진행합니다. 익숙해지면 굉장히 편해요.
가장 큰 문제는 1.04 패치가 되면 용두석 버그가 막히기 때문에 굳이 그 험난한 여정을 뚫고 게임 시작하자마자 용두석을 먹으러 갈 필요성이 굉장히 줄어든다는 것.
그래도 저는 비룡검보다는 용두석이 더 좋다고 생각하기 때문에(세다기보다 효율면에서 좋다), 그냥 용두석 먹으러 갈 것 같습니다.
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