1. 투데이 전투는 두 배가 적용되지 않고 원래의 보상 AP로 고정됩니다.
2. AP 2배 이벤트에서 여축의 효과는 두 배가 되지 않습니다. 그래서 축석에의한 보너스에 의존하는 '움직이기 시작한 진실'의 경우에는 효율이 나오지 않습니다. 현 시점에서는 횟수 제한이 걸린 레이드를 방어구와 악세 다 벗고 무기만 들고서 쉬움으로 도시는게 가장 효율적입니다. (쉬움에서는 용인은 안줍니다)
3. 쉬움으로 클리어 해도 '임무' 기준으로는 하드 클리어와 동일한 취급이 되니 임무 게시판에서 받을 수 있는 레이드 관련 임무는 전부 받아둡니다. 예를 들자면 '하드 마하 클리어' 같은 임무는 '이지 마하 클리어' 시에도 달성됩니다. (노멀 마하 난이도에서는 달성이 안됩니다)
4. 이지로 레이드를 돌면 보스를 잡아도 대기시간이 떠서 기다려야 합니다. 시작할 때 어시스트로 한 명을 받아서 (초대는 안되고 어시스트로 올 사람이 직접 걸어야 합니다) 파티 상태로 만들면, 보스를 잡은 뒤 대기 시간이 떠도 '탈퇴하기'를 눌러서 나오면 AP와 경험치는 그대로 받습니다. (다만 아이템은 못받는 경우가 많습니다) 하지만 어시스트가 없이 솔플로 도는데 이렇게 한다면 전투포기로 간주되어 AP도 경험치도 템도 안나옵니다.
5. 어시스트 부를 여건이 안된다면 대기 시간이 짧은 전투를 선별해서 도는게 효율적입니다. (아래 최소 소요 클리어시간은 컬러 홍당무님 글을 참고했습니다 )
라키오라 2분20초 57:41
바크일호 4분20초 55:41 - 시작하자마자 붙어서 사자후를 쓰면 매우 간단한 전투입니다.
라바사트 4분20초 55:41 - 솔플 시에 가장 오래 걸리는 전투입니다.
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