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[잡담] 고민거리.... [5]




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키 변경해도 신체비율은 고정비율을 유지합니다. 그래서 사실 키에 따른 외형 차이는 없어요. 공속은 기본공속이 200이기 때문에 표시공속이 60이면 표준키에서 실제공속은 260, 최소키에서는 273, 최대키에서는 247이 되니 꽤 차이가 있습니다.
15.08.09 22:19

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키에따라 공속차이가크군요.. 별차이없을줄알고 평균보다좀 크게했는대... | 15.08.09 22:37 | |

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키에 따라 자신의 공속에서 최대 5%가 가감되는데, 기본 공속이 200이라 공속 0에서도 최대키와 최소키의 공속은 20이나 차이가 납니다. 저도 처음 시작할 때 아무 생각없이 최대키로 캐릭터들을 생성했었고, 결국 외변권을 샀죠. 하지만 여전히 최대키 벨라가 남아있고, 사람들이 제 벨라를 보면 "벨라님은 겁나게 크시네요"라고 하죠. 키가 커지면 리치가 길어지는데, 이건 근접캐가 문어 다리에서나 차이를 느낄 정도라서 어지간해서는 공속을 취하는게 좋습니다. 아리샤도 공속에 따라서 퍼드 발동과 평타 마나 수급 속도가 차이가 나기에 공속은 좀 신경을 써주시는게 좋습니다. 최대키 해도 상관없는 유일한 캐릭터는 카이입니다. 공속의 영향이 거의 없어서...ㅠㅠ | 15.08.09 22:45 | |

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전 이번에 키트 질러서 나온 외변권으로 최소키->최대키 갔어요 비율 같아도 다른사람이랑 나란히 서면 차이가 나서ㅎㅎ
15.08.10 06:59

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개인적인 세팅입니다만... 벨라, 아리샤 최대키 이비 중간키 린, 피오나 최저키로 놓은상태입니다. 피오나는 중간키를 했어야 했는데 첫 캐릭이라서 아무생각이 없었던듯. 저게 개인적으로 이미지에 딱 맞는것 같아요. 성능차이가 나는 것은 엄연한 사실이지만... 그런것보다는 좋은게 좋은것 아니겠습니까? ㅎ
15.08.11 01:43


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[출시] 2009.12.16 PC방 프리미어오픈 (온라인)
[출시] 2010.01.21 그랜드 오픈(정식) (온라인)


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