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[잡담] [펌] 피오나와 마영전에 대한 고찰 [5]




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오나는 옛날부터 마지막에 살아남아서 혼자서라도 보스 때려잡는 그런 존제였는데 신케들이 패턴을 다 끊어먹고 보스는 장판이랑 코코볼만 왕창 날려대고 패턴도 위에 적은것처럼 되서 활약하는걸 보기가 힘듭니다...
15.01.15 00:53

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오나의 회피기가 구르기가 아닌 방패로 숄더태클 하는 느낌으로 돌진하는 이동기가 되어야 한다고 생각
15.01.15 00:59

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그리고 예전 플레이 스타일 하니까 리시타가 인장이 될 수 밖에 없던 이유가 떠오르네요. 보스의 히트박스를 제한된 공간에서 피해야 하는데. 공격이 죄다 엄청난 유도성능이라 헤어날 수가 없었죠... | 15.01.15 01:01 | |

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피오나의 스타일을 좋아하는 유저로서 크게 공감됩니다. 예전에는 보스몹의 공격패턴을 끊거나 경직을 주거나 강제홀딩하는 것은 없었죠. 공격모션이 들어가면 타이밍 맞춰서 피하거나 막은 뒤 보스몹의 후딜시간동안 공격을 해야했죠. 그래서 한대 때리기보다는 한대 더 피하는 것이 먼저라고 팁을 주곤 했는데 요즘엔 그게 아니더라구요. 평균적인 스펙업 + 프리딜 시간의 생성으로 닥돌, 닥공이 유리해진...1월 상향만 바라보고 잠들어있는제 피오나가 불쌍합니다ㅠ
15.01.15 01:47

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저두 이 글에 크게 공감됩니다. 그래서 더욱 이번 개편이 기대가 되면서도 우려가 큰 부분이지요. 우려의 한부분으로는 오나가 이번 개편을 통해서 '데메크'식 캐럭터로 바뀐다면....글쎄...좀 많이 실망할것도 같습니다.
15.01.15 18:26


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[출시] 2009.12.16 PC방 프리미어오픈 (온라인)
[출시] 2010.01.21 그랜드 오픈(정식) (온라인)


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