이미 알고 계신 분들도 있겠지만 월드 오브 탱크의 경험치 획득 메커니즘은 다음과 같습니다.
(출처: this is game http://www.thisisgame.com/wot/nboard/208/?n=39241 )
설명이 잘 나와 있으나 일부 오류와 누락이 있어 월탱 공식 위키(http://wiki.wargaming.net/en/Battle_Mechanics#Tank_Experience_and_Credits)를 참조하여 하나씩 살펴 보자면,
1. 적 전차를 최초 발견 시에 경험치가 지급되고 자주포는 2배 입니다.
경전차와 중형전차가 전차 시작 직후 미리 선 스팟을 찍으려고 달려가는 이유가 이것입니다. 대표적으로 와이드 파크 철길, 웨스트필드 중앙 언덕 등이 있습니다.
경전이나 중형 피 적다고 처음부터 뒤에 숨어 저격만 한다면 이런 경험치를 벌 수 없습니다.
2. 같은 데미지를 입혀도 상황에 따라 경험치는 다르다.
똑같은 데미지도 높은 티어에 입힌 데미지가 더 높은 경험치를 받습니다. 7티어와 9티어 전차를 동시에 타격 가능할 시에 9티어를 타격하는 것이 경험치 측면에서 유리합니다.
물론 도탄이 나면 곤란하겠죠. 승리를 위해선 빨리 차고로 보낼 수 있는 전차를 타격하는 것이 좋구요.
그리고 자신이 직접 발견하지 않은 전차 (자신의 시야로 발견할 수 없는 거리의 전차)를 자신이 타격한다면(흔히 말하는 저격) 원래 받을 수 있는 경험치의 50%만 받게 됩니다. 나머지 50%는 해당 전차를 발견한 아군이 1/n로 나눠 먹게 됩니다. 장거리 저격으로 열심히 딜 하고도 경험치는 자기 보다 적게 한 유저 보다 적은 경험치를 버는 경우가 이런 경우 입니다. 그래서 저는 대부분의 구축 전차에 쌍안경은 필수로 달고 있습니다.
반대로 자신이 발견하고 있는 전차를 발견하고 있지 못한 아군이 딜 할 경우에 50%에 해당 하는 경험치를 혼자 발견하고 있을 경우 전부 받게 되고 다른 전차와 함께 발견하고 있다면 역시 50%를 1/n로 나눠 받게 됩니다. 꾸준히 스팟만 찍고 있는 경전차가 직접 딜 없이도 높은 경험치를 받는 경우가 바로 이런 경우 입니다.
마지막으로 표에 나와 있지 않지만 궤도를 끊어 기동 불능 상태에서 같은 편이 타격한다면 해당 데미지의 50%를 받게 됩니다. 타격과 궤도를 동시에 노를 수 있다면 직접 딜과 지원 딜을 함께 받을 수 있습니다. 그리고 직접 관통이 어려운 전차는 궤도라도 끊으면 일정 수준 도움이 됩니다. 누가 압니까? 궤도를 끊었는데 아군 자주포가 한 방에 잡을지 ^^
3. 모듈의 파괴나 승무원 부상, 전차 파괴에도 경험치를 받는다.
상대 전차의 모듈(궤도, 관측창, 연료통, 엔진, 탄약고 등등)의 파괴나 전차의 승무원을 부상시키거나 전차 파괴 시킨다면 자신의 티어와 적 전차의 티어를 비교하여 상응하는 경험치를 받습니다. 다만 모듈 파괴, 승무원 부상의 경우 최초의 타격에만 받을 수 있으나 소모품을 사용하여 수리 혹은 치료 했을 경우 두 번째에도 받게 됩니다. 추가로 경전차가 중전차에 입히는 모듈, 승무원 타격에는 추가 경험치가 있습니다. 경전차를 몰고 있는데 자신이 관통시킬 수 없는 전차가 보이면 궤도라도 끊어 보세요.
4. 근접 딜 보너스가 있습니다.
200m 내의 적에게 입히는 타격은 추가 점수가 있습니다. 일선에 서는 중전차, 중형 전차에게 주는 혜택이네요.
5. 승리가 가장 중요합니다.
전투에 승리할 때에 경험치의 1.5배를 받게 됩니다. (최초 승리 시에는 2, 3배 경험치도 받겠죠) 위에서 본 여러 경험치 보너스 보다 실질적으로 가장 중요한 경험치 요소 입니다. 무승부의 경우 패배한 것과 동일한 경험치를 받습니다.
월탱 하시다 보면 게임이 잘 풀려서 점령으로 이길 수 있는 게임을 좀 더 타격하려다가 역점령으로 진 기억 한 번 쯤은 있을 겁니다. 누군가가 점령하겠지... 하다가 아무도 점령 하지 않아 어이 없게 지는 경우가 있으실텐데요, 이길 수 있을 때에 이기는게 경험치 측면에선 오히려 도움이 될 수 있습니다. 또한 점령 점수로 경험치를 얻을 수도 있구요. 기동성이 있는 전차는 점령 패배가 예상된다면 빨리 본진으로 돌아가서 점령을 초기화 시켜주는 플레이가 필요합니다. 나 말고 누가 가겠지 -> 아무도 안가는 경우가 태반입니다. 그리고 결국 패배하게 되더라도 점령을 70점 이상 초기화 시키게 되면 지더라도 1.5배 경험치를 보전받게 됩니다. (전장의 영웅 훈장, 아래 참조)
6. 패배하더라도 승리한 것 처럼 경험치를 받을 수 있습니다. (중요)
패배하는 전투에 에서도 전장의 영웅, 특무 훈장, 집단 보상 등을 기록한다면 승리한 것 처럼 1.5배 경험치 보너스를 받을 수 있습니다. (최초 승리 보너스는 받을 수 없지만..) 종류가 많아서 각각의 설명은 링크로 대체 합니다. (다만 메달을 받는 것 자체에는 추가 경험치가 없습니다.)
대표적으로 탑건, 철벽, 정찰 임무, 연맹, 능력자, 저격수, 전우애 등이 있으니 어쩔 수 없이 패배하는 게임에서도 끝까지 포기하지 마시고 해당되는 훈장을 받도록 노력하시길 바랍니다. 철벽이나 전우애 등을 받을 수 있을 상황이라면 무리하지 말고 생존에 집중 하시는 것도 좋은 방법입니다. ^^ 생존할 경우 작으나마 받을 수 있는 경험치도 있거든요.
참고 하시고 조금이라도 많은 경험치를 받는 데에 도움이 되셨으면 합니다.
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